Kép forrása: gsplus.hu

Ebben az egyszemélyes kártyajátékban saját királyságot kell építened [gsplus.hu]

Szóló legacy játék? Bizony, ilyen is létezik!

Egy királyság krónikája olyan játékélmény, amely különösen azoknak kínál mély és emlékezetes kalandot, akik szeretik, ha a döntéseiknek súlya van, ha minden választás nyomot hagy a történetben, és ha igazából saját maguk alkothatnak meg egy birodalmat, gyakorlatilag a semmiből. Ez a szóló-legacy társasban (bár a "társas" jelző így meglehetősen fura) a játékos egyedül építi, alakítja, fejleszti a saját királyságát. A játék kiindulópontja az, hogy semmid sincs, csak egy ürest terület (az asztalod), amelyre rá kell építeni mindazt, amit egy királyság jelenthet (a kártyákat, amelyek helyszíneket, épületeket, személyeket jelépeznek). Az első pillanattól kezdve érződik, hogy a játék nem a gyors akciókra hajt, hanem arra, hogy hosszú távon gondolkodj, stratégiát alakíts, mérlegelj, és persze vállald is fel a következményeket. A legacy jelleg abból fakad, hogy bizonyos lapokat el kell tépni, másokat megerősíteni, matricákat ragasztani, a paklid pedig folyamatosan, fordulóról fordulóra bővül, ahogy újabb és újabb kártyalapokat adsz hozzá. 

A játékmenet alapja a pakliépítés és a kártyák fejlesztése, de az, hogy a kártyák milyen hatással vannak a birodalomra, attól függ, hogyan használod őket. Minden kör elején a húzópaklidból négy kártyát játszol ki a játékteredre - ha már kevesebb lap maradt, azokat is felhasználod. Az így kirakott lapok adják meg az alapot ahhoz, hogy döntéseket hozz: termelést indíts, fejlessz egy lapot, használd ki a lapok speciális hatásait, vagy ha úgy látod, passzolsz, azaz tudatosan lezárod a kört. Amikor egy lapot fejlesztesz, azzal a körödnek is egyből vége kesz. Ha nincs olyan lehetőség, amivel előreléphetsz, húzhatsz további lapokat, hogy új opciók nyíljanak meg, de ez sem mindig biztos recept a sikerhez. A fordulók akkor érnek véget, amikor a húzópaklid kiürült.

A játékidő abszolút nem tekinthető csekélynek: a legtöbb forrás 6-8 órát jelöl, ha valaki teljesen komolyan veszi, belemerül, nem siet, nem spórol a gondolkodással, és élvezi azt, hogy minden döntésnek tartalma van. Nekem kicsivel több mint 6 órába telt a teljes végigjátszás. Mivel csak egy játékos játszik, nincs más, akivel versenyezni kell, nincs kooperáció sem, minden sikert, minden vereséget önmagadnak kell elszámolni. A kártyák több szinten fejleszthetők, a játék dinamikája pedig leginkább abban áll, hogy mikor lépsz tovább, mikor tartasz ki, milyen célokat tűzöl ki magadnak: több erőforrást akarsz termelni, fejleszteni a lapokat, vagy inkább a hatásorientált kártyákat hasznosítod.

Nagyon szórakoztató az az ív, ahogy pár lapból és minimális szabályok mellett elindul a "királyságépítés", majd ez fokozatos kap újabb szinteket. Az elején még nem sok lehetőséggel dolgozol, de ahogy telik az idő, körökön, fordulókon át, úgy épülnek ki azok a struktúrák (gazdasági, katonai, védelmi elemek), amelyek egy királyságnak tartozékai. A játék elején egyébként még van egy adott pont, mielőtt beindulnak a komolyabb legacy mechanikák, itt kapsz egy utolsó lehetőséget arra, hogy "visszaállítsd" az eredeti állapotokat és újrakezd az egész játékot.

Lesznek persze negatív események is: ezek lehetnek banditák, járványok, valamilyen ellenség-kártyák bekerülése a pakliba - ezek olyan kihívások, amelyek arra kényszerítenek, hogy ne csak építs, hanem védekezz és reagálj is - mondjuk egy kard ikonnal megszabadulj egy banditától, vagy egy misszionáriussal jó útra térítsd őt. Nem mindig lehet békés életet élni a saját királyságodban; ha akarod, lehet harcias birodalmat faragni, ha akarod, lehet inkább kereskedelemre, növekedésre, kultúrára, fejlődésre helyezni a hangsúlyt. De minden döntésednek ára van: ha egy lapot fejlesztesz, annak költsége van; ha speciális hatást használsz, gyakran eldobod vagy feláldozod valamit; ha passzolsz, akkor időt veszítesz. A döntés súlya nem csak abban áll, hogy mit teszel, hanem mikor teszed.

[Cikk folytatása]

Ebben az egyszemélyes kártyajátékban saját királyságot kell építened

Szóló legacy játék? Bizony, ilyen is létezik!

Hol vásárolhatom meg?

forrás -- gsplus.hu

Támogasd Te is a Tarsasjatekok.com-ot!

Járulj hozzá Te is, hogy legyen YouTube, podcast tartalom és hogy még több társasjátékot bemutathassunk! Minden támogatónk közösségi pontokat kap és a legnagyobb támogatóinknak egy nagy dobozos társasjátékot adunk ajándékba!

12Okt

Ebben a The Witcher-játékban együtt döntitek el, merre halad tovább a sztori [gsplus.hu]

Kedvcsináló | 2025.10.12. 19:57:00

A The Witcher: A végzet útja az utóbbi idők egyik legizgalmasabb társasjátéka a Vaják univerzumban.

20Szep

Ez az egyik lejobb A Gyűrűk Ura-játék, amit valaha próbáltunk [gsplus.hu]

Kedvcsináló | 2025.09.20. 15:00:00

A Gyűrűk Ura: A Szövetség útja túlzás nélkül kötelező darab a Tolkien-rajongóknak.


Népszerű

Friss

Címkék

Kapcsolódó játékok

  • Egy királyság krónikája