A Kapocsváros egy nagyon könnyen tanulható társasjáték, 2 - 6 játékos részére, az átlagos játékidő rövid, csak 30 perc. A társast, a könnyebb tanulhatósága miatt, akár már 8 éves kortól ajánljuk kipróbálni. Kooperatív jellegű, a játékmenet erősen épít a lapka-elhelyezés mechanizmusra. Építsetek közösen csodás várost! A Kapocsváros egy könnyed...
A Kapocsváros egy nagyon könnyen tanulható társasjáték, 2 - 6 játékos részére, az átlagos játékidő rövid, csak 30 perc. A társast, a könnyebb tanulhatósága miatt, akár már 8 éves kortól ajánljuk kipróbálni. Kooperatív jellegű, a játékmenet erősen épít a lapka-elhelyezés mechanizmusra.
Építsetek közösen csodás várost!
A Kapocsváros egy könnyed, asszociációs, kooperatív családi társasjáték, ahol a játékosok közösen próbálják kitalálni, hogy polgármesterük melyik épületet kívánja a telekre helyezni…
A játék során 6 fordulón keresztül egyre bonyolultabb várost építetek, miközben a helyszínlapkák között kapcsolatokat alakítotok ki. A cél: minél több kapcsolat létrehozása, hogy így a legtöbb pontot szerezzétek!Minden fordulóban egy új polgármester lép a középpontba, akinek titkos küldetése van: 3 új helyszínt kell összekötnie a város már meglévő ékköveivel. De itt jön a csavar: a többieknek közösen kell kitalálniuk, hogyan is döntött a polgármester! Vajon ugyanazokra a választásokra jutnak, mint ő?A város bővítése csak jó asszociációval és csapatmunkával lehetséges! Fedezzétek fel a lehetőségeket, és nézzétek, ahogy a városotok színes és szokatlan alakot ölt a szemetek előtt.Készen álltok a kihívásra? Építsétek meg a legnagyobb várost, és hozzátok létre a legérdekesebb Kapocsvárost!
Magyar nyelvű játékszabály
Letöltés
Kategória:
Partijáték
Mechanizmus:
Lapka-elhelyezés, Kooperatív
A társasjátékhoz oktató és bemutató videók nyújtanak segítséget! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!
Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!
Ebben a játékban az együttműködés a cél. Nem egymást, hanem magát a játékot kell legyőznötök!
Egyszerre több játékot vásárolnál? Próbáld ki az Árkalkulátort és kiszámoljuk neked a legoptimálisabb feltételeket, hogy a legjobb árat kapd meg!
2025-08-05 12:59:32
Egyéni teljesítmény a közös sikerért (házi szabályok)
A nálunk használt szabálymódosítások a kooperatív játékmóddal párhuzamosan "mérhetőbbé" teszik az al- és a főpolgármester párosának empatikus képességeit. Ennek a lényege az, hogy fordulónként az al- és a főpolgármester párok nem cserélődnek automatikusan.
Amikor egy polgármester sikeresen reagált a "lakosság" igényeire (teljes az egyezőség az elhelyezésekben), akkor őket a vezetőtestület "újra megválasztja": az újabb fordulóban ismét ők döntenek az elhelyezésekről.
Az "újra választott" polgármester ilyenkor kap egy SIKER-jelölőt is (kocka, érme - valami), amit a játék végéig megtart ( 1. módosítás ).
A nem 100 %-os eredménnyel végződő fordulók után:
A városvezetés az eredeti szabályok szerint kicserélődik, DE az eredeti szabálytól ELTÉRŐEN
I.) a fehér kijelölők - bólya és a lapka - a következő fordulóból kike- rülnek (ismét csak 3 lapkával folytatódik a játék; 2. módosítás ).
II.) a helytelenül tippelt városlapkák nem lesznek lehelyezve (sarok- szomszédosan sem), hanem kikerülnek a játékból ( 3. módosítás ).
BÓNUSZLAPKÁK lehelyezése sikertelen fordulók után :
A 4, 5 és 6 fős játék alatt minden MÁSODIK sikertelen forduló esetében is le kell helyezni 1 bónuszlapkát ( 4. módosítás ).
A játék vége:
A 6. bónuszlapka lehelyezése után még egy forduló következik, aminek vége jelenti a játék végét is. Az összezárult zöld pöttyök számával jelzett teljesítményen túl kiderül az is, hogy ki volt a legsikeresebb főpolgármester (ki szerezte a legtöbb sikerjelzőt). A polgármesteri ügyességben azonos szinten teljesítők mérjék össze képességeiket egy újabb városfejlesztési partiban.
Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Kapocsváros társasjátékhoz










