A Zdobywcy Zamków egy remek társasjáték, 2 - 4 játékos részére, az átlagos játékidő rövidebb, csak 45 - 60 perc. A társast, 8 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a pakli tervezés és a terület befolyásolás/irányítás mechanizmusokra.
Angol:
A three-dimensional children games around the theme of kings, knights and sieges upon castles. The point of the game is to build the most (and longest) finished castles by the...
A three-dimensional children games around the theme of kings, knights and sieges upon castles. The point of the game is to build the most (and longest) finished castles by the end of the game. Castle tokens are won from successful sieges of different castles throughout the game, as the king travels across the country evaluating the knights' skills. Whoever wins shall be king!
The game includes a large board with four cardboard castles (square spaces closed off with walls) with turrets, upon which ladders with differing numbers of knights are hung. The king moves on a track in the middle of the board. Different spaces on the track may indicate different castles upon which sieges will be scored. In order to score for a siege, a player must have the appropriate amount of knight tokens on the spaces under the castle walls, as well as ladders with knights. To place a ladder or token (or draw an 'intrigue' card), dice are rolled by the leading player in that turn, and each player takes off a die and resolves the appropriate action.
Kategória:
Középkori
Mechanizmus:
Pakli tervezés, Terület befolyásolás/irányítás
Ehhez a társasjátékhoz elérhető magyar szabálykönyv, amit ide kattintva le is tudsz tölteni!
Már ketten is játszható! Remek kikapcsolódás lehet pároknak is!
Jelenleg egyik üzletben sem kapható a játék! Állíts be egy árufigyelést, hogy értesülj, amikor újra kapható lesz a boltokban!
2025-10-12 01:33:05
Az itt ajánlott játékszabály egy buzgó játéktulajdonos 2011-ben segítségként közzétett szabályértelmezését közvetíti egy szerkesztett formában. Az eredeti közlés I T T olvasható. A megköszönő reagálás alkalmával ott felmerült egy további kérdés: mikor kell/lehet alkalmazni egy-egy szerzett ármánykártyát? Válasz erre már nem érkezett.
Az itt elérhető "Gaohei 2018"-as .docx változat ugyan kitér erre is - de HIBÁSAN: szerinte a mindenkori forduló kezdő (kockákat dobó) játékosa játszhat ki ármánykártyát (a korábban magához vettekből). EZ TELJESEN ELTÉR a játékhoz eredetileg mellékelt kiadói szabályleírástól. Abban egyértelműen jelezve van, hogy amikor BÁRMELYIK játékos (fehér színkockát választva) felhúz egy kártyát, annak hatását - a "Királyi őrség" kivételével - AZONNAL érvényesíteni kell, majd a kártya kikerül a játékból. (A "Királyi őrség" tartalékban marad arra az alkalomra, ha ármánykodóan megtámadnák a kártya tulajdonosát.)
Az eredeti szabály igen hánya-veti, mintha hirtelen jött, kellően át nem gondolt ötletekkel igyekezne ellensúlyozni a szerencsefaktor áradatot.
Magam részéről a játékba szerkesztett mechanikákat, a játék menetét és az asztalképet alapvetően "jópofának" gondolom, de az élmény mélységét illetően (az adott szabályrendszer alapján) voltak hiányérzeteim - teljesen egyetértve M. István kritikai megjegyzéseivel.
Időszakos agyalások és számolgatások hónapjai után némileg átdolgoztam a történetet és a játékelemek elosztását. Az ehhez tartozó szabályfüzet 2021 tavaszától elérhető a BGG-n.
Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Zdobywcy Zamków társasjátékhoz