RAEj
Videó beküldése

RAEj társasjáték

társasjáték, 1986
Értékelem!

A RAEj egy nagyszerű társasjáték, 2 játékos részére. A társast, 10 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a forgass és mozgass és a kockadobás mechanizmusokra.

Angol:
From reading the rules: A bizarre and unlikely combination of checkers, Chinese checkers, backgammon, and chess. Note: production quality of this game is surprisingly high. The...

A RAEj egy nagyszerű társasjáték, 2 játékos részére. A társast, 10 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a forgass és mozgass és a kockadobás mechanizmusokra.

Angol leírás

From reading the rules:

A bizarre and unlikely combination of checkers, Chinese checkers, backgammon, and chess.

Note: production quality of this game is surprisingly high. The "checkers" feel to be made of high-quality material, and feel cool and smooth to the touch, reminiscent of 'Go' stones, but much larger (and flat). They have star outline, star-filled, and star-filled in a circle designed etched into them: 1 set blue etchings, 1 set red etchings. The board is standard hard cardboard. The board art is gray background with white lines, with blue and red stars, triangles, and square delineated colored zones.

From the rules:

Each player starts with 1 'pawn' (checker) and 1 "King' (checker with a star in a circle design} on their designated opposed short-sides of the 9 x 10 square board. Two dice (each numbered only 1-3) are rolled to determine movement.

"Pawns" (checkers) move forward or sideways and can only jump other "pawns".

"Knights' (checkers with a star design) are created by jumping a "pawn" with its own "King", They can jump "pawns" or "knights", and may not be jumped by "pawns". When a "pawn" is knighted, the checker is flipped over to it's star-design side.

"Kings" (checker with a star in a circle design) move forward, backward, or sideways. They can jump any piece, but must stay out of the opponent's "holding zone" (a 3 x 3 square area in the middle of the opponent's side).

A piece may enter the board on a player's holding zone when a 2 is rolled on a die, and is moved the number on the other die.

A piece may leave the board when it is in a "destination square" (located on the last rank of the opponents side of the board) on any roll.

Captures are only made by a King. When a king jumps an opposing piece, that piece is placed back in the opponent's 'holding zone' (effectively starting over it's journey).

There is a scoring system in place for end-of game (Pawns with 1, Knights 2, Kings 4), and the doubling-cube is used to issue challenges during play.

The rule-sheet has a small section on strategies, and "Championship tournament" guidelines. Very ambitious.

Kategória: Stratégia, Kockajáték
Mechanizmus: Forgass és mozgass, Kockadobás

2

Párosan

Már ketten is játszható! Remek kikapcsolódás lehet pároknak is!

Dobókockák

A társasjáték mechanizmusának központi eleme, de legalábbis fontos része, a kockákkal való dobás/gurítás

RAEj társasjáték vásárlása, árak és üzletek

Jelenleg egyik üzletben sem kapható a játék! Állíts be egy árufigyelést, hogy értesülj, amikor újra kapható lesz a boltokban!

Kommentek

Részletes adatok

Részletek

  • Ajánlott életkor:  10+
  • Tervező:  (Uncredited)
  • Kiadók:  Le Griffon d'Argile
  • Elérhető nyelvek:  angol

Kiadások

  • First edition
    • Kiadás éve: 1986
    • Nyelv: angol

Hasonló játékok

Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) RAEj társasjátékhoz