A Jamaica egy könnyen tanulható társasjáték, 2 - 6 játékos részére, az átlagos játékidő rövidebb, csak 30 - 60 perc. A játék több, összesen 3 díjat és jelölést is kapott 2008-ban. A társast, a könnyebb tanulhatósága miatt, akár már 8 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít az egyidejű akciók, a forgass és mozgass, a pakli tervezés, a...
A Jamaica egy könnyen tanulható társasjáték, 2 - 6 játékos részére, az átlagos játékidő rövidebb, csak 30 - 60 perc. A játék több, összesen 3 díjat és jelölést is kapott 2008-ban. A társast, a könnyebb tanulhatósága miatt, akár már 8 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít az egyidejű akciók, a forgass és mozgass, a pakli tervezés, a kockadobás és a vedd el mechanizmusokra.
Versenyezzetek Jamaica szigete körül, és zsebeljétek be a zsákmányt. De vigyázat! Nem mindig az nyer, aki a leggyorsabb!
A Jamaica egy kalózos témájú, taktikai versenyjáték, ahol komoly szerepet kap a játékosok közötti interakció és az utat szegélyező mellék célok (pl. kincskeresés).
A történet
Jamaica, 1675. Hosszú kalózkarrierje után Henry Morgan kapitányt leleményességének hála, őt nevezik ki Jamaica kormányzójává, azzal a határozott céllal, hogy tisztítsa meg a Karib-tenger térséget a kalózoktól és szabad tengerészektől! Ehelyett meghívja valamennyi korábbi "kollégáját", hogy csatlakozzanak hozzá a nyugdíjas éveiben, és büntetlenül élvezhessék fosztogatásuk gyümölcsét. A "régi szép idők" emlékére Morgan minden évben megrendezi a Nagy Kihívást, egy versenyt a sziget körül, amelynek végén a legtöbb aranyat szerző kapitányt nyilvánítják ki a Nagy Győztesnek.
A játék célja
A játék akkor ér véget, amikor legalább az egyik játékos hajója eléri a célvonalat, így teljesítve egy kört Jamaica szigete körül. Ekkor a játékosok aktuális helyzetüknek megfelelően különböző mennyiségű aranyat kapnak, attól függően, hogy ki milyen messze van a célegyenestől. Ezt az aranyat mindenki hozzáadja az útközben gyűjtött zsákmányhoz, amikor is kis kitérővel értékes kincsek után kutatott, más játékosoktól aranyat vagy más kincset lopott, vagy egyszerűen csak aranyat rakott kapott a verseny során kijátszott kártyáknak megfelelően. Az a játékos, aki így a legtöbb aranyat szerezte, nyer.
A játékmenet
A játék körökre osztva zajlik. Minden játékosnak mindig van egy 3 kártyából álló keze, valamint egy személyes játéktáblája, amely a hajója 5 rakterét ábrázolja, a játék során ide kerülnek majd a különféle áruk. Minden fordulóban lesz egy "kapitány" játékos, aki két szokásos dobókockával dob, megnézi a kártyáit, majd kihirdeti, hogy melyik kocka felel meg a "nappalnak", és melyik az "éjszakának". Ezt követően minden játékos egyszerre kiválaszt egy kártyát a kezéből, és képpel lefelé fordítva maga elé rakja. Minden kártyán két szimbólum található, egy a bal oldalon - ami a "nappalnak" felel meg - és egy a jobb oldalon – ami pedig az "éjszakának". A szimbólumok a hajó mozgását (előre vagy hátra megy), vagy egyfajta áru berakodását jelzik. Miután minden játékos kiválasztott egy kártyát, mindenki felfedi a kártyáját, és az óramutató járásával megegyező irányban egyenként végre hajták azt, kezdve a kapitánnyal. Amikor egy játékos sorra kerül, először a kártyáján lévő bal oldali, majd a jobb oldali szimbólumot hajtja végre, a játékos annyi mezőt mozog, vagy annyi árut rakodik fel, amennyit mutat a megfelelő nappali és éjszakai kocka. Így a játék során minden játékos fő döntése az lesz, hogy az aktuális három kártyája közül melyik szolgálja őt a legjobban az adott körben, a nappali és éjszakai kocka értékei alapján. A verseny során, amikor egy játékos olyan helyre érkezik, amelyet már egy másik játékos elfoglalt, akkor harcra kerül a sor. A csatákat alapvetően egy "harci" kocka dobásával kell eldönteni, de a játékosok növelhetik esélyeiket a raktárukból származó "puskapor" jelzőkkel. A csata győztese ellophat valamilyen árut vagy kincset a vesztestől.
Angol nyelvű játékszabály
Letöltés
Hangulatzene
Lejátszás
Angol nyelvű ismertető
Angol nyelvű játékszabály (korábbi kiadás)
Angol nyelvű játékmenet
Kategória:
Tenger, Verseny, Kalóz
Mechanizmus:
Egyidejű akciók, Forgass és mozgass, Pakli tervezés, Kockadobás, Vedd el, TRN-04 Progressive Turn Order, VIC-04 Victory Points as a Resource, Verseny, Track Movement, Hidden Victory Points
Ehhez a társasjátékhoz elérhető magyar szabálykönyv, amit ide kattintva le is tudsz tölteni!
A társasjátékhoz oktató és bemutató videók nyújtanak segítséget! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!
Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!
Egyszerre több játékot vásárolnál? Próbáld ki az Árkalkulátort és kiszámoljuk neked a legoptimálisabb feltételeket, hogy a legjobb árat kapd meg!
Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Jamaica társasjátékhoz