A Lands of the Mesozoic egy könnyen tanulható társasjáték, 1 - 4 játékos részére, az átlagos játékidő hosszabb, akár 20 - 120 perc is lehet. A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 12 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a kollekció gyűjtés, a pakli tervezés, a kártya húzás, a solitaire és a trn-04 progressive turn order...
A Lands of the Mesozoic egy könnyen tanulható társasjáték, 1 - 4 játékos részére, az átlagos játékidő hosszabb, akár 20 - 120 perc is lehet. A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 12 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a kollekció gyűjtés, a pakli tervezés, a kártya húzás, a solitaire és a trn-04 progressive turn order mechanizmusokra.
Build and sustain your ecosystem during the age of dinosaurs.
The Mesozoic era spans between 252 and 66 million years ago and is subdivided into the Triassic, Jurassic, and Cretaceous periods. This is the time that saw dinosaurs first appear, dominate the world, and go extinct (except for some groups of avian dinosaurs, i.e., birds). However, dinosaurs weren’t the only animals of the Mesozoic; they shared their habitats with amphibians, reptiles, mammals, and others.
In Lands of the Mesozoic, 1 to 4 players will create and manage their own Mesozoic ecosystems using 3 main types of cards that symbolize the different levels of the food chain. The game comes with over 120 individual cards, all drawn by award winning Ukranian paleo-artist Sergey Krasovskiy.
Players will first lay down Land cards that represent the habitats that provide shelter and plant/insect/fish food. Land cards in play are used to pay for the cost of Herbivore cards. These are the animals using the resources generated in those specific types of lands.
In turn, Herbivore cards in play can generate the resources necessary for playing Carnivore cards. These are the animals at the top of the food chain, and they control the population size of herbivore species in the ecosystem.
All 3 types of cards need to be in balance for the ecosystem to be sustainable in the long term. However, competition between species and the shifting nature of the surface of the Earth, will trigger extinction events of animals and habitats that will open niches for new species to appear and spread.
At the end of the game, players will score points for played cards, collected Victory Point Tokens, and achieved common and personal goals. The winner is the player with the most points after 3 periods of 7, 6, and 5 rounds respectively.
Kategória:
Kártyajáték, Prehisztórikus, Környezet, Állat, Oktatás
Mechanizmus:
Kollekció gyűjtés, Pakli tervezés, Kártya húzás, Solitaire, TRN-04 Progressive Turn Order, Akció/Esemény, Once-Per-Game Abilities, Játék végi bónuszok
A társasjátékhoz oktató és bemutató videók nyújtanak segítséget! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!
Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!
Nem érnek rá a barátok? Ennél a társasjátéknál nem gond, ezt már egy személytől is lehet játszani!
Egyszerre több játékot vásárolnál? Próbáld ki az Árkalkulátort és kiszámoljuk neked a legoptimálisabb feltételeket, hogy a legjobb árat kapd meg!
2025-04-14 14:30:12
Harmadik rész:
Szóval forduló vége még mindig. Kiterítünk egy újabb korszak kártyát, ez rendelkezik valamilyen effektel, ami minden játékosra hat. Néha rendes és ad a játék, ilyenkor húzhatsz valamilyen kártyát, vagy olcsósít valamilyen lapot, néha pedig elvesz (ahogy a példa képen is). Ezután újra szokásos kártya akicók, kijátszások, stb. Egy-egy kor végén előre bekevert kihalás kártya jön ami nagyon csúnya dolgokat hoz magával (kipusztulhatnak föld típusok és állatok is). 3 kor legvégén kihal az egész maradék táblánk is, minden megy róla a külön gyűjtős kihalós kártyáinkba és pontozzunk, de csak azokat amik eddig kihaltak. Ez az a nehéz dolog, ez az ami egész végig ott lebeg feletted, mint Damoklész kardja. Menet közben ki kell hogy halljon az állat, hogy legye belőle pont a játék végén. De eleve marha nehezen tudod letenni és azért is teszed le mert általában jó akciója van, amit használni is akarsz. De ha kihal, nem tudod már használni. Ha meg sosem hal ki senki mert félted őket, alig szerzel pontokat. Ez az amit írtam az elején, hogy el kell eldöntened melyik kezed vágd le hogy haladj. Nehéz, kutya nehéz döntéseket szül ez a társas.
Summa: nagyon okos, és gondolkodós az egész, tényleg jól össze van rakva. Van benne némi A Föld mechanika, de a kihalásokkal és az ökoszisztéma ellenőrzésekkel kenterbe veri azt. A kártyahúzások randomitása azért néha őrjítő (tizedik föld lap sem sivatag csak k***va erdő meg víz megint... óóóó hogy b**ná meg aki kitalálta a kártyahúzást... kb ilyen) A grafika fenomenális, már KS alatt is úgy volt bezengve hogy hozzáértő "paleoartist" készíti a grafikákat. Dínó kedvelőknek és agyalós társasokat szeretőknek mindenképp ajánlom, számunkra top 10be került.
2025-04-14 14:09:04
Második rész:
Legfelülre jönnek a húsevők, ezek max hárman lehetnek és itt csak kicsi és nagytestűek vannak. Egy húsevő kijátszásához ugyancsak kifizetjük az árát eldobott lapokban, és a megfelelő nagyságú és számú AKTIV növényevőkkel is rendelkezni kell.
Kártya akciók: na ez a játék lényegi része. A legtöbb lapnak van valamilyen akciója ami azonnali vagy állandó. Ha állandó képesség, akkor amig a tábládon van folyamatosan hat(pl, a Longipteryx képessége az hogy a mocsár feltételes lapok egyel olcsóbbak lesznek). Ha azonnali képesség, akkor azt a lap 90°elforgatásával aktiváljuk (tipikus „kimerített lap” effekt, kb mint a Magic the Gatheringben) Ezek legtöbbször laphúzó képességek vagy egyéb állatspecifikus akciók. S itt jön be az, hogy ha ki akarsz játszani egy növényevőt vagy húsevőt, akkor a megfelelő lapoknak még aktív (függőleges) irányban kell állni, hogy el tudd őket forgatni új lap lerakásához. Persze ha ilyenkor fordítjuk el, az gyakorlatilag fizetés a lapért, és igy nem aktiváljuk a kártyák akcióját.
Ha már nem tudunk több akciót végrehajtani passzolunk. Ekkor visszafordulnak a korábban kimerített lapok és ellenőrizzük az ökoszisztémánk elrendezését és egyensúlyát. Ez amúgy elég gonosz dolog. Több földnek kell lennie, mint növényevőnek, és több növényevőnek mint húsevőnek. Ha kevesebb a föld, akkor addig halnak ki a növényevők, amíg jut nekik kaja (föld), ha pedig kevesebb a növényevő mint a húsevő akkor a húsevők halnak ki a növényevők számáig. De ezután még az egyensúlyt is meg kell nézni, mert ha a növényevők mínusz húsevők nagyobb mint 2, akkor túl sok a növényevő és lezabálnak egy vagy két földterületet éééés mehetünk újra egyensúlyt nézni. Egy-két „felesleges” kártya miatt rendes kipusztulási hullám is lehet.
Ami kihalt, külön gyűjtjük.
2025-04-14 14:02:13
Első rész:
Ez tipikusan olyan játék, amelyben azt kell eldöntened melyik kezed vágd le hogy haladj. Ahogy a neve is mutatja, a Mezozoikumot, a dínók nagy korát játsszuk végig, azaz triász, jura és kréta időket.
Külcsín: a dobozkép szép, az insert műanyag és praktikus, a kártyák linen finisht kaptak, a játékostáblák is szépek, van hátoldali grafikájuk is.
Játékmenet: Lapokat játszunk ki kezünkből és ezekkel akciózhatunk is. Vannak földterület, növényevő és húsevő állat paklik. Kártyák kijátszásához más kártyák eldobásával fizetünk (és néha más feltételeknek is meg kell majd felelni). A játék folyamán 3 korszakot (period) játszunk végig, ezért is fordulók végén korszak kártyákat fordítunk fel, és mindegyik korszak végén egy-egy kihalási hullám lesz. Az első kettő kis kihalás, majd a legutolsó a totális (ahogy kréta végén is jött a meteor, paff) Alapvetően 3 terület különböztethető meg a játékostáblán, ahová letesszük a lapokat.
Legalulra jönnek a föld lapok, maximum 5 db. Maguk a földek is 5 félék lehetnek: erdő, mező, sivatag, víz és mocsár. Ahhoz, hogy valamelyiket kijátsszuk, az áruknak megfelelő lapot dobunk el a kezünkből.
Ezek felett van a növényevők sora, ahol maximum 4 hely van. Egy növényevő kijátszásához ugyanúgy el kell dobni az árát lapokban, de emelett még a szükséges AKTÍV élőhelyekkel is rendelkeznünk kell. S hogy mitől aktív egy lap? Később az akcióknál elmondom. A növényevőket méret szerint különböztetjük meg, lehet kicsi, közepes és nagy és csak a lerakási helyek méret szerint is korlátozva vannak. Van amire csak kis dínó rakható, de van amire már kicsi és közepes is stb. Persze a kisebbek rakhatóak a nagyobb helyre, de a nagyok kicsire nem férnek el. Emelett az adott korszakban csak a meghatározott területre tehetünk (pl. első P1 korszakban a P2 és P3 jelölésű helyek még zártak.) Egy lerakott lap szabadon mozgatható bármikor, amig a lerakási feltételeknek megfelel (pl egy kicsi dinó a kicsi/közepes-ről mehet a kicsire, hogy helyére közepest játszunk ki)
Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Lands of the Mesozoic társasjátékhoz