Az akciós társasjátékokat a keresed? Kattints ide!

    • Játékidő: 3600 perc
    • Min. játékidő: 3600 perc
    • Max. játékidő: 3600 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
  • (from the rules:) Second Front Now is a wargame simulating a hypothetical Allied invasion of France in September 1943. The design combines factual historical detail with educated guesswork to produce an alternative history simulation covering the period from D-Day+1 to D-Day+80. The game uses a system similar to that used for their D-Day (historical) and...

    • Játékidő: 240 perc
    • Min. játékidő: 240 perc
    • Max. játékidő: 240 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • This is a game that's somewhat of a fusion between Axis and Allies and Risk, finding a relatively simple-to-play compromise. It plays across a game map that is territory-intensive in Europe and East Asia, with Africa and North America trailing along as close seconds. The setup is abstractly accurate to the situations of the five powers (Nazi Germany...

    • Játékidő: 240 perc
    • Min. játékidő: 240 perc
    • Max. játékidő: 240 perc
    • Max. játékosszám: 5
    • Min. játékosszám: 3
    • Ajánlott életkor: 13+ éves
    • Komplexitás: 4/5
  • Second Kharkov: Strike & Counterstrike, May 1942 (2K for short) is a low-complexity, two-player wargame covering the second battle for that city fought during the early period of World War II’s eastern front. The game begins with the Soviets on the all-out offensive, but its second half is dominated by a German counterattack. There’s a historical scenario...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Komplexitás: 2/5
  • Strategic level game covering WW2 in Europe, North Africa and the Middle East. The game was created as an introduction to military simulation for students taking the conflict simulation course run by its' designer at King's College London. As such it was designed to be the simplest possible representation of the war. Game consists of -12 page rulebook...

    • Játékidő: 60 perc
    • Min. játékidő: 60 perc
    • Max. játékidő: 60 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 2/5
  • The Second World War is a grand-strategic, historical simulation game about World War II. Players represent the major powers involved in the conflict and have at their command the forces with which to wage war and achieve victory for their country or alliance. The game covers the European, North African, and Pacific Theaters on three maps and four...

    • Játékidő: 900 perc
    • Min. játékidő: 120 perc
    • Max. játékidő: 900 perc
    • Max. játékosszám: 7
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • SOPAC: Naval Action in the Southern Pacific 1942-43, is part of Avalanche Press Ltd's Second World War at Sea series of naval battle games. SOPAC recreates the Solomon Islands Campaign of late 1942. Like other games in the series, SOPAC uses a combination of Operational and Tactical displays, similar to those originally found in Avalon Hill's Midway, but...

    • Játékidő: 240 perc
    • Min. játékidő: 240 perc
    • Max. játékidő: 240 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • Following their victory at Pearl Harbor, the Imperial Japanese Navy's First Air Fleet moved through the American, Dutch and British colonies of South and East Asia. Having taken the mighty British naval base at Singapore, the next move was to enter the Indian Ocean and challenge the Royal Navy there. Eastern Fleet' is a complete game in the Second World...

    • Játékidő: 120 perc
    • Min. játékidő: 120 perc
    • Max. játékidő: 120 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • The British Pacific Fleet fought alongside its American allies in the final stages of the Pacific War, advancing from its Indian Ocean bases to Tokyo Bay. This Second World War at Sea scenario book adds more than three dozen new scenarios to the game system and includes 210 new playing pieces. The Second World War at Sea games Leyte Gulf, Strike South and...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • From the Avalanche Press website: In the 17th century, the Dutch built powerful fleets to protect their overseas trade, particularly the riches flowing from the Spice Islands — the region that would become known as the Dutch East Indies and eventually Indonesia. In 1880, the discovery of oil in the archipelago made them once again a potential source of...

    • Játékidő: 30 perc
    • Min. játékidő: 30 perc
    • Max. játékidő: 30 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • From the Avalanche Press website: Return to the world of the Second Great War, where Wilson’s Peace ended the First Great War on Christmas 1916. Twenty-four years later war returned to Europe, with Russia, France and Italy seeking to overturn the settlement with a war of aggression against the Central Powers of Imperial Germany, Austria-Hungary and the...

    • Játékidő: 30 perc
    • Min. játékidő: 30 perc
    • Max. játékidő: 30 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • This is the seventeenth of the Avalanche Press Golden Journal supplements. It contains 25 additional counters as well as rules for their use in multiple Second World War at Sea games. The premise is that the British hoped to sell the battleship Agincourt after World War I. These pieces are various possible roles for which the ship could have been...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
  • Előző oldalKövetkező oldal