Az akciós társasjátékokat a keresed? Kattints ide!

  • The game includes a 5 3/4", 4 1/2", by 1 1/2" box that includes a 11" x 17" game map, 3 pages of rules, 55 cut-out U.S. counters, 63 cut-out Japanese counters, 18 flag markers, and a D10. The game is a type of expansion for Axis and Allies, but it might be possible to use this with other games too. An alternative scenario simulates the battle as if the...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • Operational level wargame for the battle of Midway in World war 2 Pacific theater. This game published with Japanese history and military magazine "Rekishi Gunzo" #114 the Twenty Anniversary Issue. And also published along with Tsushima. Players control either Imperial Japanese fleet or United States fleet. Each player choose and resolve one of seven...

    • Játékidő: 30 perc
    • Min. játékidő: 30 perc
    • Max. játékidő: 30 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
  • In the summer of 1942, the Japanese Combined Fleet sought a decisive battle with the U.S. Pacific Fleet to put the Americans out of action. Admiral Yamamoto chose Midway Island, at the far eastern end of the Hawaiian chain, as a target for which the Americans would fight. The Americans indeed came to fight, sinking all four of Yamamoto’s fleet carriers for...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Komplexitás: 3/5
  • We know what happened after the American victory at Midway. What might have happened had the Japanese won instead? We pick up the story after the mutually destructive Battle of Midway. SNLF troops have taken Midway in days of bitter fighting and the Japanese must decide what to do next. Midway: Aftermath is a Campaign Study, with eleven scenarios depicting...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
  • This two-player hidden-movement game covers the Battle of Midway in World War II. Players move their fleets on their own operational map, with combat taking place on a tactical map when it occurs. The system is relatively abstract. The game comes with two separate gridded operational maps, one abstract tactical map, rules, and approximately 50 square...

    • Játékidő: 120 perc
    • Min. játékidő: 120 perc
    • Max. játékidő: 120 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 10+ éves
  • Relive the pivotal carrier battle that turned the tide of the Pacific War. Command fleets, manage aircraft strikes, and anticipate the enemy’s next move. Every die roll could change history. Midway Solitaire places you in command of the American carrier task forces in June 1942. You’ll face an automated Japanese BOT representing the Imperial Navy. Your...

    • Max. játékosszám: 1
    • Min. játékosszám: 1
    • Komplexitás: 4/5
  • Midway Solitaire places you in command of the American carrier task forces in June 1942. You’ll face an automated Japanese BOT representing the Imperial Navy. Your objective is to achieve your mission goals before Japanese invasion convoys reach their destinations — Midway, the Aleutian Islands, or Hawaii — and establish forward bases threatening the...

    • Játékidő: 30 perc
    • Min. játékidő: 30 perc
    • Max. játékidő: 30 perc
    • Max. játékosszám: 1
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 14+ éves
  • This is a game on the Battle of Midway that took place on June 4, 1942. During the battle, the imperial Japanese Navy (IJN) lost four aircraft carriers at once, turning the tide of the war in the Pacific Theater. Yes, in the game, the player's decisions may alter history. One player controls the US forces, while the other the IJN Kido Butai. Solitaire...

    • Játékidő: 60 perc
    • Min. játékidő: 60 perc
    • Max. játékidő: 60 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • Early Jet Air Combat. MiG Alley Ace is a quick and easy jet air combat game, it is meant to cover air combat from 1945 to the start of the missile age. The game is based on Avalon Hill’s Mustangs game. MiG Alley Ace was created with a hex-mat and miniatures in mind, but could be played a regular hex-map with counters. A hex-map and counter-sheet have been...

    • Játékidő: 120 perc
    • Min. játékidő: 120 perc
    • Max. játékidő: 120 perc
    • Max. játékosszám: 8
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • From the website: Mig Alley is part of the Wings at War series of wargames rules from Tumbling Dice. Mig Alley is designed for recreating Korean War air combat using Tumbling Dice's 1/600th scale aircraft models. The games are designed to last around one or two hours. As the sky tends to be a lot less cluttered than the ground, games can be set up quickly...

    • Játékidő: 60 perc
    • Min. játékidő: 60 perc
    • Max. játékidő: 60 perc
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • In 1953 the US Air Force went toe-to-toe with the Czechs, resulting in the loss of an F-84E jet. Both sides, predictably, blamed each other and frantic diplomacy sought to cool the ardour of the two air forces. In this free two-game mini-campaign for Wings at War: MiG Alley, players can recreate the tense engagement over the West German – Czechoslovak...

    • Early Jet Air Combat. MiG Alley Ace is a quick and easy jet air combat game, it is meant to cover air combat from 1945 to the start of the missile age. The game is based on Avalon Hill’s Mustangs game. MiG Alley Ace was created with a hex-mat and miniatures in mind, but could be played a regular hex-map with counters. A hex-map and counter-sheet have been...

      • Játékidő: 120 perc
      • Min. játékidő: 120 perc
      • Max. játékidő: 120 perc
      • Max. játékosszám: 4
      • Min. játékosszám: 2
    • Előző oldalKövetkező oldal