A Magical Athlete egy nagyon könnyen tanulható társasjáték, 4 - 5 játékos részére, az átlagos játékidő 1 - 1.5 óra. A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 10 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a váltakozó képességek, a forgass és mozgass, a kártya húzás és a verseny mechanizmusokra. Kockadobásból kontrollált káosz A...
A Magical Athlete egy nagyon könnyen tanulható társasjáték, 4 - 5 játékos részére, az átlagos játékidő 1 - 1.5 óra. A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 10 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a váltakozó képességek, a forgass és mozgass, a kártya húzás és a verseny mechanizmusokra.
A Kerge futam egy őrült, hangos és kiszámíthatatlan futóverseny, ahol a kockadobás csak a kezdet: a versenyzők képességei minden körben felborítják a pályát, az esélyeket – és gyakran az idegeket is. Itt nem az nyer, aki a leggyorsabb, hanem aki a legjobban kezeli a káoszt.
A Kerge futam egy pörgős partijáték és családi társasjáték, amelyben különc versenyzők indulnak el egy abszurd futóversenyen. Mindenki saját, egyedi képességgel rendelkező karaktereket irányít, amelyek folyamatosan megbolygatják a pályát: elesések, teleportálások, extra lépések és láncreakciók követik egymást.
A játék elején draftolással választjátok ki a négy versenyzőtöket, akik közül minden futamban egyet indítotok. A körötökben dobtok a kockával, majd annyit léptek, amennyit dobtatok– ez az alaplépés –, de a legtöbbször itt még csak éppen elkezdődik az igazi felfordulás. A képességek egymást aktiválják, a versenyzők másokat hátralöknek, felborítanak, megállítanak vagy épp előrerántanak.
Egy futam addig tart, amíg két versenyző célba nem ér, az első és második helyezett pontokat szerez. A játék négy futamból áll, és a végén az nyer, aki összesen a legtöbb pontot gyűjtötte.
A pálya kétoldalas, a futamok között megfordítható, így a környezet is változik. Minden versenyző egyszer használható egy játék során, ezért folyamatosan mérlegelned kell, mikor veted be az erősebb karaktereidet, és mikor tartalékolod őket a későbbi futamokra.
A Kerge futam igazi ereje a karakterekben rejlik: van, aki minden előzésnél elgáncsol másokat, van, aki felcseréli a sorrendet, vagy újradobat. Ezek a képességek gyakran láncreakcióba lépnek, így egyetlen kör alatt teljesen átrendeződhet a mezőny.
Ez a társasjáték nem a precíz számolásról szól, hanem a pillanat felismeréséről, az egymás lépéseire való reagálásról és arról, hogy mikor hagyod elszabadulni – vagy épp próbálod megfékezni – a káoszt. Hangos, látványos, tele van emlékezetes jelenetekkel, és minden futam másképp alakul.
Dobd el a terveket, válaszd ki a versenyzőidet – és engedd szabadjára a futamot!
Kategória:
Fantasy, Verseny, Sport
Mechanizmus:
Váltakozó képességek, Forgass és mozgass, Kártya húzás, Verseny
A társasjátékhoz oktató és bemutató videók nyújtanak segítséget! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!
Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!
Mágia, kard, harc, lovagok, papok és minden, ami egy jó fantasy-hez tartozik!
Egyszerre több játékot vásárolnál? Próbáld ki az Árkalkulátort és kiszámoljuk neked a legoptimálisabb feltételeket, hogy a legjobb árat kapd meg!
2026-02-19 00:16:42
Érdekes, hogy az emberek manapság nem csak a zenék, vagy a mozgókép tekintetében ülnek fel szívesen a nosztalgiavonatra érzelmileg. Maga a társas persze továbbgondolt, kibővített, a vizualitásával ellentétben nem ragadt teljesen a 70-es években, azonban ez ezen a jelenségen nem változtat. A Thunder Road - Vendetta, vagy a Sajtra szállás mellett egy újabb ilyen darab, nyilván ez is egy trend lesz.
Szerk.: Ez a hozzászólás alapvetően a 2025-ös verzióra vonazkozik, amelyhez a fenti borítókép tartozik, nem a 2003-ashoz, amelyhez nem.
Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Magical Athlete társasjátékhoz