
- Kedvcsináló
- 2025.10.31. 15:00:00
Ebben az egyszemélyes kártyajátékban saját királyságot kell építened [gsplus.hu]
Szóló legacy játék? Bizony, ilyen is létezik!
Egy királyság krónikája olyan játékélmény, amely különösen azoknak kínál mély és emlékezetes kalandot, akik szeretik, ha a döntéseiknek súlya van, ha minden választás nyomot hagy a történetben, és ha igazából saját maguk alkothatnak meg egy birodalmat, gyakorlatilag a semmiből. Ez a szóló-legacy társasban (bár a "társas" jelző így meglehetősen fura) a játékos egyedül építi, alakítja, fejleszti a saját királyságát. A játék kiindulópontja az, hogy semmid sincs, csak egy ürest terület (az asztalod), amelyre rá kell építeni mindazt, amit egy királyság jelenthet (a kártyákat, amelyek helyszíneket, épületeket, személyeket jelépeznek). Az első pillanattól kezdve érződik, hogy a játék nem a gyors akciókra hajt, hanem arra, hogy hosszú távon gondolkodj, stratégiát alakíts, mérlegelj, és persze vállald is fel a következményeket. A legacy jelleg abból fakad, hogy bizonyos lapokat el kell tépni, másokat megerősíteni, matricákat ragasztani, a paklid pedig folyamatosan, fordulóról fordulóra bővül, ahogy újabb és újabb kártyalapokat adsz hozzá.
A játékmenet alapja a pakliépítés és a kártyák fejlesztése, de az, hogy a kártyák milyen hatással vannak a birodalomra, attól függ, hogyan használod őket. Minden kör elején a húzópaklidból négy kártyát játszol ki a játékteredre - ha már kevesebb lap maradt, azokat is felhasználod. Az így kirakott lapok adják meg az alapot ahhoz, hogy döntéseket hozz: termelést indíts, fejlessz egy lapot, használd ki a lapok speciális hatásait, vagy ha úgy látod, passzolsz, azaz tudatosan lezárod a kört. Amikor egy lapot fejlesztesz, azzal a körödnek is egyből vége kesz. Ha nincs olyan lehetőség, amivel előreléphetsz, húzhatsz további lapokat, hogy új opciók nyíljanak meg, de ez sem mindig biztos recept a sikerhez. A fordulók akkor érnek véget, amikor a húzópaklid kiürült.
A játékidő abszolút nem tekinthető csekélynek: a legtöbb forrás 6-8 órát jelöl, ha valaki teljesen komolyan veszi, belemerül, nem siet, nem spórol a gondolkodással, és élvezi azt, hogy minden döntésnek tartalma van. Nekem kicsivel több mint 6 órába telt a teljes végigjátszás. Mivel csak egy játékos játszik, nincs más, akivel versenyezni kell, nincs kooperáció sem, minden sikert, minden vereséget önmagadnak kell elszámolni. A kártyák több szinten fejleszthetők, a játék dinamikája pedig leginkább abban áll, hogy mikor lépsz tovább, mikor tartasz ki, milyen célokat tűzöl ki magadnak: több erőforrást akarsz termelni, fejleszteni a lapokat, vagy inkább a hatásorientált kártyákat hasznosítod.
Nagyon szórakoztató az az ív, ahogy pár lapból és minimális szabályok mellett elindul a "királyságépítés", majd ez fokozatos kap újabb szinteket. Az elején még nem sok lehetőséggel dolgozol, de ahogy telik az idő, körökön, fordulókon át, úgy épülnek ki azok a struktúrák (gazdasági, katonai, védelmi elemek), amelyek egy királyságnak tartozékai. A játék elején egyébként még van egy adott pont, mielőtt beindulnak a komolyabb legacy mechanikák, itt kapsz egy utolsó lehetőséget arra, hogy "visszaállítsd" az eredeti állapotokat és újrakezd az egész játékot.
Lesznek persze negatív események is: ezek lehetnek banditák, járványok, valamilyen ellenség-kártyák bekerülése a pakliba - ezek olyan kihívások, amelyek arra kényszerítenek, hogy ne csak építs, hanem védekezz és reagálj is - mondjuk egy kard ikonnal megszabadulj egy banditától, vagy egy misszionáriussal jó útra térítsd őt. Nem mindig lehet békés életet élni a saját királyságodban; ha akarod, lehet harcias birodalmat faragni, ha akarod, lehet inkább kereskedelemre, növekedésre, kultúrára, fejlődésre helyezni a hangsúlyt. De minden döntésednek ára van: ha egy lapot fejlesztesz, annak költsége van; ha speciális hatást használsz, gyakran eldobod vagy feláldozod valamit; ha passzolsz, akkor időt veszítesz. A döntés súlya nem csak abban áll, hogy mit teszel, hanem mikor teszed.
Ebben az egyszemélyes kártyajátékban saját királyságot kell építened
Szóló legacy játék? Bizony, ilyen is létezik!
Hol vásárolhatom meg?
Támogasd Te is a Tarsasjatekok.com-ot!
Járulj hozzá Te is, hogy legyen YouTube, podcast tartalom és hogy még több társasjátékot bemutathassunk! Minden támogatónk közösségi pontokat kap és a legnagyobb támogatóinknak egy nagy dobozos társasjátékot adunk ajándékba!
Aszfalt, benzingőz és totális káosz, ez a Thunder Road: Vendetta [gsplus.hu]
Kedvcsináló | 2025.12.08. 15:00:00Ha szereted a Mad Max világát és nem irtózol a dobókockáktól, akkor ezt a társast bizony neked álmodták meg a króm istenei.
Akár 20 órába is beletelik, míg együtt felébresztitek a szunnyadó isteneket... [gsplus.hu]
Kedvcsináló | 2025.11.04. 15:48:00A Szunnyadó istenek egy remek, kampányalapú kooperatív társasjáték, amit bármikor "el tudtok menteni".
Népszerű
Az erdő: Dartmoor – erdő újrakeverve
2026.02.11. 14:00:00 / Ismertető, TablóépítésBombairtók - dedukció, csapatmunka, izgalmas küldetések
2026.02.21. 14:27:00 / Ismertető, BemutatóZsebre vágható hőstettek Homályrévben [gsplus.hu]
2026.02.13. 16:25:00 / Kedvcsináló, 2026Dabba Walla - Siess, hogy ki ne hűljön!
2026.02.09. 14:00:00 / Ismertető, Bemutató10 társasjáték, amit egyedül is jó játszani [Gamestar]
2022.06.19. 13:00:00 / Kedvcsináló, 2022
Friss
Bombairtók - dedukció, csapatmunka, izgalmas küldetések
2026.02.21. 14:27:00 / Ismertető, BemutatóA Bombairtók egy japán tervezésű kooperatív játék, amiben főleg a dedukció és a logika vezeti a drótokat elvágó kezeket.
Zsebre vágható hőstettek Homályrévben [gsplus.hu]
2026.02.13. 16:25:00 / Kedvcsináló, 2026Kis doboz, nagy kaland a Gloomhaven világában.
Az erdő: Dartmoor – erdő újrakeverve
2026.02.11. 14:00:00 / Ismertető, TablóépítésAz erdő: Dartmoor világa Anglia vadregényes, lápos területére repít minket, ahol a tájjal együtt egy gazdag állatvilág is jelen van. Ezt a tájat barangoljuk be a játék során.
Dabba Walla - Siess, hogy ki ne hűljön!
2026.02.09. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóMumbaiban minden reggel több mint ötezer futár indul útnak, hogy 200 000 „dabbát”, vagyis fém ételhordót szállítson ki az indiai metropolisz irodáiba. Ők a „dabba wallák”, akik már 1890 óta ikonikus „kiegészítői” a városképnek. Most eljött az idő, ho



