Az Ingenious egy könnyen tanulható társasjáték, 1 - 4 játékos részére, az átlagos játékidő rövidebb, csak 30 - 45 perc. A játékot az Év Játékának jelölték 2004-ben (Spiel des Jahres), illetve 2005-ben és 2006-ban több, összesen 3 másik elismerést és jelölést is kapott. A társast, a könnyebb tanulhatósága miatt, akár már 8 éves kortól ajánljuk kipróbálni....
Az Ingenious egy könnyen tanulható társasjáték, 1 - 4 játékos részére, az átlagos játékidő rövidebb, csak 30 - 45 perc. A játékot az Év Játékának jelölték 2004-ben (Spiel des Jahres), illetve 2005-ben és 2006-ban több, összesen 3 másik elismerést és jelölést is kapott. A társast, a könnyebb tanulhatósága miatt, akár már 8 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a lapka-elhelyezés, a szövetségek, a hatszög-rács, a pakli tervezés és a minták mechanizmusokra.
Figyelem! A videókban és a csatolt szabálykönyvben látható termék változat alkatrészei eltérnek a nálunk forgalmazott termék változattól. A videókban és a csatolt szabálykönyvben látható alkatrészek illusztrációk. A nálunk forgalmazott változat a termék adatlapján csatolt képeken szereplő változattal egyezik meg.
Az Ingenious világszerte meghódította a családok és a játékosok szívét és elméjét. Ez a nemzetközi bestseller azon ritka játékok egyike, amely a komoly játékosok és az alkalmi "keveset társasozók" számára egyaránt vonzó.
Az Ingenious-ban a játékos felváltva helyeznek le lapkákat a játéktáblára, és pontokat szereznek a lehelyezett lapkából egyenes vonalakban kifelé tartó, egyforma színű szimbólumok után. Minden egyes lapka két hatszögből áll, az egyik élüknél érintkezve, és mindegyik hatszögön egy-egy színes szimbólum található. Így hatszögenként öt irányba, lapkánként pedig tíz irányba terjedő, egyforma szimbólumokból álló vonalakkal lehet pontokat szerezni. A trükk az, hogy nem feltétlenül az a játékos nyer, akinek néhány színből a legtöbb pontja lesz a játék végén. Az a játékos nyer, akinek a legalacsonyabb pontszámú színében a legmagasabb lesz a pontszáma!
Zseniális játék... és rendkívül szórakoztató. A szórakozás pedig egyszerűen minden irányba sugárzik!
Angol nyelvű játékszabály
Letöltés
Kategória:
Stratégia
Mechanizmus:
Lapka-elhelyezés, Szövetségek, Hatszög-rács, Pakli tervezés, Minták, Highest-Lowest Scoring
A társasjátékhoz oktató és bemutató videók nyújtanak segítséget! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!
Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!
Rövid játékidő! Ha csak gyors játékra vágysz a munka után, akkor ez a neked való!
Akár cserélném is! Csomagküldéssel, vagy személyesen itt: Átvétel Kistarcsán, esetleg a közelben (Budapest XV-XVI. kerület, Kerepes, Nagytarcsa, Csömör, Mogyoród).! Az ár NEM tartalmazza a csomagküldés árát!
Keveset játszottunk vele, újszerű állapotú. Nem férünk el a játékoktól, muszáj csökkenteni a készletet. További eladó játékaim: https://tinyurl.com/piem14bjatekok Szállítás megoldható FoxPost, Packeta, stb.
0 érdeklődő
Akár cserélném is! Csomagküldéssel, vagy személyesen! Az ár NEM tartalmazza a csomagküldés árát!
Eladó polcürítés miatt.
2 érdeklődő
Egyszerre több játékot vásárolnál? Próbáld ki az Árkalkulátort és kiszámoljuk neked a legoptimálisabb feltételeket, hogy a legjobb árat kapd meg!
JEM 2019 február
Ez az absztraklt játék nem nekem való. Hogyha téma nélküli a játék akkor olyan "lebeg a lényeg" érzésem van. Ez azt jelenti, hogy kell egy fix pont, és nálam a téma az. Igaz volt már olyan játék, amikor téma nélkül is tetszett. De végülis az absztrakt játékok egyik jellemzője az, hogy nincs témájuk. Viszont kiemelném azt, hogy ez a "highest-lowest scoring" mechanika az figyelemre méltó. Tehát nem az nyer, aki valamiben a legmagasabban áll, hanem az, aki a legalacsonyabb állapotában a legmagasabban van a többiekhez képest. Nem akarok nagyon mélyenszántó gondolatokról írni, meg aztán itt társasjátékokról van szó, de leegyszerűsítve: ha a házat folyamatosan magasabbra építjük, de az alapokat nem erősítjük, akkor az a ház előbb utóbb le fog dőlni! (A történelemben is sokszor volt, amikor nem foglalkoztak a szegényekkel és forradalom lett belőle.) Szóval érdemes ezt a mechanikát nem elfelejteni! :) Lehet, hogy ezért is volt jelöve ez a játék 2004-ben Az Év Játéka díjra.
Valamikor régen ajándékba kaptuk, sose játszottuk, de ma, mielőtt bevittük az #adjörömet kampányba leadni, átnéztem a szabályát. Ez a játék egy tipikus pontozó pokol. Maga a játék hiába lenne jó, ha többet adminisztrálsz, mint amennyit játszol. Ráadásul az ilyen sokat számolós pontozásnál egészen biztos lehetsz benne, hogy valamelyik lépésnél valami el lett nézve, rosszul lett számolva. Számítógépen nyilván sokkal jobb lenne, mert akkor ez a hibalehetőség nincs.
használtan vettem a játékot, nem emlékszem már pontosan a szabályokra, el tudná valaki nekem küldeni magyarul?
erre a címre: n.nagy.istvan@gmail.com, előre is köszönöm, Üdv: Nagy István
Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Ingenious társasjátékhoz
kvarclovag- 2021. nov 07. 09:46
- Válasz
- / +2
Igen, hogy a legalacsonyabb pontod számít, az egy nagyon jó ötlet. Csak hát a körítés olyan nehézkes. Az absztrakttal nekem nem lenne bajom, engem inkább a téma szokott zavarni, de ennél azért valóban semmi téma sincs, ennél egy félmondattal több tényleg lehetne. Valami kevéske kell. Nekem annyi elég, mint a góban, hogy területet kell elfoglalnunk, vagy a Qinben, hogy a terület ellenőrzése a cél, azt meg a pagodák jelentik. Vagy a 7 csoda és a Kingdominó. Azok már tényleg bőven elég témák nekem.
Válasz hierroo (2021. nov 07. 08:35) üzenetére