A Sanssouci egy könnyen tanulható társasjáték, 2 - 4 játékos részére, az átlagos játékidő rövidebb, csak 30 - 45 perc. A társast, a könnyebb tanulhatósága miatt, akár már 8 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a lapka-elhelyezés, a pakli tervezés és a minták mechanizmusokra.
Your task in the tile-laying game Sanssouci is to create a flower garden for the world-famous Sanssouci Palace. Competing against up to three other landscape architects, you'll have your own garden layout game board on which you'll build rose gardens and vineyard terraces, labyrinths and fountains – but not just anywhere, mind you. No, the landscapers must meet certain building requirements, and unfortunately you won't always have at hand everything that you might need.
In game terms, each player has a personal garden that's divided into rows and columns; each row shows a color, while each column shows one of nine garden elements, such as the wells or a pavilion. Players start with one noble at the top of each column. A shared tile supply board has five rows – with colored spaces matching the colors on each player board – and two columns, which are unlabeled. At the start of the game, ten tiles are placed on this supply board; each tile depicts one of the nine garden elements.
Each turn, a player plays one of his two cards in hand, which determines the tile he can take from the supply, e.g. take a pavilion tile, take a tile from the red or gray spaces, etc. The player has only a single card that lets him take any tile – but if he plays a card showing a garden element that isn't present, then he can instead take any tile! The player must place this tile on his player board in the column that matches the image on the tile and the row that matches the color from which the tile was taken. If this space is already filled, he flips the tile to show the gardener on the other side, then places this tile on any free space in the same row or the same column. After placing the tile, he may move one of his nobles along a path of placed tiles as long as the noble ends up in the same column in which it started, but on a lower row. The player scores points equal to the row reached.
The player then refills the supply and draws a new card. The game ends after 18 rounds. Each player then receives bonus points for each completed row and column. Furthermore, each player has received two order cards at the start of the game, each of which shows one of the nine columns; each player receives bonus points for the row reached by the noble in that column. The player with the most points wins.
Kategória:
Rejtvény / Kirakós, Felvilágosodás kora
Mechanizmus:
Lapka-elhelyezés, Pakli tervezés, Minták
A társasjátékhoz oktató és bemutató videók nyújtanak segítséget! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!
Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!
Már ketten is játszható! Remek kikapcsolódás lehet pároknak is!
Egyszerre több játékot vásárolnál? Próbáld ki az Árkalkulátort és kiszámoljuk neked a legoptimálisabb feltételeket, hogy a legjobb árat kapd meg!
2025-06-15 06:55:12
Az Azul tervezőjének e régebbi játékában Potsdamban, Nagy Frigyes porosz király nyári lakhelyén járunk, játékosszerepünkben a palota kertjét kell újraterveznünk. Számunkra apropót adott a játéknak, hogy személyesen is jártunk ezen a világörökségi helyszínen. Egyszerű szabályokkal operáló, könnyen tanulható, ugyanakkor a mélyebben megbújó agytekervények használatát is igénylő, lapkalerakó és minta- vagy méginkább útvonalépítő játék, amelyben a játékosok a palotakert elemeit (szobrok, szökőkutak, rózsalugasok stb.) helyezik el úgy, hogy a nemeseik a tábla alsó sora felé tudjanak sétálni. A design stílusos és szép akart lenni, de a kertlapkák elég kicsik, nagyon alaposan meg kell nézni, milyen szimbólum van rajtuk, nehogy összekeverjük. (A többi komponens remekül sikerült.) Könnyűnek tűnik, de több csavar is van a játékban, például hogy minden lapka a táblának csak egyetlen mezőjére rakható, vagy hogy a figurák lépése midig ugyanabban az oszlopban kell végződjön. A játékosok más-más kerttáblával, de egyforma akciókártyákkal rendelkeznek, a szerencsefaktort pedig a lapkák zsákból húzása, illetve az összekevert kártyák sorrendje biztosítja. Tipikusan a "hozz ki annyit az adott helyzetből, amennyit csak tudsz" típusú játék, melyben kell némi stratégiai gondolkodás (pl. az egyéni, titkos célkártyák vagy a pontgyűjtés miatt), de alkalmazkodni is kell az állandóan változó helyzethez, újra és újra mérlegre téve a rövid és hosszú távú nyereségeket. Mi nagyon szertjük ezt a zsánert, de a dobozban még két kiegészítő is van, melyek jól fűszerezik a játékmenetet. A Sanssouci a kellő időben kijátszott jokerekkel, vagy a játékos döntése alapján jokerré változó kártyákkal segíti a tervezést, ekképpen is kellő mértékű izgalmakat okozva. Persze azért a nevéhez illően (sans souci = gondtalan) ne számítsunk vérremenő harcra, parázs vitákra vagy körömlerágó feszültségre, de egy meleg nyári estén a teraszon 18. századi háttérzenével feltétlenül ajánlom (ha nincs a közelben AP játékos).
2024-06-04 14:05:33
Nagyon régóta szerettem volna kipróbálni ezt a játékot, de mindig elhappolták előlem az eladó példányokat. Tavaly viszont adódott a lehetőség, hogy beszálljak az upgrade-elt verzió Kickstarteres kampányába, amivel éltem is. Alapvetően nem bántam meg, mert amellett, hogy sokkal szebb lett a grafikája, egy kimondottan egyedülálló játékélménnyel gazdagodtam. A játék során egy kastélykertet építünk, amit úgy kell bejárnunk az embereinkkel ,hogy a lehető legtöbb pontot tudjuk összegyűjteni. Az alapszabályok pofon egyszerűek. Két kertkártya közül egyet kijátszunk a körünkben, majd felvesszük a megfelelő lapkát, és elhelyezzük a kert táblánkon, majd a 9 bábunk valamelyikével lépünk. Minél több mezőt tudunk előre lépni, annál több pontot fogunk rögtön lelépni. Hamar körvonalazódik, hogy a lapkák minél ravaszabb elhelyezése fogja adni nekünk a pontesőt a játék során. Egy biztos: nem mindig éri meg az értékesebb mezőkre lépni, egyrészt azért, mert könnyen beragadhatunk a bábuinkkal, másrészt: ha az elején beérjük kevesebbel is, miközben gondosan megtervezzük a bábuink jövőbeli útvonalát, akkor garantáltan aratni fogunk a játék későbbi szakaszaiban. A szerencse szerepe magasnak mondható, de a játék igyekszik ezeket minél jobban kompenzálni. Talán egy dolgot nem sikerült igazán, mégpedig amikor olyan lapkát muszáj felvennünk, amire semmi szükségünk nincsen. Talán némi háziszabály ezen segíthet. Mindenesetre nagyon örülök, hogy végre rendelkezem egy saját példánnyal is. Aki valami könnyed és egyedi játékélményre vágyik, és nem zavarja a szerencse szerepe, annak tudom ajánlani.
Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Sanssouci társasjátékhoz