Turning the Tables
Videó beküldése

Turning the Tables társasjáték

társasjáték, 1998
Értékelem!

A Turning the Tables egy közepesen összetett társasjáték, 1 - 2 játékos részére, az átlagos játékidő hosszú, akár 3 óra is lehet. A játékmenet erősen épít a hatszög-rács, a "chit-pull" rendszer, az akció pontok, a rács mozgás és a ratio / combat results table mechanizmusokra.

Angol:
Folio format, operational level treatment of the launch and subsequent defeat of the Soviet Spring 1942 offensive. First installment in Moments in History's "T3" series, which...

A Turning the Tables egy közepesen összetett társasjáték, 1 - 2 játékos részére, az átlagos játékidő hosszú, akár 3 óra is lehet. A játékmenet erősen épít a hatszög-rács, a "chit-pull" rendszer, az akció pontok, a rács mozgás és a ratio / combat results table mechanizmusokra.

Angol leírás

Folio format, operational level treatment of the launch and subsequent defeat of the Soviet Spring 1942 offensive. First installment in Moments in History's "T3" series, which has subsequently become the "Schwerpunkt" series for GMT Games. Hallmarks of the system are ease of play and the "fog of war" element.

Contrary to the playing time above this game takes about 6 hours to play unless their is an earlier sudden death decision.

Features C3I points used to generate the number of units that can be activated to move and the number of attacks that can be made during each segment. There are three segments per turn in which each player must begin by deciding whether they will move and then attack or attack and then move. Not only is combat strength compared but also a unit's tactical rating when resolving combats. The side with the higher tactical rating gets to draw more random chits most of which have beneficial drms for that side. To a limited extent combat losses can be converted into retreats and enemy retreats can occasionally result in an additional advance for the attacker. Occasionally, extreme die rolls allow additional spontaneous activities. ZoCs are hard except friendly units allow tracing supply through them. Loss of supply reduces unit effectiveness and can result in attrition. Victory is determined mostly by units losses but also the Soviet control of objective cities and the presence of even one friendly unit on the other players side of the Donets river provides a healthy number of VPs. Both players begin with units in this position and so cancel each other out.

All in all it is a tense game. The Russian player with the benefit of hindsight can avoid many of the hazards of the original campaign by not over extending himself.

Republished in Command Magazine Japan #56.

Kategória: Háború, II. világháború
Mechanizmus: Akció pontok, Hatszög-rács, "Chit-Pull" rendszer, Rács mozgás, Ratio / Combat Results Table, Zone of Control

Hosszú

Hosszú játékidő! Ha egy egész estés/napos kikapcsolódásra vágysz ez a neked való!

Akár egyedül is

Nem érnek rá a barátok? Ennél a társasjátéknál nem gond, ezt már egy személytől is lehet játszani!

Háború

A társasjáték témájának fontos része a háború, a különböző csaták és harcok!

Turning the Tables társasjáték vásárlása, árak és üzletek

Jelenleg egyik üzletben sem kapható a játék! Állíts be egy árufigyelést, hogy értesülj, amikor újra kapható lesz a boltokban!

Kommentek

Részletes adatok

Részletek

  • Játékidő:  3 óra
  • Játékosok:  1 - 2
  • Komplexitás:  Közepesen összetett
  • Tervező:  Dirk Blennemann
  • Illusztrátor:  Sawshun Yamaguchi
  • Kiadók:  Moments in History, Kokusai-Tsushin Co., Ltd.
  • Elérhető nyelvek:  angol, japán

Kiadások

  • Moments in History edition
    • Kiadás éve: 1998
    • Nyelv: angol
  • Command Japan magazine edition
    • Kiadás éve: 2004
    • Nyelv: japán
    • Méretek: 21 cm x 29.7 cm x 0.8 cm

Hasonló játékok

Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Turning the Tables társasjátékhoz