A Karak II egy könnyen tanulható társasjáték, 2 - 5 játékos részére, az átlagos játékidő 45 - 90 perc. A társas elsősorban gyerekeknek készült, akár már 10 éves kortól is játszható. A játékmenet erősen épít a lapka-elhelyezés, a moduláris tábla, a kockadobás és a mov-16 map addition mechanizmusokra. A sárkány, amely évek óta zsarnokoskodott a...
A Karak II egy könnyen tanulható társasjáték, 2 - 5 játékos részére, az átlagos játékidő 45 - 90 perc. A társas elsősorban gyerekeknek készült, akár már 10 éves kortól is játszható. A játékmenet erősen épít a lapka-elhelyezés, a moduláris tábla, a kockadobás és a mov-16 map addition mechanizmusokra.
A sárkány, amely évek óta zsarnokoskodott a Karak-kastély vidékén, végre elesett. Karak titokzatos ura sem jelent már fenyegetést. A hősök, akiket a személyes, gyakran nagyon is különböző motivációik miatt csupán a sors köt össze, most végre megkönnyebbülten lélegezhetnek fel. A megkönnyebbülés nem tart sokáig. Alighogy megpillantották a napfényt, és felmásztak a romos kastély lőréseihez, megremegett a föld, és ameddig a szem ellátott, szakadékok nyíltak meg mindefelé. A föld mélyéből félelmetes lények özönlöttek ki, amilyenekkel a hősök még sosem találkozta. Tán a sárkány bosszúja ez?
Vagy a rémisztő szörnyeteg valójában valami még rettenetesebbtől óvta a világot? Hőseinket nem tántorítja el semmi - Karak katakombáiból megerősödött önbizalommal és egy rakás rendkívül értékes kinccsel tértek vissza. És talán még valamivel: a vággyal, hogy szándékaiknak megfelelően változtassák meg a világot. Úgy gondolják, hogy képesek elbánni ellenségeikkel - bár ezúttal valószínűleg nem egyedül kell ezt megtenniük...
A Karak II egy kompetitív, kalandozós társasjáték, amelyben a játékosok hősökként a Karak-kastély környékét fedezik fel, harcolnak a felbukkanó szörnyekkel, és különböző jutalmakhoz jutnak. A felszabadított területeken erőforrások után kutathatnak, településeket építhetnek, ahol többek között újabb egységeket képezhetnek ki a hadseregükbe, hogy segítségükkel szembeszállhassanak a világuralomra törekvő sötét erőkkel.
A hősök azonban nem "csak" a világot igyekeznek megvédeni. A szörnysereg lélekköveibe rejtett hatalommal minden álom valósággá válhat. Minden hős más-más szándékkal érkezett Karakba, a legtöbb lélekkő összegyűjtése pedig segítségükre lehet a küldetésük teljesítésében.
Magyar nyelvű játékszabály
Letöltés
Kategória:
Fantasy, Kockajáték, Felfedező, Kaland, Gyerek játék
Mechanizmus:
Lapka-elhelyezés, Moduláris tábla, Kockadobás, MOV-16 Map Addition
A társasjátékhoz MAGYAR bemutató videó is tartozik! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!
Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!
Már ketten is játszható! Remek kikapcsolódás lehet pároknak is!
Csomagküldéssel, vagy személyesen! Az ár NEM tartalmazza a csomagküldés árát!
Csak bontott, nem játszottunk vele. Angol verzió, de maga játék nyelvfüggetlen.
1 érdeklődő
Egyszerre több játékot vásárolnál? Próbáld ki az Árkalkulátort és kiszámoljuk neked a legoptimálisabb feltételeket, hogy a legjobb árat kapd meg!
Meg érkezett a doboz, a mérete alapján feltornázta magát a nagyok közé. Volt jó pár lap kinyomkodós, azzal még meg birkóztam. Tetszik, hogy komoly inzert van hozzá, külön fedéllel, így a setup is gyorsabb lesz. A karakter tábla furcsán gyengébbnek tűnik pedig a vastagsága rendben van, minden más jól sikerült. Külön jó, hogy a dobókockák fából vannak, mintázatuk szép, mutatós. Jó lesz ez, már csak játszani kell vele. Remélem hétvégén lesz rá időm.
Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Karak II társasjátékhoz
Na szóval, meg volt az első játékunk vele. Összetettebb mint az első rész, de elég nagy a különbség. Nem fogom eladni az elsőt. Szép nagy lapkákat kell felfedezni, ezért asztal is kell hozzá. Jó, hogy alapanyagokat kell gyűjteni, hogy feloldj lehetőségeket, és hogy tudj toborozni. Elég sok akcióból kell választani eleinte kettőt, majd később akár négyet is. Fejleszteni kell a karaktered, ahogy eddig is, de most jobban. A fő gonosz, négy játékosnál 14 erejű, a saját kockáddal max 3 kardot tudsz dobni ha szerencséd van. Ha szerzel fegyvert az egyes vagy kettes erősségű, ezért mindenképp kell várost építeni mert csak ott tudsz toborozni. Jó ha van egy jó amuletted is, plusz tekercsek, amiket szintén be tudsz vetni. A saját kockámon kívül még kellet 8 másik mire legyőztem a bost. De muszáj először kicsiket ölni, mert ahogy haladsz a szinttűkkel felfelé, úgy tudsz egyre több egységet toborozni. Három féle egységet lehet, mindegyik más kicsit.