
- Ismertető
- 2025.07.31. 14:00:00
Darwin nyomában - Világkörüli felfedezőút
A fiatal, mindössze 22 éves Charles Robert Darwin 1831 decemberében a Beagle hajó fedélzetére lépett és talán ő sem sejtette, milyen óriási jelentőségű út áll előtte. A majdnem 5 évig tartó expedíció során tanulmányozták a dél-amerikai partvidéket, valamint bejárták többek között Ausztráliát, Új-Zélandot, a Galapagos-szigeteket, a Kókusz-szigeteket, a Zöld-foki-szigeteket és Fokvárost. Darwin hazatérte után megfigyeléseit, kutatásait és elméleteit összegezve megírta A fajok eredete című könyvét, mely az egyik legjelentősebb tudományos alkotás a Föld állatairól, a minket körülvevő élővilágról, az evolúciós fejlődésről.
Ebbe a csodás kalandba csöppenhetünk a Darwin nyomában című társasjátékban: a neves felfedező segítségére lehetünk, eddig fel nem fedezett tájak feltérképezésével és egzotikus állatok megfigyelésével. Ebben a könnyed családi játékban maximum öt természettudós szállhat fel a Beagle fedélzetére, naplózhatja megfigyeléseit és tudományos sikereket könyvelhet el, győzelmi pontok formájában.
Előkészület
A játék megkezdéséhez előkészítjük a központi táblát, annak az utazás oldalával felfelé. A tábla bal oldalára pakoljuk az iránytűket, az idegenvezetőket és a publikációjelölőket a nekik kijelölt helyekre. A Beagle hajót a kezdőmezőjére helyezzük, innen fog majd tovább vándorolni. Előkészítjük az állat- és karakterlapkákat, amiket megkeverünk, majd játékosonként 12 darabot készítünk a tábla mellé, valamint további kilencet a központi tábla közepére pakolunk, ezzel megalkotva a kezdőkínálatot. A tábla jobb szélére felhalmozzuk az elméletlapkákat, hármat képpel felfelé. Minden játékos elvesz egy naplót, kap egy elméletlapkát és egy idegenvezetőt. A Darwin jelölőt és ezzel a kezdőjátékos lehetőségét az kapja, aki legutóbb utazott hajóval. Indulhat a tudományos felfedezőút!
Játékmenet
Az aktuális játékos a közös tábláról választ egy lapkát, mindig adott sorból vagy oszlopból épp attól függően, hol áll a Beagle, így mindig három lehetőségből választhat. Ha állatos lapkát választ, akkor tulajdonképpen tanulmányozza azt, ha karaktert, akkor pedig ihletet kap az adott személytől. Majd a választott lapkát beépíti a saját gyűjteményébe, az annak megfelelő helyre. Az állatok négy osztályba tartoznak: madarak, emlősök, hüllők és ízeltlábúak, valamint négy különböző kontinensről származnak: Afrika, Ázsia, Amerika és Óceánia. Az így kategorizált 4x4es tablónkra gyűjtjük a megfigyelt állatainkat. Ha karakterlapkát választunk - amiből mindössze 5 darab van a dobozban-, akkor ezt a nekik kijelölt helyre tesszük, belőlük maximum hármat gyűjthetünk. A lapkákkal játékvégi pontokat, iránytűt és idegenvezetőt szerezhetünk vagy magunkhoz vehetjük a Darwin jelölőt, ami 2 győzelmi pontot ér a játék végén. Ha nem kedvez nekünk a kínálat, akkor az idengenvezető ad lehetőséget arra, hogy eldobásával eggyel előrébb vagy hátrébb mozgassuk a hajót vagy akár el is dobhatjuk az aktuális hármas kínálatot és új lapkákat húzhatunk a helyükre. Ha olyan lapkát veszünk el, amin feljegyzés ikon látható, az a begyűjtött iránytűjelölőket szorozza fel és a kapott értéket zsebelhetjük be majd a játék végén. A körünk végén léptetjük a Beaglet, pontosan annyit, ahányadik helyről választottuk a lapkánkat, tehát ez is maximum három lehet. Így a hajó folyamatosan vándorolni fog, mindig változtatva annak a lehetőségét, hogy melyik három lapka közül választhatunk. A körünk végén feltöltjük a térképtábla üres mezőjét.
Ha a naplónkban sikerül kigyűjtenünk egy teljes sort vagy oszlopot, az azt jelenti, hogy publikációt írtunk, ezért elvehetünk egy publikációjelölőt, ami 5 bónuszpontot jelent majd a játék végén. Ha már olyan lapot választottunk, ami azonos osztályú és élőhelyű egy már lent lévő lapkával, akkor kénytelen vagyunk letakarni azt. Ezzel akár jól is járhatunk, de pontokat is veszíthetünk. A letakart lapkán látható győzelmi pont és feljegyzés értéktelenné válik, viszont az iránytű, idegenvezető és Darwin jelölőt nem veszítjük el. Minden egyes ilyen letakarással választhatunk egy felfedezéslapkát, ami különböző pontszerzési lehetőségeket ad. Az egyik azt díjazza, ha madarakat gyűjtünk, a másik azt, ha iránytűket halmozunk, van ami pedig egy kontinens szerint jutalmaz minket. Így lehet értelme a további letakarásoknak, akár győzelmi pontok árán is. A játék akkor ér véget, amikor az utolsó lapka is felkerül a térképtáblára, ekkor minden játékos tábláján 12 lapka gyűlt össze. Összeszámoljuk a pontjainkat: az állatlapkákon és karakterlapokon látható győzelmi pontokat, a publikációkért kapott 5 pontokat, összeszorozzuk az iránytűink számát a látható lapkákok lévő feljegyzés ikonokkal, megnézzük hány pontot gyűjtöttünk az elméleteinkért, végezetül pedig akinél a Darwin jelölő maradt, ő még 2 győzelmi pontot kap. A legtöbb ponttal rendelkező játékos lesz a legsikeresebb természettudós.
Vélemény
A Darwin nyomában minden eleme szépen megrajzolt, igényes, nem egy hanyag termék, tényleg minden részletre odafigyeltek. Még a naplók hátoldala is színes, kidolgozott. Ezen felül 11 oldalas függeléket kapunk, amiben olvashatunk Darwin utazásáról, tapasztalatairól és megtaláljuk a játékban szereplő állatok főbb jellemzőit is. Bár játék mechanizmusa absztakt játékokat juttatott eszembe, itt témát nem dobja le a játék, folyamatosan jelen marad: utazunk Darwin nyomában kontinenseken át, tanulmányozunk, alkalmazkodunk, felfedezünk, jegyzetelünk, majd hajózunk tovább. Ráadásul nem lehet figyelmen kívül hagyni a gyönyörűen megrajzolt állatokat. A játék könnyen tanítható és egyszerűen játszható, de mégis döntési helyzet elé állít, tökéletesen illik a családi társasjátékos vonalra. Mindemellett rendkívül informatív, olvasni tudó gyerekeknek kifejezetten jó ismeretszerzést biztosít, belemerülhetnek az útinapló és az érdekességek böngészésébe.
Egyetlen "negatívuma" számomra az a játékidő rövidsége, kicsit keveseltem azt a 12 lapkát, ami a táblámra került. De ez ugyanakkor az előnye is, hiszen szinte biztos, hogy sosem ugrik 30 perc fölé egy parti. A Darwin nyomában egy gyönyörűen illusztrált, könnyed családi társasjáték, amit szívesen ajánlok minden társasjátékos felfedező asztalára.
A(z) Darwin nyomában társasjátékot a Gémklub biztosította számunkra!
Keresd fel a boltot és tekintsd meg a játék adatlapját!
MEGNÉZEM A JÁTÉKOT
Támogasd Te is a Tarsasjatekok.com-ot!
Járulj hozzá Te is, hogy legyen YouTube, podcast tartalom és hogy még több társasjátékot bemutathassunk! Minden támogatónk közösségi pontokat kap és a legnagyobb támogatóinknak egy nagy dobozos társasjátékot adunk ajándékba!
Kristályvölgy üvegművesei - Sodródó kavics kavalkád
Ismertető | 2025.10.03. 14:30:00Szépséges kavics gyűjtögetés családi körben - amilyen egyszerű, olyan nagyszerű!
Szerető otthon - Sikerül új otthont találnod a gazdátlan kutyusoknak?
Ismertető | 2025.09.21. 14:00:00"Tanítsd be a menhelyeden élő kutyákat, hogy megtaláld számukra a tökéletes gazdit, és szerető otthonra találjanak."
Népszerű
Állati fogások – Könnyű ételek nehéz tányéron
2025.11.25. 18:28:00 / Ismertető, BemutatóHalkonzerv Bt. – Nem elég, ha sokáig eláll
2025.11.08. 15:00:00 / Ismertető, BemutatóKapibarista – Gyere be egy jó kávéra
2025.11.05. 18:00:00 / Ismertető, BemutatóBombakeresős társas lett az év játéka [telex.hu]
2025.07.24. 19:34:00 / Kedvcsináló, 2025Utazás a Föld körül – kis lépés egy tervezőnek, közepes a játékosoknak
2025.10.14. 14:00:00 / Ismertető, 2025
Friss
Inferno – az igaz útat nem lelém
2025.12.05. 15:00:00 / Ismertető, 2025Hazánkban közben csak úgy sorakoznak a jobbnál jobb megjelenések, ráadásul már nemcsak a nagyoknál, de a kisebbeknél is.
Állati fogások – Könnyű ételek nehéz tányéron
2025.11.25. 18:28:00 / Ismertető, Bemutató"Csak legyen a piacon elég alapanyag! Nem szúrhatom ki az étteremkritikus szemét egy tál levessel!" Helyezkedjetek jól és főzzetek finomat ebben a gyönyörű konyhai játékban!
A Fehér Várkastély: Párbaj - avagy visszatérés kettesben Himedzsibe
2025.11.21. 16:00:00 / Ismertető, Két személyesNagyon felkapottak lettek azok a kétszemélyes társasok, amik eredetileg több személyes társasjáték változatok. Ezekhez mindig is szkeptikusan álltam, hisz általában ezek ketten is remekül működtek. Most górcső alá vettem a Fehér Várkastély: Párbajt.
Háp háp háp jönnek a... GUMIKACSÁK
2025.11.20. 15:25:00 / Ismertető, BemutatóA Gumikacsák jó kacsához híven kifröcskölik a vizet a kád mellé, amit a loccsanási értékek mutatnak meg. A célod hogy a 3. forduló végére a legkevesebb pontot szerezd megakadályozva, hogy eláztassák a fürdőszobád.



