Iwoká: La Tierra sin Mal
Videó beküldése

Iwoká: La Tierra sin Mal társasjáték

társasjáték, 2012
Értékelem!

Az Iwoká: La Tierra sin Mal egy nagyon könnyen tanulható társasjáték, 2 játékos részére, az átlagos játékidő rövid, csak 30 perc. A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 9 éves kortól ajánljuk kipróbálni.

Angol:
The game is called Iwoká: La Tierra sin Mal (The land without evil). It is played on the space of a board, between two players: one will be the Tupi-Guarani aboriginal people...

Az Iwoká: La Tierra sin Mal egy nagyon könnyen tanulható társasjáték, 2 játékos részére, az átlagos játékidő rövid, csak 30 perc. A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 9 éves kortól ajánljuk kipróbálni.

Angol leírás

The game is called Iwoká: La Tierra sin Mal (The land without evil). It is played on the space of a board, between two players: one will be the Tupi-Guarani aboriginal people, and the other the viceroy with his army. But, while the game is played, the competitors -due to the characteristics of entertainment- will be invited to walk the path of historical knowledge; they will be able to know the circumstances of the time; the rituals, legends and cosmogonies of the aborigines; They will be able to delve into the war iconography of the time, the weapons and ships of the conquerors, their war tactics, etc. And, also, some continental geography.

Two players or teams can play the Iwoká from the age of 9. One will be the Tupi-Guarani people, and the other will be the viceroy and his army. It is played with green and brown chips, in circular movements. On the board the most important place is the center called Arete (the promised land of the aboriginal people). The viceroy is occupying this sacred place: his objective will be to leave through four paths or exit points, from the center to the outside of the board, and flee by ship with the stolen riches. In the escape, he will be protected by his army.

The Tupi-Guarani, who are around the Arete, have the mission of preventing the viceroy and his army from escaping with his riches. How do they prevent the flight of the conquerors? Enclosing them with tokens. The army can be "eaten" with the tokens and eliminated, but the viceroy must be locked up with the tokens.

The invaders win if the viceroy reaches any of the four starting squares, and flee with the riches. The natives win if the viceroy is trapped between tiles.

Kategória: Stratégia, Oktatás

2

Párosan

Már ketten is játszható! Remek kikapcsolódás lehet pároknak is!

Rövid

Rövid játékidő! Ha csak gyors játékra vágysz a munka után, akkor ez a neked való!

Iwoká: La Tierra sin Mal társasjáték vásárlása, árak és üzletek

Jelenleg egyik üzletben sem kapható a játék! Állíts be egy árufigyelést, hogy értesülj, amikor újra kapható lesz a boltokban!

Kommentek

Részletes adatok

Részletek

  • Játékidő:  30 perc
  • Játékosok:  2
  • Ajánlott életkor:  9+
  • Komplexitás:  Nagyon egyszerű
  • Tervező:  Silvia Torres Luyo, Gabriela Davies, Ignacio Yunis
  • Kiadók:  (Self-Published)
  • Elérhető nyelvek:  spanyol

Kiadások

  • Spanish edition
    • Kiadás éve: 2012
    • Nyelv: spanyol

Hasonló játékok

Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Iwoká: La Tierra sin Mal társasjátékhoz