A Winner's Circle egy nagyon könnyen tanulható társasjáték, 2 - 6 játékos részére, az átlagos játékidő rövidebb, csak 45 - 60 perc. A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 10 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a kockáztatás és a forgass és mozgass mechanizmusokra.
A lively game of horse racing where players bet on several of seven horses to try to gain the most money by the end of three races.
Winner's Circle is a re-issue of Knizia's Turf Horse Racing (published by Gibsons Games). This new version has updated graphics and uses the same mechanism of 4 symbols on the horse cards also appearing on the die. Players roll the die and choose which horse they want to move (from those that haven't moved this turn yet). The seven horses vary in strength, but even the weakest horses have some amazing bursts of speed. Players bet on the horses before each race and must either cooperate or compete to get their horses over the finish line.
There are various differences between Winner's Circle and Turf Horse Racing. There are only 3 races instead of 4. The circuit is oval instead of a straight line. The horses start on separate starting spaces instead of all together on the same space. During the race, horses cannot share spaces so if a horse has to move to an occupied space, they have to move back to the last available space. A Pace chip has been added to space 18 where the first horse to pass it receives it and earns a higher payout at the end of the race (if they finish top 3). Also, there is a variant where the betting is done secretly with players using a 0 betting chip (for bluffing) in addition to the 1, 1, and 2 betting chips of the basic game.
Originally called "Royal Turf" but was then republished by Face 2 Face Games as "Winner's Circle" in 2006.
"Royal Turf" is #2 in the Alea small box series.
Kategória:
Verseny, Sport, Állat
Mechanizmus:
Kockáztatás, Forgass és mozgass
Ehhez a társasjátékhoz elérhető magyar szabálykönyv, amit ide kattintva le is tudsz tölteni!
A társasjátékhoz oktató és bemutató videók nyújtanak segítséget! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!
Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!
Egyszerre több játékot vásárolnál? Próbáld ki az Árkalkulátort és kiszámoljuk neked a legoptimálisabb feltételeket, hogy a legjobb árat kapd meg!
Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Winner's Circle társasjátékhoz
laczkodavid- 2020. nov 21. 17:46
- Válasz
- / +2
Ki ne ismerné még gyerekkorából a lóverseny társasjátékot. A hat oldalú dobókocka minden oldalán egy-egy különböző szín van, és a dobások segítségével az ugyanilyen színekkel létrehozott táblán vágtathattak a versenylovak egymás mellett. A klasszikus versenyjáték (race game) egyik legrégebbi és legegyszerűbb formája. Szinte mindig minden verseny úgy zárult a végén, hogy bárki is szakadt el a mezőnytől a futam során, a célvonalnál mindig minden ló összegyűlt, mert az utolsó hat mezőn már csak egyesével lehetett haladni. Mégis gyerekként nagyon sokszor játszottuk, és nagyon szerettük.
Most, hogy egyre jobban érdekel a társasjátékok világa, elkezdtem keresni valami olyan játékot, ami ezt a hangulatot most is vissza tudná hozni és persze a lóverseny legyen a témája, mert az tök jó. Szerencsére manapság már nem is kevés lóversenyes játékot találhat az érdeklődő. Nem volt a legegyszerűbb a döntés de az internet mindig segít. A választásom Reiner Knizia Winner’s Cirle-jére esett. A játékosok lovakra fogadnak a 7 induló közül és kockadobás után egyet mozgathatnak a kidobott szimbólumnak megfelelő értéke alapján. Egy lovat csak akkor lehet újra mozgatni, ha már a többi ló is mozgott egyszer. Mindenki megpróbálja a fogadott lovait a legjobban előre mozgatni és a többit hátráltatni. Érdekesebb variánsként úgy is játszhatunk hogy a téteket titokban tesszük le, amiben akár 0-ás is szerepelhet így a blöffölés is színesítheti a játékot.
Az előkészületek után a játékmenet a következő fázisokból áll:
Majd, ha megtörténik a verseny, és a kifizetés a fogadások alapján, akkor a legtöbb pontot szerző játékos nyer.