Az akciós társasjátékokat a keresed? Kattints ide!

  • Filipinas: 1896-1898. Fin de un Imperio ("Philippines: 1896-1898. End of an Empire") is a simulation for two players, one leads the Spanish forces trying to hold the Philippines, the other leads the Filipino rebels fighting for their independence and the United States Army if the American intervention occurs. The game represents the main military...

    • Játékidő: 90 perc
    • Min. játékidő: 60 perc
    • Max. játékidő: 90 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 14+ éves
    • Komplexitás: 2/5
  • Skirmish Miniatures rules by WRG for the 18th and 19th Centuries. Scenarios include ACW, F&IW, Wild West, Indian Mutiny and Napoleonics. Extract from the Design Philosophy section of the rules: These rules have been written with the aim of providing a fast moving game, lasting one or two hours, that uses uncomplicated mechanisms that are easily learned and...

    • Játékidő: 120 perc
    • Min. játékidő: 120 perc
    • Max. játékidő: 120 perc
    • Max. játékosszám: 8
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • A Firebell in the Night is a brigade-level set of rules for conducting battles of the American Civil War using miniature figures. Virtually any mounting system will work. Distances on the colorful charts are listed for both 15mm and 28mm. Developed over several years in conjunction with wargamers, re-enactors and ACW historians. Innovative movement and...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • "Universal Skirmish Rules for all periods up to the 1880's, including Fantasy. Fast and playable, includes all the detail to cover any situations in a small scale action. Also perfect for western gunfights. Each miniature figure represents a single warrior. The scale of Fire, Hack, and Run is 1 centimeter equals 1 yard. This scale is easily playable and...

    • Játékidő: 240 perc
    • Min. játékidő: 60 perc
    • Max. játékidő: 240 perc
    • Max. játékosszám: 8
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • During Robert E. Lee's first invasion of the North, Lee learned of a threatening Federal advance East of Hagerstown, Maryland. Because Stonewall Jackson was besieging Harper' Ferry, he instructed Daniel Harvey Hill to hold the South Mountain passes in the rugged Blue Ridge, just East of Boonsboro. It was essential to delay McClellan’s progress so Jackson...

    • Játékidő: 240 perc
    • Min. játékidő: 180 perc
    • Max. játékidő: 240 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 2/5
  • MicroHistory #5 in the Metagaming MicroHistory series. From the 1870's until 1906 was the age of pre-dreadnought battle wagons. The USA, Britain, France and other great powers began to build large navies of advanced ironclads. Fire When Ready explores this neglected era, allowing players to assemble fleets of battle wagons, cruisers, destroyers and torpedo...

    • Játékidő: 120 perc
    • Min. játékidő: 30 perc
    • Max. játékidő: 120 perc
    • Max. játékosszám: 4
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 2/5
  • NAVAL WARGAMES RULES FOR PRE-DREADNOUGHT ACTIONS Fire When Ready covers actions with pre-dreadnoughts. They come with a set of rules for creating your game statistics for your vessels using published sources such as "Jane’s" or "Conway’s". The rules features an choice of game systems. The "Duel" Game is intended for use with a small number of ships and...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • (from the rulebook:) First Afghan War uses the same system as Decision Games' boxed games, "Campaigns of the British Empire" and French Foreign Legion (S&T #200). First Afghan War demonstrates the significant features of warfare in this era, including the great variety in weapons types, the importance of supply, leadership, and the meddling of the Home...

    • Játékidő: 90 perc
    • Min. játékidő: 90 perc
    • Max. játékidő: 90 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • Two player grand-tactical game using the alternating-actions system introduced in Wagram. That system places the emphasis on players’ mastery of overall operations rather than on the minutiae of tactics. In effect, players role-play each side’s supreme commander, making the decisions those two men would make rather than the whole command chain, as is often...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 1
  • "First Blood" brings two battles, both of which occured at Bull Run/Manassas, Virginia, into the Great Battles of the American Civil War game system. The First Battle of Bull Run puts the green Union army on the road south to what everyone expects to be the only battle in a short war. But Major General Irwin McDowell's larger force meets the rebel army...

    • Játékidő: 480 perc
    • Min. játékidő: 480 perc
    • Max. játékidő: 480 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 14+ éves
    • Komplexitás: 4/5
  • Sea Monsters! offers four complete naval simulations that will provide hours of challenging play and comparison. Paul Rohrbaugh with Iron and Fire is a moderate level complexity game covering the battles fought by the Peruvian Ironclad Huáscar during the 1879 War of the Pacific against Chile. It outclassed everything it met but there was only one (think of...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 1
    • Komplexitás: 3/5
    • Max. játékosszám: 8
    • Min. játékosszám: 2
  • Előző oldalKövetkező oldal