A Storm Over Asia egy nagyon összetett társasjáték, 2 - 4 játékos részére, az átlagos játékidő hosszú, akár 6 - 8 óra is lehet. A társast, a bonyolultsága miatt, csak 12 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít az akció pontok, az egyidejű akciók és a terület befolyásolás/irányítás mechanizmusokra. A Storm Over Asia egyszerre kiegészítő...
A Storm Over Asia egy nagyon összetett társasjáték, 2 - 4 játékos részére, az átlagos játékidő hosszú, akár 6 - 8 óra is lehet. A társast, a bonyolultsága miatt, csak 12 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít az akció pontok, az egyidejű akciók és a terület befolyásolás/irányítás mechanizmusokra.
A Storm Over Asia egyszerre kiegészítő játék az A World at War és a Gathering Storm játékokhoz, és egy önmagában is játszható játék, a saját győzelmi feltételeivel.
1935-től Japán, Kína, Nagy-Britannia és Oroszország elkezdenek felkészülni a háborúra, anélkül, hogy biztosak lennének benne mi is fog következni. Japánnak egyensúlyba kell hoznia a kínai terjeszkedést, az Egyesült Államokkal és Oroszországgal körvonalazódó konfrontációját, valamint fel kell mérnie a csendes-óceáni színtér jelentőségét egy globális háborúban. Kínának, Nagy-Britanniának és Oroszországnak meg kell próbálnia ellenállni a gyors japán terjeszkedésnek, és ezzel egyidőben megalapozni a csendes-óceáni háború sikeres végkimenetelét. Ezek a rövid és hosszú távú célok gyakran problémákba ütköznek, és bármilyen apró tévedés nagyon súlyos következményekkel járhat.
A Storm Over Asia játszható külön játékként, külön küldetésként, saját győzelmi feltételekkel, és játszható a Gathering Storm-al együtt, amely a GMT kiadó Európa háborúk előtti korszakában játszódó játéka. A Storm Over Asia sok tekintetben hasonlít a Gathering Storm-ra, mivel mindkét játék felépítése összehangoltan működik együtt az A World at War-al, függetlenül attól, hogy a játékos milyen alternatív háborút szeretne megvívni, vagy éppen milyenbe csöppen bele. Sok hasonlóság van a Storm Over Asia és a Gathering Storm között, és a Gathering Storm játékot ismerőknek nem okoz majd nehézséget a Storm Over Asia játékkal játszani. Ugyanakkor vannak különbségek a két játék között, mint például a kínai harcrendszer, a japán és európai tengelyhatalmi stratégiák összehangolása, melyek a háború kitörése előtt talán még nagyobb kihívást jelentenek, mint az A World at War alatt tették.
Kategória:
Háború, II. világháború
Mechanizmus:
Akció pontok, Egyidejű akciók, Terület befolyásolás/irányítás
A társasjátékhoz oktató és bemutató videók nyújtanak segítséget! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!
Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!
Már ketten is játszható! Remek kikapcsolódás lehet pároknak is!
Jelenleg egyik üzletben sem kapható a játék! Állíts be egy árufigyelést, hogy értesülj, amikor újra kapható lesz a boltokban!
A World at War is an immersive exploration of the grand strategies of the Second World War. With roots tracing back to the classic Rise and Decline of the Third Reich, and its eventual successors--Advanced Third Reich and Empire of the Rising Sun--A World at War pushes this gaming system even further, expanding on the detail and choices. A World at War...
A World at War előzménye a Gathering Storm.Angol:Gathering Storm does for GMT's A World at War what Days of Decision did for ADG's World in Flames. It allows players to simulate the diplomatic, economic, and political...
Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Storm Over Asia társasjátékhoz