A Shogun Big Box egy összetett társasjáték, 3 - 5 játékos részére, az átlagos játékidő hosszú, akár 2 - 2.5 óra is lehet. A társast, a bonyolultsága miatt, csak 12 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít az aukció/licit, az egyidejű akciók, a terület mozgatás, a váltakozó fázisok és a terület befolyásolás/irányítás mechanizmusokra....
A Shogun Big Box egy összetett társasjáték, 3 - 5 játékos részére, az átlagos játékidő hosszú, akár 2 - 2.5 óra is lehet. A társast, a bonyolultsága miatt, csak 12 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít az aukció/licit, az egyidejű akciók, a terület mozgatás, a váltakozó fázisok és a terület befolyásolás/irányítás mechanizmusokra.
Shogun Big Box ár: 29 010Ft. A doboz tartalmazza az alapjátékon kívül a Tenno's Court kiegészítőt és a Samurai, a Military Leaders és a Chambers kiegészítő modulokat.
Forrás: Kockamanó
Kategória:
Közgazdaság, Építés / Terjeszkedés
Mechanizmus:
Aukció/Licit, Egyidejű akciók, Terület mozgatás, Váltakozó fázisok, Terület befolyásolás/irányítás, Megtervezett körök/akcók, Cube Tower
A társasjátékhoz oktató és bemutató videók nyújtanak segítséget! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!
Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!
Hosszú játékidő! Ha egy egész estés/napos kikapcsolódásra vágysz ez a neked való!
Egyszerre több játékot vásárolnál? Próbáld ki az Árkalkulátort és kiszámoljuk neked a legoptimálisabb feltételeket, hogy a legjobb árat kapd meg!
Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Shogun Big Box társasjátékhoz
kelemen.ati- márc 31. 15:14
- Válasz
- / +11
A Klubban tavaly év elején játszottam először a Michael Menzel illusztrálta és Dirk Henn (Alhambra, Metro) által tervezett, 2006-ban kiadott SHOGUN-nal. Akkor öten ültünk asztalhoz és emlékeim szerint 3 órányi játékidő után hirdettünk győztest. Bár az elején kissé szkeptikusan fogadtam, hogy "kockadobással" dől el egy-egy csata kimenetele, de a kockatornyos megoldás újdonságként hatott. Itt a kockatorony ilyetén való felhasználására gondolok. A szerencse mindkét oldalán álltam, hisz volt hogy 8 bábum is bekerült a csatába és ezzel egyidejűleg a toronyba, de még a fele sem esett le és volt olyan , amikor a 2 fős seregem "mozgósított" még másik hetet, akik a toronyban bújtak meg addig. Summa-summárum a tervezés a jó időben elkövetett építkezés, a seregbővítés és átirányítás számos lehetőséget biztosított, hogy célponttá vagy bevehetetlen erőddé válhassak. Éllveztem a játékot és még kétszer-háromszor elő is került a tavalyi év során, mindannyiszor kellemes órákat eltöltve a játéktábla mellett. Ezért is örültem meg, amikor a BGA-n is felleltem, hogy játszható lett a Shogun! Frenetikus élmény volt, de ezúttal nem pozitív. Ekkor szembesültem, hogy nem minden játéknak áll jól, ha megvalósítják őket az online térben. Bár ez csak az én szubjektív véleményem, de a Shogunnak semmiképp. Minden, ami azt a bizonyos "varázst" behozta az élő játéknál eltűnt a virtuális asztal körül. Unalmasnak és vontatottnak éreztem a játékot, a dobások alkalmával sem szökött fel bennem az adrenalin, az volt az érzésem, mintha egy teljesen másik játékkal játszottam volna. Nem tudom, hogy más is járt-e esetleg így vele, de ezt a játékot számomra "bűn" a BGA-n játszani, élőben viszont szívesen asztalhoz ülök bármikor.
Szerkesztve: márc 31. 21:19