Az Alhambra: The Red Palace egy könnyen tanulható társasjáték, 2 - 6 játékos részére, az átlagos játékidő rövidebb, csak 45 - 60 perc. A társast, a könnyebb tanulhatósága miatt, akár már 8 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a lapka-elhelyezés, a kollekció gyűjtés és a pakli tervezés mechanizmusokra.
Kategória:
Városépítő, Középkori
Mechanizmus:
Lapka-elhelyezés, Kollekció gyűjtés, Pakli tervezés
Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!
Már ketten is játszható! Remek kikapcsolódás lehet pároknak is!
Ez a játék egy kiterjedt társasjáték család része!
Csomagküldéssel, vagy személyesen! Az ár NEM tartalmazza a csomagküldés árát!
Kipróbáltam, maradok az eredetinél. De egyébként érdekes, hogy hatással lehetsz az épületek színére, és külön dob rajta, hogy az épületek fából vannak. A doboz fedelének a hátsó szélén van egy kis sérülés. Személyes átvétel: Sopron, későbbi időpontban Budapest. Postázom is, preferált: Foxpost.
0 érdeklődő
Egyszerre több játékot vásárolnál? Próbáld ki az Árkalkulátort és kiszámoljuk neked a legoptimálisabb feltételeket, hogy a legjobb árat kapd meg!
A kiegészítő négy különböző modult tartalmaz, ezek tetszés szerint kombinálhatóak az alapjátékkal. A vezír jóindulata E modul lehetővé teszi, hogy a játékos megszakítsak a többiek lépését, és megvásároljon egy épületet. Ennek azonban megvan a maga ára: az épületért pontosan kell fizetnie, azonban nem jár neki a bónusz-cselekedet. Az építészkunyhók Az...
A kiegészítő négy különböző modult tartalmaz, ezek tetszés szerint kombinálhatóak az alapjátékkal, illetve az összes kiegészítő moduljaival. Vándorkereskedők: Ezen modul használatával lakók költöztethetők az épületekbe. Az emberek a vándorkereskedőkkel vándorolnak a még üres területeken (kezdő lapka valamelyik oldalán). Amikor épülethez jutunk akkor a...
Description from www.spieltest.at: The fourth Alhambra expansion stays true to the modular nature of the previous ones. So buying this expansion actually gets you four small expansions that can be combined with each other (as well as with those from previous expansions). The new modules taken separately: The Treasure Chamber Filled to the brim with...
This is the 5th expansion for the base-game Alhambra. It was presented at the Essen gamefair Spiel '08. As in all the other expansions, this one contains 4 new modules. They are as follows: -Die Karawanserei (the Caravan). Cards and markers. These special cards can be taken. Every turn you may increase the indicated amount of money on the card and use it...
Alhambra: The Magical Buildings, a promotional item from Queen Games for Spiel 2011, consists of six new tiles – one in each of the six colors of buildings – that are placed in the bag with the other tiles at the start of the game. When drawn, they are placed for sale as with any other building. What's different about these buildings is that no direction...
Der Palast von Alhambra: Die Falkner, the sixth extension for the Alhambra, mirrors earlier boxed expansions for the game by including four separate expansion modules, each of which can be used individually or combined with any mix of modules from this or other expansions. The four modules included in this expansion are: The Falconers: Land falcon tiles on...
Alhambra Zoo / Buildings of Power / Travelling Craftsmen were offered together under the "Get to Know" pledge for Alhambra: Designers' Expansions Box. Alhambra Zoo: The animals are loose in the Alhambra! Your goal is to bring them to the chambers. But each kind of animal only brings victory points if they are in a chamber with just their kind. Each time a...
These expansions were offered as part of the Gold Level pledge for Alhambra: Designers' Expansions Box The Handymen by Stefan Feld: Each player gets a number of helpers in their color at the start of the game. Every time a player chooses to take money as their action, they may also roll 3 six sided dice. With these dice the player forms a result by adding...
Every building in the Alhambra needs staff to maintain its beauty. These people are (depending on the building) the gardener, concubine, noble, housekeeper, archer, and stableman. The more staff you have at the end of the game, the more additional victory points you earn. At the start of the game each player gets a "Chief of the palace" to place at the...
These expansions were offered as part of the Silver Level pledge for Alhambra: Designers' Expansions Box The Alhambra's iconic buildings get extensions to make them even more valuable for players. With the Extensions expansion, a new board and a new action players can take on their turn are introduced. The board is separated into 4 areas each housing 3...
Originally available as part of the Alhambra Designers' Edition Kickstarter. This expansion contains 14 expansion modules by 9 famous designers, plus 3 fan expansion modules. The expansions are: Dirk Henn: New Building Grounds Dirk Henn: Major Construction Projects Emanuele Ornella: Palace Staff Emanuele Ornella: Orchards Klaus-Jürgen Wrede: Travelling...
These two expansions were available as part of the second Kickstarter for Alhambra: Designers' Expansions Box Orchard by Emanuele Ornella: Each player gets a player board at the start of the game that shows different combinations of fruits to collect during the game. Depending on where the fruits are placed and if a segment is completely filled by the end...
These were stretch goals for Alhambra: Designers' Expansions Box. All backers received if they backed either the first or second Kickstarter for it. Bathhouses by Klaus-Jürgen Wrede: When players acquire a bathhouse from the market, they can build it in any orientation in their Alhambra. At the end of the game, players are awarded points if they build the...
These are the 3 fan made modules that Queen Games added to the Alhambra: Designers' Expansions Box The Personal Building Markets by Louis-David Péloquin: When a tile is purchased and placed in a player's reserve (ie not into their Alhambra), a currency color is assigned to that piece. As long as it is in the reserve, any other player may purchase that tile...
Note: If purchased separately though, it will not include the Dice needed for the market, just the main board and the buildings in both a normal and large size. Playing with the New Market board in the base game of Alhambra requires the 12 dice from the Roll & Write At the beginning of the game, the New Market is set up alongside the original market and...
Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Alhambra: The Red Palace társasjátékhoz