Az akciós társasjátékokat a keresed? Kattints ide!

  • Campaign Commander Volume I: Roads to Stalingrad. "Roads to Stalingrad" is the first volume of the Campaign Commander Series and depicts the campaign in southern Russia from the summer of 1942 to the end of the winter of 1943. After a terrible first winter in Russia, the German troops reorganized and readied themselves to launch the offensive to end the...

    • Játékidő: 180 perc
    • Min. játékidő: 180 perc
    • Max. játékidő: 180 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Komplexitás: 2/5
  • Campaign Commander Volume II: Coral Sea Coral Sea is a new volume in the Campaign Commander series and simulates the campaign in the South Seas of the Pacific between the spring of 1942 and the spring of 1943. The Japanese expansion reaches its limit in the archipelago of the Solomon Islands and New Guinea. The Japanese initial force, the Army of the South...

    • Játékidő: 180 perc
    • Min. játékidő: 180 perc
    • Max. játékidő: 180 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 10+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • “Punic Island” is the third volume in the Campaign Commander series and simulates the campaign for Sicily and North Africa during the First Punic War. The system takes away from Second World War and goes to Ancients. In 264 Roma was summoned to Messina by Mamertines mercenaries to help in their quarrel with Cartage, the main power in Sicily. Carthaginians...

    • Játékidő: 240 perc
    • Min. játékidő: 180 perc
    • Max. játékidő: 240 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • Campaign: Fall Blau is a solitaire wargame that takes place during WW2 and puts the player in charge of the German summer offensive of 1942 in Southern Russia, code named operation Fall Blau. Pick your three generals and use your resources wisely in order to obtain your campaign's objectives. One month turns. Decide which card (objective) to go after, each...

    • Játékidő: 90 perc
    • Min. játékidő: 60 perc
    • Max. játékidő: 90 perc
    • Max. játékosszám: 1
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 14+ éves
    • Komplexitás: 2/5
  • Campaign for Guadalcanal contains 96 counters, a 36 x 51 cm map (printed in Japanese) and 6 pages of rules (also in Japanese). Turn length is a month and units are a ship or a squadron. For one or two players, playing time is two hours. Players play battles in South Pacific 1942 (centered on the Solomon Islands). Solitaire Suitability: High (on a scale of...

    • Játékidő: 360 perc
    • Min. játékidő: 360 perc
    • Max. játékidő: 360 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 1
    • Komplexitás: 2/5
  • Henderson Field is a two player game recreating the epic struggle for Guadalcanal Island. The game simulates the fighting during the decisive months of September through November 1942 Long Lance is a two player game simulating the vicious naval engagement of Guadalcanal Island in 1942. Both games provide players the opportunity to link both games together...

    • Játékidő: 360 perc
    • Min. játékidő: 60 perc
    • Max. játékidő: 360 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 2/5
  • Description from the publisher: There is no paperwork or data tracking in the remake of the SPI classic; streamlined but realistic procedures allow the realistic portrayal of unit assignment and supply expenditure. Command and control cards drive the action, enabling a player to tailor his emphasis on building units, gathering intelligence, conducting...

    • Max. játékosszám: 10
    • Min. játékosszám: 8
    • Ajánlott életkor: 14+ éves
    • Komplexitás: 4/5
  • Vicksburg was the key. Holding it meant "holding the South together," with access to all the western men, food, horses, supplies... and Mexican ports. Holding it also meant the Mississippi River could not be freely used by the North, for transporting troops and supplies, nor by Midwestern farmers, for shipping exported goods. Can you, as the Federal...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Komplexitás: 3/5
  • Published in Battlegames Issue 2 (2006), this paper-and-pencil matrix battle campaign system allows wargamers to play a series of linked battles, the set up of each being dependent on the outcome of the previous battle. Designed to allow an entire campaign (five games) to be fought in one day of real time play. As written, the campaign rules are for a...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 10+ éves
  • With games like Objective Shreveport! and Hood's Last Gamble, designer John Theissen has found a unique, accessible, streamlined approach to games of operational maneuver. With Campaign of Nations, he turns his attention to the Napoleonic era, and specifically to the dramatic and turbulent 1813 Leipzig campaign. Waterloo might get the attention and the...

    • Játékidő: 150 perc
    • Min. játékidő: 120 perc
    • Max. játékidő: 150 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Komplexitás: 2/5
  • Issue game of Wargame Japanese History #3. The map covers the middle part of Japan from Osaka to Sendai and more precisely the important North Eastern realms of Uesugi and Date. The game system is basically card-driven. Because of the magazine's philosophy and designer's philosophy, the rule is simple and with very small amount of exception and special...

    • Játékidő: 120 perc
    • Min. játékidő: 120 perc
    • Max. játékidő: 120 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 10+ éves
    • Komplexitás: 2/5
  • Előző oldalKövetkező oldal