A Pirâmide Matemática egy kiváló társasjáték, 2 - 8 játékos részére, az átlagos játékidő rövid, csak 10 - 25 perc. A társast, 6 éves kortól ajánljuk kipróbálni.
Angol:
There is, in a distant land, an ancient Mexican pyramid full of mysteries and mathematical challenges. Legend has it that at the top of the pyramid, there is a magical treasure...
There is, in a distant land, an ancient Mexican pyramid full of mysteries and mathematical challenges. Legend has it that at the top of the pyramid, there is a magical treasure that can only be reached by those who have mastered mathematical operations.
Eight young adventurers, each with unique skills in mathematics, decided to take on the challenge. They knew that for each correct operation they solved, they would climb a step of the pyramid. However, the journey would not be easy, as each step presented a new mathematical enigma to be unraveled.
With courage and determination, the adventurers began to solve the problems. With each correct answer, a magical glow illuminated the step, and they climbed another step towards the top.
Objective of the Game:
Reach the top of the Pyramid of Kukulcán first.
Playing the game:
At each round a new mathematical operation is opened (addition, subtraction, division or multiplication);
The fastest player to place the correct answer card on the operation, climbs one step in the Pyramid of Kukulcán of Chich'en Itza;
If the player enters the wrong answer, he goes down a step;
The player who reaches the top of the Pyramid of Kukulcán first wins.
—description from the designer
Há, em uma terra distante, uma antiga pirâmide mexicana cheia de mistérios e desafios matemáticos. Diz a lenda que no topo da pirâmide, há um tesouro mágico que só pode ser alcançado por aqueles que dominam as operações matemáticas.
Oito jovens aventureiros, cada um com habilidades únicas em matemática, decidiram aceitar o desafio. Eles sabiam que para cada operação correta que resolvessem, subiriam um degrau da pirâmide. No entanto, a jornada não seria fácil, pois cada degrau apresentava um novo enigma matemático a ser desvendado.
Com coragem e determinação, os aventureiros começaram a resolver os problemas. A cada resposta correta, um brilho mágico iluminava o degrau, e eles subiam mais um passo em direção ao topo.
Objetivo do Jogo:
Chegar ao topo da Pirâmide de Kukulcán primeiro.
Jogando o jogo:
A cada rodada uma nova operação matemática é aberta (adição, subtração, divisão ou multiplicação);
O jogador mais rápido a colocar a carta de resposta correta sobre a operação, sobe um degrau na Pirâmide de Kukulcán de Chich'en Itza;
Caso o jogador coloque a resposta errada, ele desce um degrau;
Vence o jogador que chegar no topo da Pirâmide de Kukulcán primeiro.
—description from the designer (Spanish)
Kategória:
Matek
Mechanizmus:
Questions and Answers
Nyolc, vagy akár annál több személy esetén is játsztható!
Rövid játékidő! Ha csak gyors játékra vágysz a munka után, akkor ez a neked való!
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