Great War at Sea Atlantic Breakout 1918
Videó beküldése

Great War at Sea Atlantic Breakout 1918 társasjáték Kiegészítő

társasjáték Kiegészítő, 2025
Értékelem!

Ez a játék a Second World War at Sea: Bismarck kiegészítője.

A Great War at Sea Atlantic Breakout 1918 egy nagyszerű kiegészítő a Great War at Sea Atlantic Breakout 1918 társasjátékhoz, ami egyenlőre még nem érhető el magyar nyelven.

Angol:
Throughout the Great War, staff officers of the High Seas Fleet suggested sending a battle cruiser around the northern tip of Britain into the Atlantic Ocean to prey on enemy...

A Great War at Sea Atlantic Breakout 1918 egy nagyszerű kiegészítő a Great War at Sea Atlantic Breakout 1918 társasjátékhoz, ami egyenlőre még nem érhető el magyar nyelven.

Angol leírás

Throughout the Great War, staff officers of the High Seas Fleet suggested sending a battle cruiser around the northern tip of Britain into the Atlantic Ocean to prey on enemy shipping. Moltke proved the concept in June 1912 with her visit to New York, and scouting forces commander Franz Hipper urged that she be dispatched into the Atlantic. Later the project would be revived, with the Iron Dog herself, Derfflinger, which boasted 40 percent greater range.

On the other side of the Atlantic, the United States Navy feared the threat of German battle cruisers attacking the troop convoys packed with tens of thousands of Doughboys. They deployed every American capital ship - dreadnoughts, pre-dreadnoughts, and armored cruisers - to cover the convoys, and asked the Japanese to help as well.

No attacks took place, but you can play them out in Atlantic Breakout 1918, a Great War at Sea Campaign Study. Eight scenarios re-create the situation exactly as it stood in May 1915, September 1918 and October 1918: all of the convoys, all of the reaction forces are in place. And then we inject what the Germans hoped and the Allies feared, a battle cruiser loose among them. And as always, we have the full background story for you, based on original documents.

The operational scenarios take place on the map from Second World War at Sea: Bismarck, with pieces from Great War at Sea: Jutland, U.S. Navy Plan Emerald, Remember the Maine, and Rise of the Dragon.

—description from the publisher

Kategória: Tenger, Háború, Kiegészítő, I. világháború
Mechanizmus: Visszatartott információ, Hatszög-rács, Szimuláció, Kockadobás

Kiegészítő

Ez a játék egy kiegészítő. Ez ilyen játékok az eredeti játékhoz, annak élményéhez, mechanizmusához, készletéhez, adnak plusz elemeket.

Tengerek

A társasjáték témájának fontos része a tengerek és óceánok, vagy a különböző vízzel kapcsolatos helyszínek!

Háború

A társasjáték témájának fontos része a háború, a különböző csaták és harcok!

Great War at Sea Atlantic Breakout 1918 társasjáték kiegészítő vásárlása, árak és üzletek

Jelenleg egyik üzletben sem kapható a játék! Állíts be egy árufigyelést, hogy értesülj, amikor újra kapható lesz a boltokban!

Kommentek

A Second World War at Sea: Bismarck társasjáték és kiegészítői (18)

  • Second World War at Sea: East of Suez társasjáték Kiegészítő

    The British Pacific Fleet fought alongside its American allies in the final stages of the Pacific War, advancing from its Indian Ocean bases to Tokyo Bay. This Second World War at Sea scenario book adds more than three dozen new scenarios to the game system and includes 210 new playing pieces. The Second World War at Sea games Leyte Gulf, Strike South and...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • Second World War at Sea: Imperial and Royal Navy társasjáték Kiegészítő

    From the original Avalanche Press website entry: When Austria-Hungary dissolved in November 1918, the remnants of her once-proud fleet scattered among the victorious Allies, with most of the warships cut up for scrap within a few years. Had the empire somehow survived the Great War, through diplomatic or military means, she would have entered the crisis of...

    • Játékidő: 120 perc
    • Min. játékidő: 120 perc
    • Max. játékidő: 120 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • Second World War at Sea: The Tsar's Navy társasjáték Kiegészítő

    The Tsar's Navy is a Second World War at Sea supplement exploring the alternate history possibilities had Imperial Russia survived the First World War and continued its naval expansion plans. The supplement includes ten scenarios, or separate game situations, based on battles that might have been waged by the Imperial Russian Navy in the Black and...

    • Játékidő: 30 perc
    • Min. játékidő: 30 perc
    • Max. játékidő: 30 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • Second World War at Sea: Strait of Magellan társasjáték Kiegészítő

    The stormy waters at the Southern Cone of the Americas saw very little fighting during the Second World War. But that didn't keep staff officers from the South American navies and the Royal Navy from wondering what would happen if the Axis fleets did penetrate into the region. U.S. Army Chief of Staff Gen. George C. Marshall considered a Japanese attempt...

    • Játékidő: 60 perc
    • Min. játékidő: 60 perc
    • Max. játékidő: 60 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 14+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • Second World War at Sea: Plan Z társasjáték Kiegészítő

    From the Avalanche Press website: During the late 1930’s, the German Kriegsmarine came up with a plan for a powerful new fleet, built around several aircraft carriers and a half-dozen huge battleships, with flotillas of supporting cruisers and destroyers. Admiral Erich Raeder called this ambitious program Plan Z, and looked to complete it sometime in 1948....

    • Játékidő: 30 perc
    • Min. játékidő: 30 perc
    • Max. játékidő: 30 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • Second World War at Sea: Orange Waters társasjáték Kiegészítő

    This is an expansion for the SWWAS series that adds 15 scenarios using the hypothetical Dutch Fleet from Spice Islands in the North Atlantic and North Sea. From the APL website... "In the 17th century, Dutch leaders put their faith in their powerful navy and skilled admirals, winning repeated victories as their spread their commercial empire around the...

    • Játékidő: 60 perc
    • Min. játékidő: 60 perc
    • Max. játékidő: 60 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • Second World War at Sea: The Kaiser's Navy társasjáték Kiegészítő

    The Kaiser's Navy is a book supplement for the Second World War at Sea game series, exploring the alternate history possibilities had Imperial Germany survived the First World War and continued its naval expansion plans. There are 210 die-cut and mounted playing pieces: 70 double-sized "long" ship pieces, including two massive aircraft-carrying zeppelins...

    • Játékidő: 30 perc
    • Min. játékidő: 30 perc
    • Max. játékidő: 30 perc
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 4/5
  • Second World War at Sea: Dragon Boat Festival 2017 társasjáték Kiegészítő

    Golden Journal expansion / variant for Second World War at Sea: Strike South, Plan Z and Coral Sea with counters for conversions of British and US battlecruisers into aircraft carriers. Part the Second Great War alternative history story arc. Contains 3 variants to existing operational scenarios and 1 new battle scenario. Comes with 10 long ship counters...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
  • Second Great War at Sea: The Cruel Sea társasjáték Kiegészítő

    Our Second Great War alternative history story arc posits a world in which Woodrow Wilson’s attempts to forge a compromise peace in late 1916 succeeded. Millions of lives were saved and vast destruction averted, while the great empires of Eastern Europe – Germany, Austria, Russia and Turkey – survived for another generation. But not all accepted this new...

    • Játékidő: 240 perc
    • Min. játékidő: 30 perc
    • Max. játékidő: 240 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • Second World War at Sea: Surcouf társasjáték Kiegészítő

    This is the twelfth of the Avalanche Press Golden Journal supplements. It contains 70 additional counters as well as variants for two games: Counters: The majority of the counters included are "long" rectangle pieces meant to replace ships in a number of other games that were originally represented by "small" square counters. Pieces are replaced in the...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Komplexitás: 3/5
  • Second World War at Sea: Battle Cruisers into Carriers társasjáték Kiegészítő

    This is the twenty-second of the Avalanche Press Golden Journal supplements. It contains 30 additional counters as well as new scenarios for their use. —user summary Britain’s Royal Navy converted the hulls of three “light battle cruisers” into aircraft carriers: Courageous, Glorious and Furious. Three other battle cruisers served in their original...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
  • Second World War at Sea: Plan Z – Stolen Fleets társasjáték Kiegészítő

    The German Navy captured many enemy vessels, but placed none in service larger than a destroyer. In Plan Z: Stolen Fleets, the German Kriegsmarine adds battleships, aircraft carriers, cruisers and more taken from the French, Soviet and Dutch navies to its order of battle along with a few new German-built ships. Stolen Fleets is an expansion for our Second...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Komplexitás: 3/5
  • Eastern Fleet: Gulf of Aden társasjáték Kiegészítő

    In the spring of 1942, the Japanese contemplated invading the British-held island of Ceylon. From there they could strike many strategic targets around the Indian Ocean basin, none of these more vital than the southern outlet of the Red Sea, controlling the sea route to the Suez Canal and on to Europe. Far more important to the Axis cause than Midway...

    • Midway: Rising Sun 1940 társasjáték Kiegészítő

      In May 1940, U.S. President Franklin D. Roosevelt ordered the U.S. Pacific Fleet to move its major base from San Diego, California to Pearl Harbor, Hawaii. The Japanese government rightly interpreted this as a threat, as Roosevelt intended. The Japanese would not strike for another 18 months, but had they done so the fleets involved would have been very...

      • Max. játékosszám: 2
      • Min. játékosszám: 2
    • Bismarck: Force de Raid társasjáték Kiegészítő

      During the 1930’s, France built up a force of modern warships, the Force de Raid, to counter German naval construction. Britain seemed far less ready to stand against Hitler, and French leaders felt they had to be ready to fight Germany again, this time alone. Force de Raid is a Campaign Study, with fourteen scenarios depicting this Franco-German naval...

      • Játékidő: 90 perc
      • Min. játékidő: 30 perc
      • Max. játékidő: 90 perc
      • Max. játékosszám: 2
      • Min. játékosszám: 2
      • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Second World War at Sea: Bismarck – Les Portes-Avions társasjáték Kiegészítő

      Several times a year, when we feel like it, the Golden Journal brings Gold Club members some fun extras for their Avalanche Press games. Our new-model Golden Journal features a “real” booklet, just like a small magazine, and a small set of die-cut, silky-smooth playing pieces. In 1939, the French Navy operated the world’s fourth-largest aircraft carrier...

      • Java Sea: Wicked Sisters társasjáték Kiegészítő

        In February 1942, the German Navy prepared a top-secret mission, known as Operation Cerberus, to move the battle cruisers Scharnhorst and Gneisenau (known to British sailors as the “Wicked Sisters”) and heavy cruiser Prinz Eugen from Brest in western France to Norway. Without special training operations or any other moves that might alert the British, they...

        • Great War at Sea Atlantic Breakout 1918 társasjáték Kiegészítő

          Throughout the Great War, staff officers of the High Seas Fleet suggested sending a battle cruiser around the northern tip of Britain into the Atlantic Ocean to prey on enemy shipping. Moltke proved the concept in June 1912 with her visit to New York, and scouting forces commander Franz Hipper urged that she be dispatched into the Atlantic. Later the...

          Részletes adatok

          Részletek

          • Kiadók:  Avalanche Press Ltd.
          • Elérhető nyelvek:  angol

          Kiadások

          • English edition
            • Kiadás éve: 2025
            • Nyelv: angol

          Hasonló játékok

          Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Great War at Sea Atlantic Breakout 1918 társasjátékhoz