Az akciós társasjátékokat a keresed? Kattints ide!

    • Játékidő: 90 perc
    • Min. játékidő: 90 perc
    • Max. játékidő: 90 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • American Battlelines is a set of miniatures rules for the time period of 1775 through 1865. The mechanics are based around stands, so any figures from 2mm up can be used. The scale is 1"=25 yds., and 1 stand = 60-80 men. During each turn, both sides roll for initiative. The player winning initiative must then activate one unit. Players then alternate...

    • Játékidő: 180 perc
    • Min. játékidő: 180 perc
    • Max. játékidő: 180 perc
    • Max. játékosszám: 8
    • Min. játékosszám: 2
    • Komplexitás: 2/5
  • "The American Civil War: 1861-1865" is a strategic simulation from June 1861 to June 1865. Combat units are generic ground forces on 1, 2, 4 or 6 strength counters. Also included are single strength permanent garrisons, leaders with variable (0-3) Leadership Ratings (3-USA, 4-CSA), a special Union naval leader (Farragut), Forts, Railroad Junction and...

    • Játékidő: 480 perc
    • Min. játékidő: 240 perc
    • Max. játékidő: 480 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • American Civil War from Strategy and Tactics issue 310 (Decision Games) reimplements the wargame by the same name from 1974. Strategic treatment of the American Civil War. The American Civil War was by far the most destructive conflict in US history. This game gives players a chance to change the outcome. The Confederate player must maintain a viable...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 16+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • American Civil War 1861-1865 is a strategic level board wargame about the War Between the States. The US player controls the Union forces under Abraham Lincoln; the CSA player controls the Confederate forces under Jefferson Davis. Leaders are introduced over the course of the game (each game turn represents 3 months real time) and are activated using...

    • Játékidő: 720 perc
    • Min. játékidő: 720 perc
    • Max. játékidő: 720 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • ACW does not use a turn sequence. It has a “variable length bound” instead of fixed turns. ACW uses an order system. Each command -brigade, division and corps - operates under orders. Orders should contain reference to a ground feature or specific enemy force. They may not be conditional or contain the word “if”. A Change of Situation (COS) may be enemy...

    • Játékidő: 120 perc
    • Min. játékidő: 120 perc
    • Max. játékidő: 120 perc
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 16+ éves
  • American Derby has up to 6 horses race to the finish line at various lengths from 4 furlongs to 1¼ miles distances using the deck of 54 cards. All cards are shuffled and distributed equally to each player. On each turn every player is allowed to play one card which allows their horse to move from 1-5 spaces or apply a penalty to another horse. Plays very...

    • Játékidő: 30 perc
    • Min. játékidő: 30 perc
    • Max. játékidő: 30 perc
    • Max. játékosszám: 6
    • Min. játékosszám: 2
  • American Gangster is a fast and furious skirmish table top game based on Frontline Command’s game mechanics, which uses an array of accurate weapon charts and vehicle statistics. You can play a game in about 30 minutes with 3-5 characters per side – fast and furious fun! As a bonus, included are the rules for playing American Gangster “Texas Hold’em"...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 14+ éves
  • This entertaining family DVD board game gives families the opportunity to learn interesting facts about dog breeds registered with the AKC. Using game pawns, players must collect doggie treats and race around the game board to be the first handler to get their dog to the finish line Incorporates aspects of the AKC such as agility obstacles and best in show...

    • Játékidő: 60 perc
    • Min. játékidő: 60 perc
    • Max. játékidő: 60 perc
    • Max. játékosszám: 4
    • Min. játékosszám: 2
  • From the designer/publisher: A quarter of a billion years ago, an unknown catastrophe engulfs the Earth. The swamps and ice caps of the Permian are replaced by the blistering deserts of the Triassic. On both land and sea, 96% of the animal species die. In the corner of Pangea that will be known as America, small survivors cautiously sniff the...

    • Játékidő: 360 perc
    • Min. játékidő: 90 perc
    • Max. játékidő: 360 perc
    • Max. játékosszám: 4
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 9+ éves
    • Komplexitás: 4/5
  • SPI area-movement simulation of The American Revolution 1775-1783. 9-page rules folder, 255 counters, unmounted 17" x 22" paper map. Regions on the map consist of multiple movement areas, with terrain-dependent movement cost to enter an area. Counters are multiples of strength points, each strength point being equal to 500 men. No combat distinction...

    • Játékidő: 180 perc
    • Min. játékidő: 180 perc
    • Max. játékidő: 180 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 2/5
  • The American Revolution: Decision in North America (AR), is a two-player wargame, designed by Joseph Miranda, in which you command the Americans or the British in the War of American Independence, 1775-82. The American player may also control French and Spanish units if those nations enter the war. Instead of the full campaign game, players may also choose...

    • Játékidő: 300 perc
    • Min. játékidő: 300 perc
    • Max. játékidő: 300 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Komplexitás: 2/5
  • Előző oldalKövetkező oldal