
- Kedvcsináló
- 2023.02.01. 15:00:00
Sabika [diceanddecks.hu]
A granadai Al-Sabika hegyén a Nasrid-dinasztia létrehozta a történelem egyik leglenyűgözőbb építményét, a Vörös Erőd néven is ismert Alhambrát. A Sabikában az egyik nasrid nemes szerepét öltheted magadra, aki hozzájárult ennek a monumentális építészeti remeknek a felépítéséhez. Ezen a megtisztelő feladaton kívül kereskedelmi útvonalakat kell kialakítanod a Földközi-tenger mellékén. Ezek az útvonalak bevételt biztosítanak ahhoz, hogy meg tudd fizetni a katolikus uralkodók által kivetett adót.
A Sabika egy újszerű mechanizmust valósít meg, amely három egymással összefüggő rondelt integrál. Minden rondel más-más forgatókönyvre fókuszál: az Alhambra építésére, a versek faragására a termeiben, és az áruk exportjára a kereskedelmi utak mentén. Mindez öt korszakban (körben) zajlik, és az ötödik kör végén a legtöbb presztízspontot felhalmozó játékos nyer. Egy korábbi cikkünkben egyszerűen absztraktnak neveztük az ugyancsak az Iszlám Reneszánsz idejében játszódó Wayfarers of South Tigris játékot. A Sabika esetében is elmondható, hogy jóval erősebb a játékban a tervezés béli kihívás, mint a téma. Nagyon szép és eddig keveset látott környezetet álmodott a szerző a mechanizmusok köré, de ez inkább csak díszlet. Germán P. Millán tervezte a játékot, aki a Bitoku szerzője is egyben. A művészeti munkát Laura Bevon jegyzi, aki a Hippocrates illusztrátora is volt. Gyönyörű játék, jól használható ikonrendszerrel. A szép rajzok és alkatrészek, nagyban hozzájárulnak a hangulathoz. Pozitív tendencia, hogy egyszerre több azonos témát feldolgozó játék jelenik meg a piacon. Segít ráirányítani a figyelmet az Iszlám Reneszánszra. Magyarul sajnos kevés ismeretterjesztő anyag érhető el a korszakról, de remélhetőleg a popkulturális nyomás hatására ez hamarosan megváltozik. Az eredeti kiadás a spanyol Ludonova kiadó nevéhez fűződik. (Csuriba tehetjük az ujjunkat, hogy a Delta elhozza magyarul, de jelenleg nincs hivatalos információ hazai lokalizálásról.)
A Sabika egy összetett euro játék, a szerencsének kis szerepe van, inkább a tudatos tervezés fogja meghatározni, a sikerünket. A számokról: BGG-n szubjektív játékélményre adott több mint 600 értékelése alapján 8.0. Én is 8 pontra értékeltem, mert nem érződött kellően tematikusnak, de a mechanizmusai képesek voltak új, eddig nem tapasztalt társasjátékos élményt adni és érdekes döntési helyzeteket kialakítani. Komplexitásra 3.90 pontot szavazott eddig a Board Game Geek népe. Ezt az értéket reálisnak tartom, van szabály bőven, sokkal könnyebb a játékot játékmestertől megtanulni, mint szabálykönyvből, ha valaki önállóan tervez nekiülni, szánjon rá egy egész estét! (Magyar szabályfordítás egyelőre nem lelhető fel hozzá.) A bonyolultság érzetem szerint a keveset használt mechanizmus idegenszerűségéből is fakadhat. Mintha egyre több játék hívná segítségül a rondellát a mögöttes működéshez, de még közel sem olyan sok, mint amennyi pl. a munkáselhelyezést használja. Ezért mondhatjuk, hogy a játék bonyolultsága abban is jelentkezik, hogy a rondel mechanizmussal kevesebb tapasztalatunk van. A tanulási görbe elsőre nagyobb befektetést kér, de hamar megtérül játékélményben a ráfordított idő.
Sabika
A Sabikában az egyik nasrid nemes szerepét öltheted magadra, aki hozzájárult ennek a monumentális építészeti remeknek a felépítéséhez. Ezen a megtisztelő feladaton kívül kereskedelmi útvonalakat kell kialakítanod a Földközi-tenger mellékén. Ezek az útvonalak bevételt biztosítanak ahhoz, hogy meg tudd fizetni a katolikus uralkodók által kivetett adót.
Hol vásárolhatom meg?
Támogasd Te is a Tarsasjatekok.com-ot!
Járulj hozzá Te is, hogy legyen YouTube, podcast tartalom és hogy még több társasjátékot bemutathassunk! Minden támogatónk közösségi pontokat kap és a legnagyobb támogatóinknak egy nagy dobozos társasjátékot adunk ajándékba!
Végítélet: A Cthulhu mítosz játékai 1. [diceanddecks.hu]
Kedvcsináló | 2023.03.09. 16:40:00A horror témájú társasjátékok műfajában talán a legszélesebb körben feldolgozottak a 20. század elején alkotott H.P. Lovecraft író munkássága nyomán született játékok.
Végítélet: A Cthulhu mítosz játékai 2. [diceanddecks.hu]
Kedvcsináló | 2023.03.21. 20:06:00Legutolsó Végítélet cikkünkben bemutattunk öt játékot, amiket talán joggal nevezhetünk a Lovecrafti játékok fő (hazai?) képviselőinek. Azonban most békésen tovább rettegünk, mert szerencsére ötnél nem ér véget a lista...
Népszerű
Iki – A piaci kofák művészete
2023.03.22. 15:06:00 / Ismertető, BemutatóSose gondoltam volna, hogy az akkumulátorgyártás jó játék lehet [Telex.hu]
2023.03.23. 15:10:00 / Kedvcsináló, 2023Senkiföldje – 2021 legjobb kétszemélyes játéka
2023.02.23. 17:26:00 / Ismertető, BemutatóCascadia vadvilága – Mintaépítés a vadonban
2021.12.22. 10:00:00 / Ismertető, BemutatóA Mars terraformálása: Árész-expedíció - Kompakt terraformálás
2022.08.25. 08:59:00 / Ismertető, Bemutató
Friss
Sose gondoltam volna, hogy az akkumulátorgyártás jó játék lehet [Telex.hu]
2023.03.23. 15:10:00 / Kedvcsináló, 2023Ahogyan a könnyűzenében, úgy a társasjáték-tervező sztárok között is mindenkinek megvan a maga stílusa. (...) Vlaada Chvatil játékaiban a szabályok egyben a humor forrásai is, a portugál Vital Lacerda pedig arról híres, hogy a játékai komplexek...
Iki – A piaci kofák művészete
2023.03.22. 15:06:00 / Ismertető, BemutatóEdo nyüzsgő utcáin sorra követik egymást az üzletek, bódék, utcai árusok és mutatványosok. A járókelők meg-megállnak megcsodálva portékákat.
Végítélet: A Cthulhu mítosz játékai 2. [diceanddecks.hu]
2023.03.21. 20:06:00 / Kedvcsináló, 2023Legutolsó Végítélet cikkünkben bemutattunk öt játékot, amiket talán joggal nevezhetünk a Lovecrafti játékok fő (hazai?) képviselőinek. Azonban most békésen tovább rettegünk, mert szerencsére ötnél nem ér véget a lista...
Az Assassin's Creed társasjáték kiegészítője egy teljesen új korszakba visz bennünket [Gamestar]
2023.03.20. 17:06:00 / Kedvcsináló, 2023A Triton Noir egy folytatja a sorozat szép hagyományát, és az orgyilkosok szemén keresztül mutatja be a történelem adott időszakait.