Az Onitama egy könnyen tanulható társasjáték, 2 játékos részére, az átlagos játékidő rövid, csak 15 - 20 perc. A játékot 2014-ben jelölték a Golden Geek Awards díjára Legjobb absztrakt játék kategóriában. A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 10 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a pakli tervezés, a rács mozgás, a...
Az Onitama egy könnyen tanulható társasjáték, 2 játékos részére, az átlagos játékidő rövid, csak 15 - 20 perc. A játékot 2014-ben jelölték a Golden Geek Awards díjára Legjobb absztrakt játék kategóriában. A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 10 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a pakli tervezés, a rács mozgás, a static capture, a négyszög-rács és a pattern movement mechanizmusokra.
Az elegancia és a harci taktika játéka
Az ősi Japán ködbe burkolózó hegyeibe bevésve található Onitama Szentélye. Egy titokzatos hely, ahol a szellemei megvilágosodás és fejlődés találkozik, azoknak a szellemeknek szentelve, amelyek a Harcművészeti Iskolákat országszerte irányítják. Ezen iskolák mesterei legígéretesebb tanítványaikkal Onitama felé tartanak, hogy szemtől szembe találkozzanak egymással e szentelt falak között, és egymás elleni csatákban bizonyítsák tudásukat és rátermettségüket. Ez a viadal azonban sokkal több, mint egyszerű harc! Ezen a helyen az iskolákat támogató szellemek is megjelennek állatok képében, és a viadal során természetfeletti erőt és ügyességet biztosítanak harcosaiknak. Használd hát erejüket, és legyen a Te iskolád a legkimagaslóbb mind közül!
De a játék nem ennyire egyszerű! Ezekkel a különleges lépésekkel ugyanis nem csak te rendelkezel! Keverjétek meg a lépések pakliját, és mindenki kapjon belőle 2 lapot. Ezenkívül egy ötödik lapot is csapjatok fel a tábla jobb szélére. Amikor rád kerül a sor, válassz egy lépést a 2 kapott kártya közül, és lépj annak megfelelően bármelyik figuráddal. Ezután tedd az elhasznált lépést a tábla bal szélére, és vedd el a jobb szélén lévő lapot, hogy legközelebb is 2 lépésből tudj választani. Igen, jól sejtitek, hogy az aktuális lépésed így ellenfeledhez vándorol majd a következő körben! Adott lépéssel azonban nem csak mozogni tudtok, hanem ellenfeletek bábúját is leüthetitek. Itt nincs megkötés, Mester is leüthet tanítványt, ahogy tanítvány is Mestert. Ne feledjétek azonban, hogy a Szentélybe csak Mester léphet be!
A mozdulatok teszik rendkívül egyedivé az Onitama minden összecsapását! Neked mi lesz a következő lépésed?
Angol nyelvű játékszabály
Letöltés
Magyar nyelvű ismertető
Kategória:
Stratégia
Mechanizmus:
Pakli tervezés, Rács mozgás, Static Capture, Négyszög-rács, Pattern Movement
Ehhez a társasjátékhoz elérhető magyar szabálykönyv, amit ide kattintva le is tudsz tölteni!
A társasjátékhoz MAGYAR bemutató videó is tartozik! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!
Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!
Egyszerre több játékot vásárolnál? Próbáld ki az Árkalkulátort és kiszámoljuk neked a legoptimálisabb feltételeket, hogy a legjobb árat kapd meg!
Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Onitama társasjátékhoz