Utopia Engine
Videó beküldése

Utopia Engine társasjáték

társasjáték, 2010
Értékelem!

Az Utopia Engine egy könnyen tanulható társasjáték, 1 játékos részére, az átlagos játékidő rövidebb, csak 30 - 60 perc. A játékot 2011-ben jelölték a Golden Geek Awards díjára Legjobb "Nyomtasd és játsz" játék kategóriában. A játékmenet erősen épít a ceruza-papír, a kockadobás, az idő követés és a solitaire mechanizmusokra.

Az Utopia Engine egy könnyen tanulható társasjáték, 1 játékos részére, az átlagos játékidő rövidebb, csak 30 - 60 perc. A játékot 2011-ben jelölték a Golden Geek Awards díjára Legjobb "Nyomtasd és játsz" játék kategóriában. A játékmenet erősen épít a ceruza-papír, a kockadobás, az idő követés és a solitaire mechanizmusokra.

Kategória: Sci-Fi, Kockajáték, Felfedező, Matek, Nyomtasd és Játszd
Mechanizmus: Ceruza-Papír, Kockadobás, Idő követés, Solitaire

Szabálykönyv

Ehhez a társasjátékhoz elérhető magyar szabálykönyv, amit ide kattintva le is tudsz tölteni!

Videók

A társasjátékhoz oktató és bemutató videók nyújtanak segítséget! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!

Rövid

Rövid játékidő! Ha csak gyors játékra vágysz a munka után, akkor ez a neked való!

Utopia Engine társasjáték vásárlása, árak és üzletek

Jelenleg egyik üzletben sem kapható a játék! Állíts be egy árufigyelést, hogy értesülj, amikor újra kapható lesz a boltokban!

Szabálykönyvek (2)

Utopia Engine társasjáték videók (2)

Díjak és jelölések

Legjobb "Nyomtasd és játsz" játék

jelölt, Golden Geek Awards, 2011

Kommentek

Kommentek

  • leonidasz

    2020-04-27 14:46:54

    A Játékhoz 1 ceruza, 1 radír, 2 dobókocka és a kalandlapok kellenek.


    Célod : Helyreállítani az Utópia Motort, mielőtt lejárna az időd.
    Akciólehetőségeid : Keresés, Aktiválás, Kapcsolódás, Végső aktiválás.


    Keresés célja: Szerkezet és Összetevők szerzése.
    Keresés feladata: az alsó számot a felsőből kivonva pozitív, minél kisebb eredmény elérése.
    Keresés eredménye: Szerkezet megtalálása; Összetevő megtalálása; Találkozás és harc.
    - Keresés helyén egy-egy karikát át kell húzni keresés előtt, hogy lássuk, ha eltelik egy nap.
    Ha később visszatérünk korábbi keresés helyére, a karikák áthúzását elölről kezdjük.
    - Ha korábban már megtaláltad a Szerkezetet, és ismét ez az eredmény, 2 összetevőt kapsz.
    - Harc során mindig először az ellenfél általi sebzést kell bejegyezni az Ütéspontjainkhoz.
    - Sikeres Harc után 1 kockával kisebbet, vagy annyit dobva, mint ellenfelünk szintje, kapunk
    1 összetevőt (5-ös szintű ellenfélnél 2-t).
    - Ha megtelik az Ütéspont fiolánk, 6 napot veszítünk és törlődnek sebeink.


    Aktiválás célja: már megtalált Szerkezetek képességének használhatósága.
    Aktiválás feladata: az alsó számot a felsőből kivonva 4, vagy 5, vagy 0 eredményt elérni .
    Aktiválás eredménye: 5=2 energiapont; 4=1 energiapont; 0=a két érték újradobása; 3-2-1=X.
    Aktiválás sikere: ha legalább 4 energiapontot szerzünk.
    - Aktiváláskor két sávunk van. Ha az első sávban még nem szerzünk elég energiapontot,
    veszítünk egy napot és a második sávban próbálkozunk tovább. Ha így sem sikerül az
    aktiválás, még egy napot veszítünk, majd automatikusan sikerül.
    - Ahány negatív eredményt érünk el, annyi sebet kapunk.
    - Ha több energiát szerzünk, az Isten Keze szerkezethez írjuk azt.
    - Aktivált Szerkezetek képességét innentől kezdve használhatjuk a Kapcsolódásáig.


    Kapcsolódás célja: két Szerkezet összekapcsolása.
    Kapcsolódás feladata: minél kisebb értékek elérése, 0-ra törekvés; negatív érték kerülése.
    Kapcsolódás elvárása: legalább 1 megfelelő összetevő és kapcsolni kívánt Szerkezetek aktiválása.
    Kapcsolódás eredménye: a 3 kapott érték összeadva; cél, hogy ez minél kisebb legyen.
    - A nem tetsző számokat a szemetesbe dobhatjuk, amíg az meg nem telik.
    - Negatív eredménynél kapsz egy sérülést és be kell adnod egy megfelelő összetevőt;
    valamint a két mező végső értéke 2. Ilyen esetben ha nincs már összetevőd, az adott
    szerkezetek kapcsolódási eredményt töröljük és ha lesz ismét elég összetevő, újrakezdjük.
    - A már összekapcsolt Szerkezetek képességit nem használhatjuk tovább.
    Végső aktiválás célja: a játék megnyerése, a világ megmentése.
    Végső aktiválás feladata: a kapcsolódási értékek összegével egyenlő, vagy nagyobb értékű dobás.
    Végső aktiválás elvárása: mind a 6 Szerkezet korábbi aktiválása és összekapcsolása.
    - Ütéspontok beadásával csökkenthető a kapcsolódási értékek összege, eszméletvesztés nem
    jár érte.
    - Ha nem sikerül első dobásra, veszítünk egy ütéspontot és ismét dobhatunk amíg meg nem
    halunk, vagy amíg nem aktiválódik az Utópia Motor.


    Szerszámos öv: bármikor használhatod a tárgyakat, de alap esetben mindegyiket csak egyszer.


    Isten Keze: Szerkezet aktiválásakor szerzett 3 plusz energiáért kapunk +1 napot.


    Idő sáv: 14 napod van összesen, mely az Isten Kezével bővíthető. ’E’ betűnél a négy eseménynek
    egyesével dobunk értéket, ez mutatja meg, hogy hol milyen esemény következik be.


    Pihenés: Ahány napot pihenéssel töltünk a műhelyben annyi ütéspontot eltávolíthatunk és annyi napot
    veszítünk.

Részletes adatok

Részletek

  • Játékidő:  30 - 60 perc
  • Játékosok:  1
  • Komplexitás:  Egyszerű
  • Tervező:  Nick Hayes
  • Illusztrátor:  Nick Hayes
  • Kiadók:  (Web published), Nevermore Games
  • Elérhető nyelvek:  angol

Kiadások

  • English first edition (print-and-play)
    • Kiadás éve: 2010
    • Nyelv: angol
  • Print & Play English second edition
    • Kiadás éve: 2011
    • Nyelv: angol
  • Print & Play third edition
    • Kiadás éve: 2020
    • Nyelv: angol

Hasonló játékok

Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Utopia Engine társasjátékhoz