Az akciós társasjátékokat a keresed? Kattints ide!

  • SHILOH: First day is a ASCARI Scenario depicting the attack led by Gen Johnston on April 6th 1862 at 11am in the left flank of the US Army. The attack towards the Bell crossroads was successful and the Confederates continued to push back the US Army. Just the sudden death of the CS Commander stopped the advance. Scenario rules, a colorful A3 map and nice...

    • Játékidő: 60 perc
    • Min. játékidő: 60 perc
    • Max. játékidő: 60 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 2/5
  • ASCARI is a set of rules for combats between companies of regular armies and/or native armed groups in the period between 1860-1912 in Africa, Middle and Far East and America. The rule set gives the players the basics of the system: description of units and Leaders, Movement rules, Opportunity and Fire Combat, Melèe Combat, Artillery Fire, with special and...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
  • Asia Crossroads: The Great Game, simulates the conflict between the British and Russian Empires in the 19th century for control of Central Asia, especially Afghanistan. Central Asia was the frontier between the expanding Russian Empire in Asia and the British Empire in India. Central Asia also controlled vital trade routes. At stake was the fate of all of...

    • Játékidő: 120 perc
    • Min. játékidő: 120 perc
    • Max. játékidő: 120 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • BACKGROUND: ASSEGAIS AND BAYONETS is semi-historical simulation of the Zulu War of 1879. The Game begins shortly after the Great Britain determined that the Zulu Leader, Cetswayo, is in violation for not disbanding his Impis (Battalions). Natal is feeling threatened and has organized a Military Force to cross into Zululand and force Cetswayo to disband his...

    • Játékidő: 120 perc
    • Min. játékidő: 30 perc
    • Max. játékidő: 120 perc
    • Max. játékosszám: 1
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • At Any Cost: Metz 1870 is a game simulating the situation west of the Metz fortress during those few days of August 1870. The game is designed to be a playable, two-player brigade-scale game that allows players to experience the unique tactical warfare matchups that characterized fighting during the Franco-Prussian War. This era, though generally...

    • Játékidő: 480 perc
    • Min. játékidő: 120 perc
    • Max. játékidő: 480 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 14+ éves
    • Komplexitás: 4/5
  • The Atlanta Campaign is an Operational level wargame simulation of the 1864 North Georgia campaign fought between the Union armies of William T. Sherman and the Confederate Army of Tennessee led by Joseph E, Johnston. Abraham Lincoln's best hope for reelection against strong anti-war sentiment in the North depended upon the outcome of this campaign. If the...

    • Játékidő: 120 perc
    • Min. játékidő: 60 perc
    • Max. játékidő: 120 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 4/5
    • Játékidő: 90 perc
    • Min. játékidő: 90 perc
    • Max. játékidő: 90 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • A simple Australian children's roll-and-move game produced around the time of the Second Anglo-Boer War (October 1899 - May 1902). Probably published just after Federation in 1900, the game celebrates Australia's new nationhood as well as its participation in the South African conflict, in which the various Australian Bushmen's Contingents played a major...

    • Min. játékidő: 30 perc
    • Max. játékosszám: 6
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 8+ éves
  • Austro-Prussian War is the third of the Wars of the Imperial Age series. This one appeared in Strategy & Tactics magazine #167, March-April 1994. From the introduction: Austro-Prussian War simulates the Seven Weeks war of 1866 between Austria, assisted by a number of minor German states; and Prussia, with the support of the newly-formed Kingdom of Italy....

    • Játékidő: 180 perc
    • Min. játékidő: 180 perc
    • Max. játékidő: 180 perc
    • Max. játékosszám: 4
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • Spanish skirmish game for the period of the Africa exploration between 1830 (conquest of Argel by the French) and 1925 (end of the Rif war). The rules not only allows for historical scenarios, but also to introduce more "fantastic" elements as Tarzan, Allan Quartemain etc, or set it into a more "steam-punk" Victorian setting. The first edition is...

    • Játékidő: 120 perc
    • Min. játékidő: 120 perc
    • Max. játékidő: 120 perc
    • Max. játékosszám: 10
    • Min. játékosszám: 2
  • Armies list for the Spanish skirmish game "Bajo el Sol de África". It covers both the European nations (as regular armies and local-trained troops) and the African tribes and local warlords that waged during most of the XIX century in the Dark Continent. Included Arae Anglo-Egypcians, Askari, colonial expeditions, Arabs and Swahilis, Azande, Majdist...

    • Játékidő: 120 perc
    • Min. játékidő: 120 perc
    • Max. játékidő: 120 perc
    • Max. játékosszám: 10
    • Min. játékosszám: 2
  • A game covering the struggle among Edo-bakuhu and Son-noh factions in Kyoto area. Each player control any one of Aizu-faction, Sin-sen-gumi, Tyousyu-faction, and Son-noh group. Each player has a different goal in this game. Aizu and Tyousyu are evaluated by support value. On the other hand, Sin-sen-gumi is evaluated by control of areas and Son-noh group is...

    • Játékidő: 240 perc
    • Min. játékidő: 120 perc
    • Max. játékidő: 240 perc
    • Max. játékosszám: 4
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • Előző oldalKövetkező oldal