Az akciós társasjátékokat a keresed? Kattints ide!

  • On September 20, 1835, the longest and bloodiest revolution in Brazil's history began. In the province of São Pedro do Rio Grande do Sul, a Riograndense Republic was proclaimed. For nearly 10 years, the troops that remained loyal to the Empire of Brazil fought epic battles against those of the new Republic! "Farrapos" is a board game for 2 players created...

    • Játékidő: 60 perc
    • Min. játékidő: 60 perc
    • Max. játékidő: 60 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 10+ éves
    • Komplexitás: 2/5
  • "By 1824 the liberation of South America from Spanish rule was nearly complete. The last remaining seat of Spanish power was in Peru." "The final battle was fought on December 9 at Ayacucho. Shouting 'Paso de vencedores'(onward to victory). General Cordoba led the right wing of the rebel army in the attack that finally broke the back of the royalist army....

    • Min. játékosszám: 2
    • Komplexitás: 2/5
  • Fields of Honor - an Historical Simulation of Warfare in the 19th Century" is a set of miniatures rules for recreating the wars from 1843 to 1902 in five different unit scales from section to brigade. The 120-page book contains army lists and weapon data for 21 different wars, including the Crimean War, Mexican-American War, Americal Civil War...

    • Max. játékosszám: 10
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • Horse and Musket miniatures rules for the period 1700 to 1900. This is an innovative set of miniatures rules that uses both cards and dice to control various aspects of tactical battles, designed by Bob Jones of Piquet and Zouave fame. Play templates are provided to enable several wars within the period to be played immediately, while the players can...

    • Játékidő: 180 perc
    • Min. játékidő: 120 perc
    • Max. játékidő: 180 perc
    • Max. játékosszám: 8
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 16+ éves
  • Peter Pig games always cover a narrow period in order to capture that period. Thus the most important aspects of that war can be modelled and the less important ones piled into the general mechanisms. The Mexican revolution 1910 -1920 Game setting Army versus army defence/attack games. Typical army composition Most PP games use about 100 figures a side....

    • Max. játékosszám: 6
    • Min. játékosszám: 2
  • Fighting Iron is a set of wargame rules for recreating naval battles during the era of Ironclads and Pre-Dreadnought battleships covering the time period of 1860 (the launch of the first ironclad) to 1906 (the launch of the first modern big gun, steam turbine driven battleships, HMS Dreadnought) including the American Civil War. The rules can be used with...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • Filipinas: 1896-1898. Fin de un Imperio ("Philippines: 1896-1898. End of an Empire") is a simulation for two players, one leads the Spanish forces trying to hold the Philippines, the other leads the Filipino rebels fighting for their independence and the United States Army if the American intervention occurs. The game represents the main military...

    • Játékidő: 90 perc
    • Min. játékidő: 60 perc
    • Max. játékidő: 90 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 14+ éves
    • Komplexitás: 2/5
  • Skirmish Miniatures rules by WRG for the 18th and 19th Centuries. Scenarios include ACW, F&IW, Wild West, Indian Mutiny and Napoleonics. Extract from the Design Philosophy section of the rules: These rules have been written with the aim of providing a fast moving game, lasting one or two hours, that uses uncomplicated mechanisms that are easily learned and...

    • Játékidő: 120 perc
    • Min. játékidő: 120 perc
    • Max. játékidő: 120 perc
    • Max. játékosszám: 8
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • A Firebell in the Night is a brigade-level set of rules for conducting battles of the American Civil War using miniature figures. Virtually any mounting system will work. Distances on the colorful charts are listed for both 15mm and 28mm. Developed over several years in conjunction with wargamers, re-enactors and ACW historians. Innovative movement and...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • "Universal Skirmish Rules for all periods up to the 1880's, including Fantasy. Fast and playable, includes all the detail to cover any situations in a small scale action. Also perfect for western gunfights. Each miniature figure represents a single warrior. The scale of Fire, Hack, and Run is 1 centimeter equals 1 yard. This scale is easily playable and...

    • Játékidő: 240 perc
    • Min. játékidő: 60 perc
    • Max. játékidő: 240 perc
    • Max. játékosszám: 8
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • During Robert E. Lee's first invasion of the North, Lee learned of a threatening Federal advance East of Hagerstown, Maryland. Because Stonewall Jackson was besieging Harper' Ferry, he instructed Daniel Harvey Hill to hold the South Mountain passes in the rugged Blue Ridge, just East of Boonsboro. It was essential to delay McClellan’s progress so Jackson...

    • Játékidő: 240 perc
    • Min. játékidő: 180 perc
    • Max. játékidő: 240 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 2/5
  • MicroHistory #5 in the Metagaming MicroHistory series. From the 1870's until 1906 was the age of pre-dreadnought battle wagons. The USA, Britain, France and other great powers began to build large navies of advanced ironclads. Fire When Ready explores this neglected era, allowing players to assemble fleets of battle wagons, cruisers, destroyers and torpedo...

    • Játékidő: 120 perc
    • Min. játékidő: 30 perc
    • Max. játékidő: 120 perc
    • Max. játékosszám: 4
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 2/5
  • Előző oldalKövetkező oldal