
- Ismertető
- 2025.12.28. 21:10:00
Zümmögő - Nektárgyűjtés a memóriaréten
A Zümmögő 2-4 játékos számára készült társasjáték, amely már 4 éves kortól játszható és a játékidő mindössze 20 perc. A játékban szorgos méhekként főleg a memóriánkat fogjuk használni és választhatunk versengő vagy együttműködő játékmódok közül. Zümmm 🐝
Előkészület - Együttműködő játékmód
Az együttműködő játékmódban az lesz a közös célunk, hogy feltöltsük a kaptárt mézescsuprokkal, mielőtt a Nagymama és az unokája odaérnek. Ehhez minél előbb meg kell találnunk a réten megbúvó virágot között azokat, amik a feladatkártyánkon szerepelnek. Ebben a játékmódban a rét nyilacskás oldalával játszunk, amire felrakjuk képpel lefelé fordítva a viráglapkákat, a Nagymamáékat pedig a start mezőre helyezzük. Ebben a játékmódban nem lesz lényeges a mézescsuprok színe, bármelyiket előkészíthetjük. Letakarunk 0-2 kaptárt - játékosszám szerint - a dobozban. A narancsos feladatkártyák könnyebben teljesíthetőek, csak 3 virágot tartalmaznak, a kékek nehezebbek, azok teljesítéséhez már 4 virágot kell megtalálnunk. Összesen egyébként 13 fajta virág van a játékban. Minden játékosnak adunk 1 feladatkártyát, amit képpel felfelé helyezzen maga elé. Mindkét paklihoz tartozik 3-3 kavarodáskártya, ha már ismerjük az alapjátékot, ezeket is belekeverhetjük. Ezekkel két viráglapkát cserélhet meg a játékos, kicsit megzavarva a nyugis virággyűjtögetést. Minden játékos húzzon egy méhecskét, a főméh kezdi a játékot és kezeli a dobókockát.
Játékmenet - Együttműködő játékmód
A furdoló elejét mindig kockadobással indítjuk. A kockán négy nyíl, egy méz és egy áthúzott méz található. A nyíl a Nagymamáékat lépteti, a mézzel mindenki letakarhat egy virágot a feladatkártyáján, az áthúzottal pedig le kell vennie egy mézjelölőt a feladatkártyájáról. Második lépésként az aktuális játékos felfed két viráglapkát a réten, amik ha megtalálhatóak a feladatkártyáján, akkor letakarhatja azokat mézjelölőkkel. Majd a réten felfordított viráglapkákat vissza kell fordítani. Ha egy feladatkártyát teljesít a játékos, akkor a kaptárra helyezhet egy szabadon választott csuprot. A játékos dobja el a feladatkártyát és a rajta lévő mézjelölőket, majd húzzon új kártyát. A következő játékos köre ugyanígy zajlik, azonban a kockával csak a főméh körében kell dobni. Az együttműködő játékmódban kérhetünk segítséget egy másik játékostól - ha ő esetleg jobban emlékszik, hol van a keresett virág. Ilyenkor a segítő játékos méhecskéje elalszik - átfordul a másik oldalára - és csak a következő fordulóban aktivizálódik, vagyis segíthet újra. A játék akkor ér véget, ha összegyűjtöttünk 4-6 csuprot - játékosszám szerint - a kaptárba, büszkék lehetünk a szorgos méhecskékre! Ha a Nagymama és unokája előbb érnek oda, minthogy ezt elérjük, akkor kicsit szomorúan, kevesebb mézzel távoznak.
Előkészület - Versengő játékmód
A versengő verzióban az lesz a célunk, hogy a legtöbb saját színű csuprot helyezzük a kaptárra. Ebben a játékmódban a rét másik oldalát használjuk, félretesszük a Nagymamát és a dobókockát is. Mindenki magához vesz egy méhecskét és a kis kosarával megyegyező színű csuprokat. A legfiatalabb játékosnak adjuk a főméhet, ő fogja kezdeni a játékot. A viráglapkák közé keverjük a Mézrablót, majd az összes lapkát képpel lefelé a mezőre helyezzük. Választhatunk, hogy a narancsos, könnyebben teljesíthető vagy a kék, kicsit nehezebb feladatkártyákkal játsszunk. Minden játékosnak adunk 1 feladatkártyát, amit képpel felfelé helyezzen maga elé. Mindkét paklihoz tartozik 3-3 kavarodáskártya, ha már ismerjük az alapjátékot, ezeket is belekeverhetjük.
Játékmenet - Versengő játékmód
Az aktuális játékos felfed két viráglapkát a réten, amik ha megtalálhatóak a feladatkártyáján, akkor letakarhatja azokat mézjelölőkkel. Majd a réten felfordított viráglapkákat vissza kell fordítani. Ha a felfordított lapka Mézrabló, akkor a játékosnak el kell dobni egy mézjelölőt a feladatkártyájáról. Valamint kicserélheti a Mézrabló lapkát egy viráglapkával. Mindezt úgy, hogy a többi játékosnak be kell csuknia a szemét vagy el kell fordulnia, a lényeg az hogy ne tudják, hogy hová kerül a Mézrabló. Ha egy feladatkártyát teljesít a játékos, akkor a kaptárra helyezi a saját színű mézescsuprát. A játékos dobja el a feladatkártyát és a rajta lévő mézjelölőket, majd húzzon új kártyát. A játék akkor ér véget, ha valaki a kaptárra helyezi a harmadik csuprát vagy betelik mind a hat hely. A játék győztese az lesz, aki több csuprot tett a kaptárba, egyenlőség esetén osztoznak a győzelmen.
Vélemény
A Zümmögő azonnal megfogott, mikor megláttam! Annyira kedves világot teremt a kis fa csuprokkal, a playmattel, a gyönyörű virágokkal és a finom színhasználattal. Játékra hívogat felnőttet, gyereket egyaránt. A játék létrejötte is szívmelengető történet: Hosszú Eszter készítette a kislányának, aki ódzkodott az óvodában a Méhecske csoportba kerülni.
A két játékmód közül nekem az együttműködős tetszett jobban, pedig általában a versengést preferálom. Ugyanakkor szerintem a Zümmögő világához jobban illik a csapatmunka. Szerethető elem, hogy nem valami elől menekülünk, nem valami veszélyt próbálunk elkerülni, hanem a Nagymamának és unokájának igyekszünk kedveskedni minél több mézzel. Nagyon jó ötlet a segítség lehetősége a játékban, mekkora sikerélmény például egy 5 évesnek, ha ő segíthet a szülőknek megtalálni, hol is volt a pipacs vagy a levendula. A versengő játékmód nem billen át elgáncsolósba, a Mézlelő épp egy kis izgalmat visz a játékba. A Zümmögő kíváló a memória megdolgoztatása és a virágok fajtáját, a színeket is lehet vele gyakorolni. Na, meg nem utolsósorban az együttműködést, a segítségnyújtást is. A Zümmögő bájos, könnyed, szerethető - ovódás korosztálynak szívből ajánlom!
A(z) Zümmögő társasjátékot a Pagony webbolt biztosította számunkra!
Keresd fel a boltot és tekintsd meg a teljes kínálatot!
BOLT FELKERESÉSE
Támogasd Te is a Tarsasjatekok.com-ot!
Járulj hozzá Te is, hogy legyen YouTube, podcast tartalom és hogy még több társasjátékot bemutathassunk! Minden támogatónk közösségi pontokat kap és a legnagyobb támogatóinknak egy nagy dobozos társasjátékot adunk ajándékba!
Kinfire Delve – Úttalan kutakon
Ismertető | 2026.05.07. 14:00:00A világot elemésztette a sötétség és az elátkozott kút mélyről épp valami borzalom készül feltörni? Semmi gond, a Fürkészek csapata már útnak is indult!
El a kekszekkel! - Aki kapja, marja!
Ismertető | 2026.04.16. 18:16:00Csapj le a fánkokra vagy a muffinokra, méghozzá a lehető leggyorsabban! De vigyázz: ha ezek a tiltólistádon szerepelnek, akkor inkább kerüld el őket...
Népszerű
Kinfire Delve – Úttalan kutakon
2026.05.07. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóNagyi bugyiban - Ki vagyok? Hol vagyok? Miért vagyok?
2026.05.06. 15:00:00 / Ismertető, BemutatóKi a fene gondolta volna, hogy ilyen látványos játék készülhet egy óraszerkezetről? [telex.hu]
2026.05.11. 14:00:00 / Kedvcsináló, 2026Hoi Pho - A hatalom ára
2026.05.05. 16:00:00 / Ismertető, BemutatóArnak új titkai - Az eltűnt expedíció és az Expedícióvezetők
2026.04.17. 15:00:00 / Ismertető, Bemutató
Friss
Ki a fene gondolta volna, hogy ilyen látványos játék készülhet egy óraszerkezetről? [telex.hu]
2026.05.11. 14:00:00 / Kedvcsináló, 2026Nem egyszerű dolog olyan társasjátékot kitalálni, aminek a témája, körítése igazán újszerű.
Kinfire Delve – Úttalan kutakon
2026.05.07. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóA világot elemésztette a sötétség és az elátkozott kút mélyről épp valami borzalom készül feltörni? Semmi gond, a Fürkészek csapata már útnak is indult!
Nagyi bugyiban - Ki vagyok? Hol vagyok? Miért vagyok?
2026.05.06. 15:00:00 / Ismertető, BemutatóLegyél Te az első, aki kitalálja, milyen kártyák vannak a szemüvegén!
Hoi Pho - A hatalom ára
2026.05.05. 16:00:00 / Ismertető, BemutatóPörgős, taktikus kártyázás Vietnámban: 20 perces összecsapás a szerződésekért, a pénzért és a dicsőségért.



