Magic Maze on Mars
Videó beküldése

Magic Maze on Mars társasjáték

társasjáték, 2019
Értékelem!

A Magic Maze on Mars egy könnyen tanulható társasjáték, 1 - 6 játékos részére, az átlagos játékidő rövid, csak 15 perc. A társast, a könnyebb tanulhatósága miatt, akár már 7 éves kortól ajánljuk kipróbálni. Kooperatív jellegű, a játékmenet erősen épít a moduláris tábla és a rács mozgás mechanizmusokra. Hamarosan megérkeznek a Mars első telepesei, de a...

A Magic Maze on Mars egy könnyen tanulható társasjáték, 1 - 6 játékos részére, az átlagos játékidő rövid, csak 15 perc. A társast, a könnyebb tanulhatósága miatt, akár már 7 éves kortól ajánljuk kipróbálni. Kooperatív jellegű, a játékmenet erősen épít a moduláris tábla és a rács mozgás mechanizmusokra.

A Szellemlovas leírása:

Hamarosan megérkeznek a Mars első telepesei, de a kolónia még nem áll készen. A ti feladatotok, hogy a robotjaitokkal változtassatok ezen! A Magic Maze on Mars elsődleges célja, hogy "kupolákat" építsetek, ahová beköltözhetnek a telepesek. Amint elkészültök az elsővel, a telepesek megérkeznek. Ezután minden telepest rakétára kell ültetnetek, és eljutatni a kupolákba. Amint mindegyikben letelepedett valaki, nyertetek! Ám vigyázzatok, mert a telepesek érkezése után nem fordíthattok a homokórán, és ha kifuttok az időből, elfogy az oxigén - azaz veszítetek!

Hamarosan megérkeznek a mars első telepesei, de a kolónia még nem áll készen! Ti vagytok azok a robotok, akik megpróbálják felépíteni a kolóniát, mielőtt a telepesek megérkeznének. A Magic Maze on Mars célja, hogy „kupolákat” építsetek, ahol a telepesek élhetnek, majd a lakhelyükhöz vezessétek őket, amikor megérkeznek. Ha lejár az idő, az oxigén is elfogy.

Kezdésként helyezzétek a kezdőlapkát az asztal közepére. Osszátok ki a megfelelő akciólapkákat, és keverjétek meg a négy A lapkát képpel lefelé.

Erőforrások létrehozása: Az a játékos, akinek az akciólapkáján kék színű erőforrás található, mindig létrehozhat kék erőforrásokat a kék színű gyárban. A gyárban egyszerre csak egy erőforrás készülhet. Mit kell tennie a játékosnak? Egyszerűen elvesz a bankból egy kék erőforrást, és a gyár melletti erőforrás állomásra helyezi, ezzel jelezve, hogy az erőforrás elkészült és szállításra kész. Más színek erőforrásai is a színüknek megfelelő gyárakban készülnek. Ezek a gyárak akkor válnak elérhetővé, amikor új lapkák nyílnak meg.

Erőforrások szállítása: A játékosok az utak mentén tudják mozgatni az elkészült erőforrásokat. Minden játékos más-más színű utakért felel. Egy játékos akciólapkáján több szín is szerepelhet, így ő mindkét színű útvonalat használhatja. Az erőforrásokat egyik "állomásról" a másikra kell szállítani, de minden állomás csak egy erőforrást tárolhat, és az erőforrások nem mozoghatnak át egy erőforrást már tároló állomáson.

Új lapkák építése: Ahhoz, hogy egy új lapka megnyílhasson, az adott színű erőforrást el kell szállítani az adott színű lezárt állomásra, például egy kék erőforrásnak a kék állomásra kell eljutnia. Majd az állomás színével rendelkező játékosnak el kell távolítania az erőforrást, és a lapkák paklijáról a felső lapkát képpel felfelé le kell helyeznie a megnyílt területre.

Az idő figyelése: A Magic Maze-hez hasonlóan a játékosoknak itt is időkorláttal kell szembenézniük. Ahhoz, hogy az időzítőt megfordíthassátok és így időt nyerhessetek, minden erőforrást át kell helyeznetek egy időzítő mezőre. Az erőforrások visszakerülnek a bankba, és egy időzítő tokent kell lehelyeznetek, jelezve, hogy az adott mező nem használható újra. Így, hogy a homokóra megfordul, jelzitek a telepeseknek, hogy a kolónia még nem áll készen; leszállás előtt meg kell kerülniük a Marsot, de ezt nem tehetik meg a végtelenségig.

Kupolák építése: Egyes csempékben a kupolák számára is van hely. Kupola építéséhez el kell helyeznetek a feltűntetett erőforrásokat a kupola helyére, például zöldet, sárgát és pirosat. Amikor az összes szükséges erőforrást a kupola helyére szállítottátok, bármelyik játékos elhelyezhet egy kupolát (a kommunikációs tábláról) a területre, az erőforrásokat pedig visszaszolgáltatja a banknak.

Amikor az összes kupolát megépítettétek, a telepesek megérkeznek. Helyezzétek az összes telepest a rakétára. Ilyenkor a homokórát már nem tudjátok megfordítani! Az érkezés után mozgassátok a telepeseket ugyanúgy, mint az erőforrásokat. Egy állomáson csak egy telepes tartózkodhat, és a telepesek nem mehetnek át egymáson.

Győztetek, amint minden egyes kupolában lakik egy telepes. Ha lejár az idő, vesztettetek.

Angol nyelvű játékszabály
Letöltés

Angol nyelvű ismertető

Angol nyelvű játékmenet

Forrás: Szellemlovas
Egy üzlet árulja ezt a játékot!
  • 7 990 Ft-tól
  • 1 ajánlat

Kategória: Sci-Fi, Felfedező, Idő alapú, Útvesztő
Mechanizmus: Moduláris tábla, Kooperatív, Rács mozgás

Videók

A társasjátékhoz oktató és bemutató videók nyújtanak segítséget! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!

Üzletek

Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!

Kooperatív

Ebben a játékban az együttműködés a cél. Nem egymást, hanem magát a játékot kell legyőznötök!

Magic Maze on Mars társasjáték vásárlása, árak és üzletek


Árkalkulátor

Egyszerre több játékot vásárolnál? Próbáld ki az Árkalkulátort és kiszámoljuk neked a legoptimálisabb feltételeket, hogy a legjobb árat kapd meg!

Magic Maze on Mars társasjáték videók (5)

Kommentek

Részletes adatok

Részletek

  • Játékidő:  15 perc
  • Játékosok:  1 - 6
  • Ajánlott életkor:  7+
  • Komplexitás:  Egyszerű
  • Tervező:  Kasper Lapp
  • Illusztrátor:  Gyom
  • Kiadók:  Pegasus Spiele, Sit Down!, 2Tomatoes
  • Elérhető nyelvek:  holland, angol, francia, német, spanyol

Kiadások

  • EN/FR/GE/NL edition
    • Kiadás éve: 2019
    • Nyelv: holland
    • Méretek: 24.5 cm x 24.5 cm x 6.5 cm
  • German edition
    • Kiadás éve: 2020
    • Nyelv: német
  • Spanish edition
    • Kiadás éve: 2020
    • Nyelv: spanyol
    • Méretek: 24.5 cm x 24.5 cm x 6.5 cm

Hasonló játékok

Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Magic Maze on Mars társasjátékhoz