A Storm Over Asia egy remek társasjáték, 2 - 4 játékos részére, az átlagos játékidő hosszú, akár 6 - 8 óra is lehet. A társast, 12 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít az akció pontok, az egyidejű akciók és a terület befolyásolás/irányítás mechanizmusokra. A Storm Over Asia egyszerre kiegészítő játék az A World at War és a Gathering...
A Storm Over Asia egy remek társasjáték, 2 - 4 játékos részére, az átlagos játékidő hosszú, akár 6 - 8 óra is lehet. A társast, 12 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít az akció pontok, az egyidejű akciók és a terület befolyásolás/irányítás mechanizmusokra.
A Storm Over Asia egyszerre kiegészítő játék az A World at War és a Gathering Storm játékokhoz, és egy önmagában is játszható játék, a saját győzelmi feltételeivel.
1935-től Japán, Kína, Nagy-Britannia és Oroszország elkezdenek felkészülni a háborúra, anélkül, hogy biztosak lennének benne mi is fog következni. Japánnak egyensúlyba kell hoznia a kínai terjeszkedést, az Egyesült Államokkal és Oroszországgal körvonalazódó konfrontációját, valamint fel kell mérnie a csendes-óceáni színtér jelentőségét egy globális háborúban. Kínának, Nagy-Britanniának és Oroszországnak meg kell próbálnia ellenállni a gyors japán terjeszkedésnek, és ezzel egyidőben megalapozni a csendes-óceáni háború sikeres végkimenetelét. Ezek a rövid és hosszú távú célok gyakran problémákba ütköznek, és bármilyen apró tévedés nagyon súlyos következményekkel járhat.
A Storm Over Asia játszható külön játékként, külön küldetésként, saját győzelmi feltételekkel, és játszható a Gathering Storm-al együtt, amely a GMT kiadó Európa háborúk előtti korszakában játszódó játéka. A Storm Over Asia sok tekintetben hasonlít a Gathering Storm-ra, mivel mindkét játék felépítése összehangoltan működik együtt az A World at War-al, függetlenül attól, hogy a játékos milyen alternatív háborút szeretne megvívni, vagy éppen milyenbe csöppen bele. Sok hasonlóság van a Storm Over Asia és a Gathering Storm között, és a Gathering Storm játékot ismerőknek nem okoz majd nehézséget a Storm Over Asia játékkal játszani. Ugyanakkor vannak különbségek a két játék között, mint például a kínai harcrendszer, a japán és európai tengelyhatalmi stratégiák összehangolása, melyek a háború kitörése előtt talán még nagyobb kihívást jelentenek, mint az A World at War alatt tették.
Kategória:
Háború, II. világháború
Mechanizmus:
Akció pontok, Egyidejű akciók, Terület befolyásolás/irányítás
A társasjátékhoz oktató és bemutató videók nyújtanak segítséget! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!
Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!
Már ketten is játszható! Remek kikapcsolódás lehet pároknak is!
Egyszerre több játékot vásárolnál? Próbáld ki az Árkalkulátort és kiszámoljuk neked a legoptimálisabb feltételeket, hogy a legjobb árat kapd meg!
Welcome to A World at War, an immersive exploration of the grand strategies of the Second World War. With roots tracing back to the classic Third Reich, and its eventual successors--Advanced Third Reich and Empire of the Rising Sun--A World at War pushes this gaming system even further, expanding on the detail and choices of what was already a fine family...
A World at War előzménye a Gathering Storm.Angol:Gathering Storm does for GMT's A World at War what Days of Decision did for ADG's World in Flames. It allows players to simulate the diplomatic, economic, and political...
Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Storm Over Asia társasjátékhoz