Winner's Circle
Videó beküldése

Winner's Circle társasjáték

társasjáték, 1984
Értékelem!

A Winner's Circle egy könnyen tanulható társasjáték, 2 - 8 játékos részére. A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 13 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a kockáztatás mechanizmusra.

Angol:
Each player is dealt a "Program" card that specifies a colored horse pawn and the betting odds for that horse. Each player is also dealt four movement cards. Based on the...

A Winner's Circle egy könnyen tanulható társasjáték, 2 - 8 játékos részére. A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 13 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a kockáztatás mechanizmusra.

Angol leírás

Each player is dealt a "Program" card that specifies a colored horse pawn and the betting odds for that horse. Each player is also dealt four movement cards. Based on the strength of those movement cards, each player places bets on his horse. Bets can be to Win, Place or Show on a player's own horse. The players have the option to place a Daily Double bet, which in this game is betting that the player's own horse will win the first two races. The players, one at a time, play a movement card. Most of the movement cards specify a number of spaces to move the player's horse pawn. Some of the movement cards state, "Ask Jockey". "Ask Jockey" means that the player turns over the top card of the "Ask Jockey" deck. The Ask Jockey cards are marked on their backs with a blue dot if the card has advantages for the player, red dot for disadvantages for the player, question marks ?? for instructions that may or may not affect the player that plays it. Holding an Ask Jockey card until that deck has a card with a blue dot on top is ideal. After the players have put into play and discarded all of the cards dealt, the entire movement deck is shuffled and four more cards are dealt to each player. "Ask Jockey" cards can require a player to give a number of his movement cards to another player or just discard them without using them. Therefore, players may use more or less than four movement cards per hand dealt. After the second race is complete, the Program cards are shuffled and dealt for each race. The race track board is proportionally marked for all of the common lengths of horse races. A game is complete after an agreed upon number of races and the instructions recommend 8 races. The most money wins.

This is NOT Knizia's Winner's Circle

Kategória: Verseny, Sport
Mechanizmus: Kockáztatás

Nagy csoport

Nyolc, vagy akár annál több személy esetén is játsztható!

Winner's Circle társasjáték vásárlása, árak és üzletek

Jelenleg egyik üzletben sem kapható a játék! Állíts be egy árufigyelést, hogy értesülj, amikor újra kapható lesz a boltokban!

Kommentek

Kommentek

  • laczkodavid

    2020-11-21 19:00:49

    A játéknak többféle variánsa is létezik:

    Rejtett tétek: Ez a variáció különösen 2-4 játékos esetén ajánlott. Ugyanazok a szabályok érvényesek, mint az alapjátékban, a következők kivételével: A fogadási tétek megtétele fázis négy körig tart majd és a játékosok a fogadójelölőiket számmal lefelé teszik le az egyes kapukhoz. Minden játékos mind a 4 fogadójelölőjét magához veszi (0, 1, 1, és 2) a saját színében. (A játékosok bármikor megnézhetik a játék folyamán a lefordított fogadójelölőiket.) A fogadójelölők a futam végéig lefordítva maradnak, ami után megfordítva őket meghatározhatók az egyes lovakra tett fogadások. A 0-ás fogadójelölő nincs hatással a kifizetésekre, csupán csak blöffölésre való.

    Royal Turf: A klasszikus Reiner Knizia játék rajongóinak a következő variációt ajánljuk: Amikor az egyes futamok előtt felhúzzuk a lókártyákat, rakjuk félre azokat, amiken ugyanaz az elsődleges mozgási érték (a szám, ami a lófej mellett van a kártyán) szerepel, amilyenek már eddig az egyes kapukhoz tettünk és húzzunk helyettük másikat. Húzzuk addig a kártyákat, amíg mind a hét kapuhoz más értékkel mozgó versenyló kerül. Ezután keverjük hozzá a félretett lókártyákat a megmaradt húzópaklihoz.

    Zsúfolt mező: Ebben a verzióban több versenyló is elfoglalhat egy adott mezőt egyszerre. Ráadásul, minden ló a startmezőn kezd (36-os mező).

    Alternatív kifizetés: Egy kicsit finomított kifizetési variációhoz kövessük az alábbiakat: Amikor a téteknek megfelelő oszlopot keressük a kifizetési táblázatban, az adott lovon levő fogadójelölők darabszáma szerint tegyük és ne a fogadójelölők számának összege szerint válasszunk. (Azaz, a 2-es fogadójelölő ugyanúgy 1-nek számít, mint az 1-es.) Megjegyzés: Ha ezen variáció mellett a rejtett tétek variációt is használjátok, akkor a 0-ás fogadójelölőt is egynek kell számítani. Kifizetés azonban nem változik, aki 1-es fogadójelölőt tett a lóra az a táblázatban jelölt értéket, aki 2-es fogadójelölőt tett az a dupláját kapja, aki 0-ást az pedig nem kap semmit.

Részletes adatok

Részletek

  • Ajánlott életkor:  13+
  • Komplexitás:  Egyszerű
  • Tervező:  (Uncredited)
  • Kiadók:  JPR Games, John Norton Company
  • Elérhető nyelvek:  angol

Kiadások

  • First edition
    • Kiadás éve: 1984
    • Nyelv: angol

Hasonló játékok

Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Winner's Circle társasjátékhoz