
- Ismertető
- 2025.03.14. 14:00:00
MLEM: Asztronyauták - Bolygóközi cicaharc
2075-ben a macskák uralják a Földet, de a telhetetlen cicusoknak semmi sem elég, további bolygók meghódítását tűzik ki a célul. Rakétába pattannak és belevetik magukat az űrbe, ahol tudásuk legjavát nyújtva próbálnak minél messzebbre jutni. Persze, ismerjük a cicákat… Önző módon nem akarnak osztozni a sikeren!
A hódító macskák expedíciója
Az űrbéli macskaland megkezdéséhez előkészítjük a playmatet, a négy céllapkát és a jutalom macskajátékokat, azaz pontjelzőket. Az űrkatasztrófa jelölőt a playmat első mezőjére helyezzük. Minden játékos kap egy játékostáblát és a hozzátartozó nyolc macskafej alakú űrhajóst, akik különböző képességekkel rendelkeznek. A kezdőjátékos az lesz, aki legutóbb takarította ki a macskaalmot... 😼 Ő megkapja a rakétatáblát, a rakétajelölőt és a hat dobókockát.
A játék során minden fordulóban kozmikus expedícióra indulunk, ami három részből áll. A Kilövési fázisban a kezdőjátékos, azaz expedícióvezető a playmat első, nullás helyére illeszti a rakétát. Majd kiválasztja az egyik saját űrhajósát, akit a rakétatábla első helyére ültet. Ezután körsorrendben mindenki felültet egy-egy szabadon választott űrhajóst a rakétára. A különböző űrhajósok más-más képességekkel felvértezve vágnak bele a bolygóhódító hadműveletbe. A különleges képességek között akad olyan, ami ejtőernyőt biztosít, ez pedig zuhanás esetén lehetővé teszi, hogy kiszálljunk az aktuális bolygón vagy holdon. Van amivel a holdon vagy bolygón megszerezhető pontokat duplázhatjuk meg. Az egyik macskafejjel a többiek dolgát nehezítjük: ha kiszállunk a rakétából, akkor magával viszünk egy kockát, így az aktuális parancsnok eggyel kevesebb kockával dobhat.

Mindig a talpukra esnek
Az Utazási fázisban az expedíció parancsnoka dob a hat dobókockával majd ezeket értékük szerint csoportosítja. Ezután átpillant a kozmikus playmatre és megnézi, hogy az űrhajó mellett milyen kockaérték(ek) szerepel(nek). Ahhoz ugyanis, hogy előre tudjunk haladni, csak az ezzel azonos értékű kockákat használhatjuk. Ha több lehetőség van feltűntetve, akkor a parancsnok választhat, hogy melyik csoportot használja fel. Tehát például csak egyes értékű kockák vagy csak kettes értékű csoport. Annyit fog előre mozdulni a rakéta, amennyi az így kiválasztott kockacsoport összértéke. Három kettes értékű kocka esetén 6 mezőt haladunk előre. A kockák oldalain 1-2-2-3-4 érték és utánégető (láng) szimbólum található. A láng speciális, mindig változik majd az értéke, amit a sávon elhelyezkedő űrhajó állapota határoz meg. Végül a láng kockák kivételével minden, a lépéshez felhasznált kockát félreteszünk, ezeket a fordulóban már nem használhatjuk. A megmaradt kockákkal haladhatunk tovább a galaxis rejtett zugai felé vagy kiszállhatunk a bolygóra, holdra (landolási fázis). Ha olyan szerencsétlen a csillagok állása, hogy a kidobott kockák közül egyik értéke sem egyezik meg a szükségessel, akkor a rakéta lezuhan, az aktuális forduló azonnal véget ér. Semmi pánik, a macskák mindig a talpukra esnek, szépen visszapakoljuk őket a táblánkra. Viszont a balszerencsének nyoma marad, a katasztrófasávon egyet előre kell lépni.

,,... a macska tudja csak a nagy titkokat..."
Ha sikerült előre haladnunk a kozmikus úton, akkor következik a landolási fázis, amiben a parancsnoké az elsőbbség, ő dönt, hogy kiszáll-e az aktuális helyen, azaz holdon vagy bolygón és ezzel biztos győzelmi pontokhoz jut vagy kockáztat és folytatja az expedíciót. Körsorrendben a többi Asztronyauta is döntést hoz. A holdakon korlátozottak a férőhelyek, kevesebb pontot kapunk értük, viszont azok biztosak. A bolygókon bármennyien lehetünk, több jutalmat zsebelhetünk be, viszont itt majd a létszámfölény dönt a pontok elosztásánál. Minél messzebbre merészkedünk, minél nagyobb kockázatot vállalunk be, annál több pont lehet a jutalmunk, de azért maradjunk a realitások talaján: a hat kocka vajmi kevés eséllyel fog minket elröpíteni az áhított, legtávolabbi mezőkre. Ha a parancsnok elhagyta a rakétát, akkor a következő játékos válik a forduló vezetőjévé. Ő a megmaradt dobókockákkal folytathatja az űrutazást, a már fent ismertetett módon. A fordulónak akkor lesz vége, ha mindenki kiszállt a rakétából vagy az szerencsétlenül lezuhant. Ezután az előző forduló kezdőparancsnokától balra ülő macskapitány vezetésével indítunk újabb kozmosz hódító expedíciót. A céllapkák megszerzéséhez gyorsnak kell lennünk, ugyanis csak az elsőként teljesítő kapja meg az értük járó 5 pontot. Ehhez ki kell szállnunk négy különböző bolygón, el kell juttatnunk három űrhajóst egy bolygóra, négy Asztronyautát négy holdra vagy kettőt a mélyűrbe, azaz a legmesszebbi két mezőre.
A galaxis meghódítására tett kísérlet akkor ér véget, ha tizenegyedik alkalommal zuhan le a rakéta, azaz a katasztrófasáv utolsó mezőjére lépünk vagy ha valamelyik játékos utolsó, nyolcadik Asztronyautája is lehelyezésre került. A pontszámítás során összesítjük a bolygókért, holdakért és céllapkákért kapott jutalmakat, majd kihirdetjük a MLEM: Asztronyauták győztes cicusát.

Kozmikus cicus
Ha már kiismertétek az alapjátékot, három különböző haladó verziót próbálhattok ki, amiket akár kombinálhattok is. Az UFÓban érkezik egy UFÓ jelölő a playmat utolsó mezőjére. Minden expedíció elején felfedünk egy expedíciólapkát, ami több eseményt indít el. Előszöris mozgatja az UFÓt lefelé, aztán meghatározza, hogy a fordulóban hány kockával dobhatunk és biztosít egy különleges kockaképességet a parancsnoknak az adott fordulóra. Így akár még újra is dobhat velük vagy átviheti a felhasználtakat is a következő fordulóra. Ha találkozunk az UFÓval akkor a kapitány 1-5 érték közötti bónusz pontot kap. Az Űrkutatások variációban az előkészületek során véletlenszerűen húzunk öt űrkutatáslapkát, amit a rajtuk látható mezőkre rakunk a playmaten. Ha elérjük ezeket a mezőket, akkor a hatásuk azonnal aktiválódik. Ezekért kaphat a parancsnok bónusz pontot, visszaszerezhet egyet a félretett kockák közül vagy azonnal előreröpülhet a rakéta négy mezőt. Az űrkutatáslapka használat után kikerül a játékból, majd újat húzunk, így mindig öt lesz a utazási sávon. A Titkos küldetésekkel minden játékos három cél teljesítését tűzi ki maga elé, azaz a lapkákon meghatározott bolygón vagy holdon kell kiszállnia. Minél több küldetést teljesít, annál több győzelmi ponthoz jut.

Nem árul zsákbamacskát
Reiner Knizia neve sokaknak ismerősen csenghet, a BGG szerint több mint 700 (!) társasjáték szerzője. Ezek között vannak egyszerűbb, családi játékok, de a haladóbb gamerek is tudnak csemegézni belőlük. A MLEM: Asztronyauták marad a családi vonalon, mégis részletességeivel, apróbb szabályaival és a haladó játékváltozataival tud fejtörést okozni. A doboz és a tartalma is lenyűgöző, itt-ott aranylik, szépen kidolgozottak a részletek, mókásak a cicusok, csodás a brutál hosszú playmat.
A társasjátékos közösséget szerintem kétfajta típusra lehet bontani. Az egyik szerint sosem elég, ha macskás témáról van szó, míg a másik egy szemforgatással jelzi, hogy „Nah, már megint egy cicás játék…”. Ebben a játékban akár ülhetnének zebrák vagy gorillák is a rakétában, ugyanolyan lenne, de macskákkal gondolom jobban eladható. Szerintem már cica-túltengés van a piacon, de azért néha-néha elém is kerül egy-egy macskás játék, főleg ha érdekes a szerző vagy látok benne valami extrát. A MLEM: Asztronyautákban láttam és nem is csalódtam: gyönyörű, minőségi darab és ugyan szerencsejáték, de a navigálás a kezünkben marad. A kockákat a szerencse forgatja, a mi feladatunk leginkább a különleges képességekkel megáldott űrhajósok menedzselése lesz és a döntés a meghozása, hogy mikor éri meg kockáztatni és mikor érdemes kiszállni a rakétából. Azzal, hogy egy közös rakétába szállunk be és mindenki érdeke az előrehaladás, kicsit csapatjáték érzete van, de ez ne tévesszen meg senkit, miután elindul a rakéta megkezdődik a helyezkedés a jobb helyekért. A haladó verziók sokat dobnak a játékélményen és változatos játszmákat, izgalmakat biztosítanak. A MLEM: Asztronyautákat szeretni fogják a szerencsejátékosok, a macskaimádók, a Knizia fanok és azok is, akik szép, minőségi, gondolkodósabb családi játékot keresnek.

A(z) MLEM: Asztronyauták társasjátékot a Gémklub biztosította számunkra!
Keresd fel a boltot és tekintsd meg a játék adatlapját!
MEGNÉZEM A JÁTÉKOT
Támogasd Te is a Tarsasjatekok.com-ot!
Járulj hozzá Te is, hogy legyen YouTube, podcast tartalom és hogy még több társasjátékot bemutathassunk! Minden támogatónk közösségi pontokat kap és a legnagyobb támogatóinknak egy nagy dobozos társasjátékot adunk ajándékba!
Menekülés a vulkánszigetről – Egyen meg téged a cápa!
Ismertető | 2025.04.19. 15:00:00A föld megremeg, a vulkánok felizzanak, a sziget süllyed és pár ősi lény is felébred szunnyadó álmából... de azért jó volna egy kis kincset felmarkolni! Menekülés, közös tutaj, éhes szörnyek és egyáltalán nem barátságos kalandortársak... bevállalod?
5 torony - Licitálj, építs, győzz!
Ismertető | 2025.03.30. 14:00:00Az 5 toronyban a nevéhez hűen 5 tornyot építünk, amihez a szinteket licitálással tudjuk megszerezni. És hogy mivel licitálunk? Semmivel! Na jó, ez nem teljesen igaz, nem törhetünk féktelenül a csillagos égig.
Népszerű
Menekülés a vulkánszigetről – Egyen meg téged a cápa!
2025.04.19. 15:00:00 / Ismertető, BemutatóŐsidők öröksége - Ássuk ki a múltat!
2025.04.17. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóEbben a játékban sosem lehet tudni, ki áll nyerésre [gsplus.hu]
2025.04.21. 14:02:00 / Kedvcsináló, 2025Megjelent a JEM magazin 145. száma!
2025.04.13. 17:37:00 / Kedvcsináló, 2025Coffee Rush: Hab a tortán - Könnyítés cuki tortácskákkal
2025.04.15. 15:00:00 / Ismertető, Bemutató
Friss
Ebben a játékban sosem lehet tudni, ki áll nyerésre [gsplus.hu]
2025.04.21. 14:02:00 / Kedvcsináló, 2025A Fluxxban nincsenek állandó szabályok, folyamatosan változik minden.
Menekülés a vulkánszigetről – Egyen meg téged a cápa!
2025.04.19. 15:00:00 / Ismertető, BemutatóA föld megremeg, a vulkánok felizzanak, a sziget süllyed és pár ősi lény is felébred szunnyadó álmából... de azért jó volna egy kis kincset felmarkolni! Menekülés, közös tutaj, éhes szörnyek és egyáltalán nem barátságos kalandortársak... bevállalod?
Ősidők öröksége - Ássuk ki a múltat!
2025.04.17. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóAz Ősidők öröksége visszarepít minket oda, ahol az ősi népek lefektették az emberiség egyetemes tudásának alapjait. A játékosok igyekeznek megőrizni a tudást, hogy elődeink öröksége ne vesszen a feledés homályába.
Coffee Rush: Hab a tortán - Könnyítés cuki tortácskákkal
2025.04.15. 15:00:00 / Ismertető, BemutatóA Coffee Rush: Hab a tortán a Coffe Rush önállóan nem játszható, édes élményt nyújtó kiegészítője.
Kommentek
babinszkijano
2025-03-15 07:00:23
Na, ez jó hír. Kipróbálom valamikor akkor. Köszönöm!
clodo
2025-03-14 20:31:57
Igen, van jópár tematika, ami már némileg sok, de a Mlem egyébként egy meglepően jó játék szerintem. Én is húztam a számat rá elsőre, de megkockáztatom, hogy a legjobb ezzel a témával.
babinszkijano
2025-03-14 13:26:28
Én tényleg örülök minden új megjelenésnek, főleg ha magyar, de a macskás témából őrület hány bőrt le tudnak húzni és gyanúsan fognak is még. Felkészül: Cathullu, Catonan a barbár, Miaulight Imperium, Kittycher, Cica Wars etc. :D