Mississippi
Videó beküldése

Mississippi társasjáték

társasjáték, 1987
Értékelem!

A Mississippi egy könnyen tanulható társasjáték, 2 - 6 játékos részére, az átlagos játékidő rövidebb, csak 30 - 60 perc. A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 10 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a kockadobás mechanizmusra.

Angol:
An abstract race game set on the Mississippi river. Each person has a boat (actually a hexagonal piece with the numbers 1-6 written on each of the 6 sides of the piece). The...

A Mississippi egy könnyen tanulható társasjáték, 2 - 6 játékos részére, az átlagos játékidő rövidebb, csak 30 - 60 perc. A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 10 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a kockadobás mechanizmusra.

Angol leírás

An abstract race game set on the Mississippi river. Each person has a boat (actually a hexagonal piece with the numbers 1-6 written on each of the 6 sides of the piece). The board is a long track of hexes that wind back and forth in an 'S' pattern. Each person places his 'boat' on the start space with one of the numbers facing forwards. Each person also starts with a number of 'Logs'. These are used to move your boat forward 1 space for each log spent. (You can also decide to move backwards - gaining 1 log for each space moved back).

Now comes the complication - bumping. If your boat stops in a space that is adjacent to 1 or more others, bumping occurs. To determine where your boat ends up you look at the hex sides facing each other (on your boat and on the adjacent one(s)). You subtract the adjacent boat's hex side number from yours - and if it is positive your boat moves forward that number of spaces, and if negative - the other boat moves forward that number of spaces. Now you check to see if your boat is adjacent to another boat and if so repeat the bumping procedure.

If your boat is next to more than 1 boat, and has at least 1 positive difference, your boat moves forward. If you have more than 1 positive, add them together and move forward that distance. If you have a negative difference the other boats move in clockwise order.

For subsequent turns - you can freely change the facing (& thus the hex side number facing forward) by 60 degrees. Moving it further than 1 hexside costs you 1 "log" per extra 60 degree facing change. You then decide whether to move forward or back and resolve any bumping.

The first boat to the finish wins.

Kategória: Tenger, Stratégia, Verseny
Mechanizmus: Kockadobás

2

Párosan

Már ketten is játszható! Remek kikapcsolódás lehet pároknak is!

Rövid

Rövid játékidő! Ha csak gyors játékra vágysz a munka után, akkor ez a neked való!

Tengerek

A társasjáték témájának fontos része a tengerek és óceánok, vagy a különböző vízzel kapcsolatos helyszínek!

Mississippi társasjáték vásárlása, árak és üzletek

Jelenleg egyik üzletben sem kapható a játék! Állíts be egy árufigyelést, hogy értesülj, amikor újra kapható lesz a boltokban!

Kommentek

Részletes adatok

Részletek

  • Játékidő:  30 - 60 perc
  • Játékosok:  2 - 6
  • Ajánlott életkor:  10+
  • Komplexitás:  Egyszerű
  • Tervező:  Roland Siegers
  • Illusztrátor:  Dietmar Keidel
  • Kiadók:  Mattel
  • Elérhető nyelvek:  német

Kiadások

  • German first edition
    • Kiadás éve: 1987
    • Nyelv: német
    • Méretek: 27 cm x 37.1 cm x 5.4 cm
  • German edition 1988 with 'Bestenliste 1988' badge
    • Kiadás éve: 1988
    • Nyelv: német
    • Méretek: 27.2 cm x 37.1 cm x 5.6 cm

Hasonló játékok

Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Mississippi társasjátékhoz