Az akciós társasjátékokat a keresed? Kattints ide!

  • This is a waited sequel game of Struggle of Army Group Manstein, and Mansterin's last battle. The game starts June 1942 at the start of Blau and end December 1942 at the start of Soviet counterattack. The game uses the same engine as its predecessor. Each player selects his chits each turn, then draw chits one by one and activate part of the force...

    • Játékidő: 480 perc
    • Min. játékidő: 480 perc
    • Max. játékidő: 480 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 2/5
  • The game starts on September 30, 1941 and ends January 30, 1942, covering both the German drive on Moscow and the Soviet counterattack. It uses the chit-pull system from Struggle of Army Group Manstein/A Victory Lost and the map links with the Fierce Fight! Barbarossa series. Counters: 252 1.3 cm/0.51inch Unit Scale: Divisions Hex scale: 10 miles / 16 km...

    • Játékidő: 480 perc
    • Min. játékidő: 480 perc
    • Max. játékidő: 480 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 1
    • Komplexitás: 3/5
    • Játékidő: 180 perc
    • Min. játékidő: 180 perc
    • Max. játékidő: 180 perc
    • Max. játékosszám: 12
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 4/5
    • Max. játékosszám: 12
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • Trench Raiders is not a complete set of rules (you must have Final Combat for it to be useful), but rather a supplement that enables you to experience the horror of trench warfare in Western Europe from 1916–18. It introduces new rules and includes one historical scenario based on a British trench raid in 1916. So, whether you play as a Doughboy, Poilu...

    • Max. játékosszám: 4
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • Skirmish Miniatures rules by WRG for the 18th and 19th Centuries. Scenarios include ACW, F&IW, Wild West, Indian Mutiny and Napoleonics. Extract from the Design Philosophy section of the rules: These rules have been written with the aim of providing a fast moving game, lasting one or two hours, that uses uncomplicated mechanisms that are easily learned and...

    • Játékidő: 120 perc
    • Min. játékidő: 120 perc
    • Max. játékidő: 120 perc
    • Max. játékosszám: 8
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
    • Játékidő: 240 perc
    • Min. játékidő: 240 perc
    • Max. játékidő: 240 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • Fire and Water, the raging elements, play the main roles in this clever tactical game for 2 to 4 players. Who will get the upper hand? With the unrestrained strength of the elements on one hand, and with the help of the tender elementals on the other, a clever player will direct the outcome of the struggle of the elements and become the Master of the...

    • Játékidő: 30 perc
    • Min. játékidő: 30 perc
    • Max. játékidő: 30 perc
    • Max. játékosszám: 4
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 10+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • Firepower is a detailed look at the organization, weapons and equipment, and tactics of many of the world's nations since 1965. Firepower gives players the opportunity to command squads in recent or current wars. The destructive capabilities are massive, and the problems of command and control in devising effective tactics are a real challenge for any...

    • Játékidő: 60 perc
    • Min. játékidő: 60 perc
    • Max. játékidő: 60 perc
    • Max. játékosszám: 6
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 4/5
  • These optional rules provide a system for "linking" individual battles into an abstract campaign game, and is recommended only for very experienced players of the game. Basically, Campaign Turns are made on a "strategic matrix" and, when both players are willing, battles are resolved using the FIREPOWER game. Due to the number and size of the individual...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Komplexitás: 5/5
  • This is a group of scenarios covering modern tactical conflicts in El Salvador using FIREPOWER. It starts with an in-depth review of the history of the conflict and related forces, including tactics, unit composition and equipment lists and then provides the following scenarios: Ambush 1981 Ambush 1984 Urban Combat 1979 Attack on Radio Venceremos 1984...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Komplexitás: 5/5
  • This is a group of scenarios covering hypothetical modern tactical conflicts in Central Europe (focusing on the Warsaw Treaty Organization) using FIREPOWER. It starts with an in-depth review of the history of the conflict and related forces, including tactics, unit composition and equipment lists and then provides the following scenarios: Along the Weser...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Komplexitás: 4/5
  • Előző oldalKövetkező oldal