A Millennia egy összetett társasjáték, 1 - 4 játékos részére, az átlagos játékidő hosszabb, akár 30 - 120 perc is lehet. A társast, a bonyolultsága miatt, csak 10 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít az egyidejű akciók, a kártya húzás, a solitaire, a turn order: claim action és a játék végi bónuszok mechanizmusokra.
Kategória:
Civilizáció
Mechanizmus:
Egyidejű akciók, Kártya húzás, Solitaire, Turn Order: Claim Action, Játék végi bónuszok, Változó setup, ECO-05 Income
A társasjátékhoz oktató és bemutató videók nyújtanak segítséget! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!
Nem érnek rá a barátok? Ennél a társasjátéknál nem gond, ezt már egy személytől is lehet játszani!
Jelenleg egyik üzletben sem kapható a játék! Állíts be egy árufigyelést, hogy értesülj, amikor újra kapható lesz a boltokban!
2025-11-12 14:56:13
A Thiefdom-mal együtt érkezett meg 2025. novemberében. Kb. annyira civilizációépítés, mint az Innovation. Vagyis: Nem igazán. Tematikája szerint fejlődik a birodalmunk, de annyira absztrakt az egész, hogy lehetne bármi más is a téma. Viszont a mechanika nagyon szabadon folyik, nagyon kellemes játszani, egyszerű szabályokkal dolgozik és szólóban ugyanolyan élvezetes, mint ketten játszva. Több emberrel nem merném játszani, 2 okból is: 1.: Óriási a játék helyigénye. A központi tábla nagyon nagy, mellé még oda kell tenni mind a négy oldalra kártyákat. Ebből a legnagyobb helyigényű a tábla bal oldala, ahova 4*4 rácsban kell a draftolható tech kártyákat letenni. Ez még nem lenne önmagában baj, de kicsik a kártyák. És még kisebbek az ikonok. Folyamatosan át kell hajolni a tábla fölött, hogy lássuk, mik is a lehetőségeink.
2.: Nagyon AP-veszélyes a játék. (Analízis-paralízis.) Ha nem tud valaki gyorsan döntéseket hozni, akkor nagyon elnyúlhat a játék akár egy AP-s játékos miatt is. (már pedig valamennyire mindenki az lesz ebben a játékban)
A játék szép, könnyen tanulható szabályokkal, élvezetes játékmóddal rendelkezik. Rengeteg módon lehet pontot szerezni, a nehézség ott van, hogy nem fogsz tudni soha mindent IS elérni. A (majdnem) minden-mindenre ráhatás miatt nem lehet még ennyi játék után kijelenteni, hogy lenne benne egy előre meghatározható győztes út. És ez jó dolog. Minimális munkáslehelyezés, kártya-választás (itt drafting-nak írják, de azért ez nekem mégsem ugyanaz), minimális engine building, set collection, előre tervezés. Nyami, minden nagyon jó arányban van benne. De sokaknak túl száraz lehet, ezt elfogadom. Számomra most ez többet lesz asztalon, mint az Innovation, vagy bármi más civilizációs játék.
Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Millennia társasjátékhoz