Smart10
Smart10
Videó beküldése

Smart10 társasjáték

társasjáték, 2017
Értékelem!

A Smart10 egy nagyon könnyen tanulható társasjáték, 2 - 8 játékos részére, az átlagos játékidő hosszabb, akár 20 - 120 perc is lehet. A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 10 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a merj és nyerj mechanizmusra. Piatnik Smart 10 társasjáték ár: 10 990Ft. A Piatnik Smart 10 társasjátékkal...

A Smart10 egy nagyon könnyen tanulható társasjáték, 2 - 8 játékos részére, az átlagos játékidő hosszabb, akár 20 - 120 perc is lehet. A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 10 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a merj és nyerj mechanizmusra.

A Kockamanó leírása:

Piatnik Smart 10 társasjáték ár: 10 990Ft. A Piatnik Smart 10 társasjátékkal garantáltan jól fog szórakozni az egész család, és egy hosszabb útra is könnyen elviheted magaddal, így izgalmakban nem lesz hiány utazás során sem. Többféle kérdéskategóriákat találtok a játékban, ettől lesz igazán változatos ez a kvízjáték. A játéknak akkor van vége, ha egy körben egy játékos vagy csapat elért 15 pontot.

  • A játék tartalma:
    Smartbox pontszámlálókkal
    10 válaszjelző
    100 kétoldalas válaszkártya
    játékszabály
Forrás: Kockamanó
2 - 8 játékos
4-en a legjobb (2 - 4)
20 - 120 perc
10+ évestől
Nagyon egyszerű
Bemutató
Kommentek (1)
Link másolása
Megosztás
2 üzlet árulja ezt a játékot!
  • 9 390 Ft-tól
  • 2 ajánlat

Kategória: Egyszerű, Partijáték
Mechanizmus: Merj és nyerj

Videók

A társasjátékhoz MAGYAR bemutató videó is tartozik! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!

Üzletek

Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!

Nagy csoport

Nyolc, vagy akár annál több személy esetén is játsztható!

Smart10 társasjáték vásárlása, árak és üzletek

Játékfigyelés Értesülj róla e-mailben, ha a játék ára változik, vagy újra raktáron lesz az egyik boltban!

Új hozzáadása

Árkalkulátor

Egyszerre több játékot vásárolnál? Próbáld ki az Árkalkulátort és kiszámoljuk neked a legoptimálisabb feltételeket, hogy a legjobb árat kapd meg!

Smart10 társasjáték videók (2)

Kapcsolódó cikkek

Kommentek (1)

Vélemények - Smart10Fórum > Játékok: Társasjátékok

Patronbatik.balazs

Pár hete, az egyik társasjátékos est végén a vendégeink hívták a sofőrszolgálatot, ahol azt mondták, hogy sajnos 1 órát kell várniuk, amíg megérkezik. "Akkor addig még játszunk valamit!" hangzott el.

"De mit?" kérdeztem a többieket. Ilyen válaszok hangzottak el:
- Valami olyat, ami 1 órán belül véget ér.
- Valami olyat, amivel ha meg is csúszunk, félbe tudjuk szakítani és győztest tudunk hirdetni.
- Valami olyat, aminek a setupolására nem kell sok időt fordítani.
- Valami olyat, amiben már nem kell olyan sok figurát/tokent mozgatni, tologatni.
- Valami olyat, amit jól lehet 2x2fő vel csapatban egymás ellen játszani.

Így esett a választás a SMART10-re, ami a fenti kéréseket jól lefedi. Bár nem mondom, éjjel 1 óra körül azon agyalni, hogy Johann Sebastian Bach melyik évszázadban született, vagy hogy mely zászlók tartoznak dél-amerikai államokhoz a legjobb ötlet volt, de "szerencsére" kiegyenlített volt ilyen téren a küzdelem. Időnként azért elhangzott, hogy "Na, ezt nekünk kellett volna!", amikor Harrison Ford filmjeit, magyar sorozatokat vagy slágerek előadóit kellett megnevezni.

A "játékgép" egy nagyon egyszerű szerkezet, a szabályok pedig pofonegyszerűek. A kör közepén olvasható a kérdés (vagy feladat, ha sorrendiségről van szól), a csapat megnézi a lehetséges opciókat, válaszol rá, majd az opcióhoz tartozó fekete takarógombot kihúzza és ellenőrzi a helyességet. Ha jól válaszoltak, akkor megtartják a jelölőt és választhatnak egy másik opciót. Minden csapat köre addig tart, amíg nem rontanak (ilyenkor elbukják az összes helyes válasz pontot) vagy nem passzolnak (ekkor megmaradnak a pontok). Ezután átadják a "játékgépet" a másik csapatnak, akik a maradék opcióból választhatnak. A csapatok felváltva kezdenek, visszahelyezik a takarókat a lyukakba, majd behelyeznek egy új kérdéskártyát. A játéknak akkor van vége, ha egy csapat elér 15-30 helyes választ.

Mikor elköszöntünk, megbeszéltük, hogy ez a játék még elő fog kerülni,mert kevés tudás alapú játékkal játszunk, kopik a tudás.


Új hozzászólás

0 / 2000

Elküldés

A Smart10 társasjáték és kiegészítői (39)

Részletes adatok

Részletek

  • Játékidő:  20 - 120 perc
  • Játékosok:  2 - 8
  • Ajánlott életkor:  10+
  • Komplexitás:  Nagyon egyszerű
  • Tervező:  Arno Steinwender, Christoph Reiser
  • Illusztrátor:  (Uncredited)
  • Kiadók:  Piatnik, Asmodee, Martinex, Mindtwister AB, Trefl, Red Glove, Brain Games, MINDOK, Broadway Toys LTD, Wilson Games, White Castle, Peliko/Martinex Oy, BoardM Factory, SD Games, MEBO Games, Mega Bleu, Бельвіль
  • Elérhető nyelvek:  katalán, cseh, kínai, holland, angol, észt, finn, francia, német, magyar, olasz, Korean, lett, litván, lengyel, portugál, spanyol, svéd, szlovák, ukrán

Alternatív nevei


Kiadások

  • Finnish edition
    • Kiadás éve: 2017
    • Nyelv: finn
    • Méretek: 25 cm x 25 cm x 6 cm
    • Súly: 0.4 kg
  • Swedish edition
    • Kiadás éve: 2017
    • Nyelv: svéd
    • Méretek: 25 cm x 25 cm x 6 cm
    • Súly: 0.4 kg
  • Czech edition
    • Kiadás éve: 2018
    • Nyelv: cseh
  • English edition
    • Kiadás éve: 2018
    • Nyelv: angol
    • Méretek: 25.4 cm x 25.4 cm x 5.1 cm
    • Súly: 0.6 kg