
- Ismertető
- 2025.03.14. 14:00:00
MLEM: Asztronyauták - Bolygóközi cicaharc
2075-ben a macskák uralják a Földet, de a telhetetlen cicusoknak semmi sem elég, további bolygók meghódítását tűzik ki a célul. Rakétába pattannak és belevetik magukat az űrbe, ahol tudásuk legjavát nyújtva próbálnak minél messzebbre jutni. Persze, ismerjük a cicákat… Önző módon nem akarnak osztozni a sikeren!
A hódító macskák expedíciója
Az űrbéli macskaland megkezdéséhez előkészítjük a playmatet, a négy céllapkát és a jutalom macskajátékokat, azaz pontjelzőket. Az űrkatasztrófa jelölőt a playmat első mezőjére helyezzük. Minden játékos kap egy játékostáblát és a hozzátartozó nyolc macskafej alakú űrhajóst, akik különböző képességekkel rendelkeznek. A kezdőjátékos az lesz, aki legutóbb takarította ki a macskaalmot... 😼 Ő megkapja a rakétatáblát, a rakétajelölőt és a hat dobókockát.
A játék során minden fordulóban kozmikus expedícióra indulunk, ami három részből áll. A Kilövési fázisban a kezdőjátékos, azaz expedícióvezető a playmat első, nullás helyére illeszti a rakétát. Majd kiválasztja az egyik saját űrhajósát, akit a rakétatábla első helyére ültet. Ezután körsorrendben mindenki felültet egy-egy szabadon választott űrhajóst a rakétára. A különböző űrhajósok más-más képességekkel felvértezve vágnak bele a bolygóhódító hadműveletbe. A különleges képességek között akad olyan, ami ejtőernyőt biztosít, ez pedig zuhanás esetén lehetővé teszi, hogy kiszálljunk az aktuális bolygón vagy holdon. Van amivel a holdon vagy bolygón megszerezhető pontokat duplázhatjuk meg. Az egyik macskafejjel a többiek dolgát nehezítjük: ha kiszállunk a rakétából, akkor magával viszünk egy kockát, így az aktuális parancsnok eggyel kevesebb kockával dobhat.
Mindig a talpukra esnek
Az Utazási fázisban az expedíció parancsnoka dob a hat dobókockával majd ezeket értékük szerint csoportosítja. Ezután átpillant a kozmikus playmatre és megnézi, hogy az űrhajó mellett milyen kockaérték(ek) szerepel(nek). Ahhoz ugyanis, hogy előre tudjunk haladni, csak az ezzel azonos értékű kockákat használhatjuk. Ha több lehetőség van feltűntetve, akkor a parancsnok választhat, hogy melyik csoportot használja fel. Tehát például csak egyes értékű kockák vagy csak kettes értékű csoport. Annyit fog előre mozdulni a rakéta, amennyi az így kiválasztott kockacsoport összértéke. Három kettes értékű kocka esetén 6 mezőt haladunk előre. A kockák oldalain 1-2-2-3-4 érték és utánégető (láng) szimbólum található. A láng speciális, mindig változik majd az értéke, amit a sávon elhelyezkedő űrhajó állapota határoz meg. Végül a láng kockák kivételével minden, a lépéshez felhasznált kockát félreteszünk, ezeket a fordulóban már nem használhatjuk. A megmaradt kockákkal haladhatunk tovább a galaxis rejtett zugai felé vagy kiszállhatunk a bolygóra, holdra (landolási fázis). Ha olyan szerencsétlen a csillagok állása, hogy a kidobott kockák közül egyik értéke sem egyezik meg a szükségessel, akkor a rakéta lezuhan, az aktuális forduló azonnal véget ér. Semmi pánik, a macskák mindig a talpukra esnek, szépen visszapakoljuk őket a táblánkra. Viszont a balszerencsének nyoma marad, a katasztrófasávon egyet előre kell lépni.
,,... a macska tudja csak a nagy titkokat..."
Ha sikerült előre haladnunk a kozmikus úton, akkor következik a landolási fázis, amiben a parancsnoké az elsőbbség, ő dönt, hogy kiszáll-e az aktuális helyen, azaz holdon vagy bolygón és ezzel biztos győzelmi pontokhoz jut vagy kockáztat és folytatja az expedíciót. Körsorrendben a többi Asztronyauta is döntést hoz. A holdakon korlátozottak a férőhelyek, kevesebb pontot kapunk értük, viszont azok biztosak. A bolygókon bármennyien lehetünk, több jutalmat zsebelhetünk be, viszont itt majd a létszámfölény dönt a pontok elosztásánál. Minél messzebbre merészkedünk, minél nagyobb kockázatot vállalunk be, annál több pont lehet a jutalmunk, de azért maradjunk a realitások talaján: a hat kocka vajmi kevés eséllyel fog minket elröpíteni az áhított, legtávolabbi mezőkre. Ha a parancsnok elhagyta a rakétát, akkor a következő játékos válik a forduló vezetőjévé. Ő a megmaradt dobókockákkal folytathatja az űrutazást, a már fent ismertetett módon. A fordulónak akkor lesz vége, ha mindenki kiszállt a rakétából vagy az szerencsétlenül lezuhant. Ezután az előző forduló kezdőparancsnokától balra ülő macskapitány vezetésével indítunk újabb kozmosz hódító expedíciót. A céllapkák megszerzéséhez gyorsnak kell lennünk, ugyanis csak az elsőként teljesítő kapja meg az értük járó 5 pontot. Ehhez ki kell szállnunk négy különböző bolygón, el kell juttatnunk három űrhajóst egy bolygóra, négy Asztronyautát négy holdra vagy kettőt a mélyűrbe, azaz a legmesszebbi két mezőre.
A galaxis meghódítására tett kísérlet akkor ér véget, ha tizenegyedik alkalommal zuhan le a rakéta, azaz a katasztrófasáv utolsó mezőjére lépünk vagy ha valamelyik játékos utolsó, nyolcadik Asztronyautája is lehelyezésre került. A pontszámítás során összesítjük a bolygókért, holdakért és céllapkákért kapott jutalmakat, majd kihirdetjük a MLEM: Asztronyauták győztes cicusát.
Kozmikus cicus
Ha már kiismertétek az alapjátékot, három különböző haladó verziót próbálhattok ki, amiket akár kombinálhattok is. Az UFÓban érkezik egy UFÓ jelölő a playmat utolsó mezőjére. Minden expedíció elején felfedünk egy expedíciólapkát, ami több eseményt indít el. Előszöris mozgatja az UFÓt lefelé, aztán meghatározza, hogy a fordulóban hány kockával dobhatunk és biztosít egy különleges kockaképességet a parancsnoknak az adott fordulóra. Így akár még újra is dobhat velük vagy átviheti a felhasználtakat is a következő fordulóra. Ha találkozunk az UFÓval akkor a kapitány 1-5 érték közötti bónusz pontot kap. Az Űrkutatások variációban az előkészületek során véletlenszerűen húzunk öt űrkutatáslapkát, amit a rajtuk látható mezőkre rakunk a playmaten. Ha elérjük ezeket a mezőket, akkor a hatásuk azonnal aktiválódik. Ezekért kaphat a parancsnok bónusz pontot, visszaszerezhet egyet a félretett kockák közül vagy azonnal előreröpülhet a rakéta négy mezőt. Az űrkutatáslapka használat után kikerül a játékból, majd újat húzunk, így mindig öt lesz a utazási sávon. A Titkos küldetésekkel minden játékos három cél teljesítését tűzi ki maga elé, azaz a lapkákon meghatározott bolygón vagy holdon kell kiszállnia. Minél több küldetést teljesít, annál több győzelmi ponthoz jut.
Nem árul zsákbamacskát
Reiner Knizia neve sokaknak ismerősen csenghet, a BGG szerint több mint 700 (!) társasjáték szerzője. Ezek között vannak egyszerűbb, családi játékok, de a haladóbb gamerek is tudnak csemegézni belőlük. A MLEM: Asztronyauták marad a családi vonalon, mégis részletességeivel, apróbb szabályaival és a haladó játékváltozataival tud fejtörést okozni. A doboz és a tartalma is lenyűgöző, itt-ott aranylik, szépen kidolgozottak a részletek, mókásak a cicusok, csodás a brutál hosszú playmat.
A társasjátékos közösséget szerintem kétfajta típusra lehet bontani. Az egyik szerint sosem elég, ha macskás témáról van szó, míg a másik egy szemforgatással jelzi, hogy „Nah, már megint egy cicás játék…”. Ebben a játékban akár ülhetnének zebrák vagy gorillák is a rakétában, ugyanolyan lenne, de macskákkal gondolom jobban eladható. Szerintem már cica-túltengés van a piacon, de azért néha-néha elém is kerül egy-egy macskás játék, főleg ha érdekes a szerző vagy látok benne valami extrát. A MLEM: Asztronyautákban láttam és nem is csalódtam: gyönyörű, minőségi darab és ugyan szerencsejáték, de a navigálás a kezünkben marad. A kockákat a szerencse forgatja, a mi feladatunk leginkább a különleges képességekkel megáldott űrhajósok menedzselése lesz és a döntés a meghozása, hogy mikor éri meg kockáztatni és mikor érdemes kiszállni a rakétából. Azzal, hogy egy közös rakétába szállunk be és mindenki érdeke az előrehaladás, kicsit csapatjáték érzete van, de ez ne tévesszen meg senkit, miután elindul a rakéta megkezdődik a helyezkedés a jobb helyekért. A haladó verziók sokat dobnak a játékélményen és változatos játszmákat, izgalmakat biztosítanak. A MLEM: Asztronyautákat szeretni fogják a szerencsejátékosok, a macskaimádók, a Knizia fanok és azok is, akik szép, minőségi, gondolkodósabb családi játékot keresnek.
A(z) MLEM: Asztronyauták társasjátékot a Gémklub biztosította számunkra!
Keresd fel a boltot és tekintsd meg a játék adatlapját!
MEGNÉZEM A JÁTÉKOT
Támogasd Te is a Tarsasjatekok.com-ot!
Járulj hozzá Te is, hogy legyen YouTube, podcast tartalom és hogy még több társasjátékot bemutathassunk! Minden támogatónk közösségi pontokat kap és a legnagyobb támogatóinknak egy nagy dobozos társasjátékot adunk ajándékba!
Állati fogások – Könnyű ételek nehéz tányéron
Ismertető | 2025.11.25. 18:28:00"Csak legyen a piacon elég alapanyag! Nem szúrhatom ki az étteremkritikus szemét egy tál levessel!" Helyezkedjetek jól és főzzetek finomat ebben a gyönyörű konyhai játékban!
Szerető otthon - Sikerül új otthont találnod a gazdátlan kutyusoknak?
Ismertető | 2025.09.21. 14:00:00"Tanítsd be a menhelyeden élő kutyákat, hogy megtaláld számukra a tökéletes gazdit, és szerető otthonra találjanak."
Népszerű
Állati fogások – Könnyű ételek nehéz tányéron
2025.11.25. 18:28:00 / Ismertető, BemutatóKapibarista – Gyere be egy jó kávéra
2025.11.05. 18:00:00 / Ismertető, BemutatóHalkonzerv Bt. – Nem elég, ha sokáig eláll
2025.11.08. 15:00:00 / Ismertető, BemutatóBombakeresős társas lett az év játéka [telex.hu]
2025.07.24. 19:34:00 / Kedvcsináló, 2025Utazás a Föld körül – kis lépés egy tervezőnek, közepes a játékosoknak
2025.10.14. 14:00:00 / Ismertető, 2025
Friss
Állati fogások – Könnyű ételek nehéz tányéron
2025.11.25. 18:28:00 / Ismertető, Bemutató"Csak legyen a piacon elég alapanyag! Nem szúrhatom ki az étteremkritikus szemét egy tál levessel!" Helyezkedjetek jól és főzzetek finomat ebben a gyönyörű konyhai játékban!
A Fehér Várkastély: Párbaj - avagy visszatérés kettesben Himedzsibe
2025.11.21. 16:00:00 / Ismertető, Két személyesNagyon felkapottak lettek azok a kétszemélyes társasok, amik eredetileg több személyes társasjáték változatok. Ezekhez mindig is szkeptikusan álltam, hisz általában ezek ketten is remekül működtek. Most górcső alá vettem a Fehér Várkastély: Párbajt.
Háp háp háp jönnek a... GUMIKACSÁK
2025.11.20. 15:25:00 / Ismertető, BemutatóA Gumikacsák jó kacsához híven kifröcskölik a vizet a kád mellé, amit a loccsanási értékek mutatnak meg. A célod hogy a 3. forduló végére a legkevesebb pontot szerezd megakadályozva, hogy eláztassák a fürdőszobád.
Senki sincs biztonságban ezekben a pörgős The Witcher játékokban [gsplus.hu]
2025.11.19. 17:33:00 / Kedvcsináló, gsplus.huKét remekül sikerült The Witcher kiadással bővült az Unmatched játékok egyre csak gyarapodó sora.




Kommentek
babinszkijano
2025-03-15 07:00:23
Na, ez jó hír. Kipróbálom valamikor akkor. Köszönöm!
clodo
2025-03-14 20:31:57
Igen, van jópár tematika, ami már némileg sok, de a Mlem egyébként egy meglepően jó játék szerintem. Én is húztam a számat rá elsőre, de megkockáztatom, hogy a legjobb ezzel a témával.
babinszkijano
2025-03-14 13:26:28
Én tényleg örülök minden új megjelenésnek, főleg ha magyar, de a macskás témából őrület hány bőrt le tudnak húzni és gyanúsan fognak is még. Felkészül: Cathullu, Catonan a barbár, Miaulight Imperium, Kittycher, Cica Wars etc. :D