Az Egy imposztor New Yorkban egy nagyon könnyen tanulható társasjáték, 5 - 10 játékos részére, az átlagos játékidő rövid, csak 20 perc. A társast, a könnyebb tanulhatósága miatt, akár már 8 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a vonal húzás, a targeted clues és a rejtett szerepek mechanizmusokra. Rajzolj úgy, mintha tudnád, miről van...
Az Egy imposztor New Yorkban egy nagyon könnyen tanulható társasjáték, 5 - 10 játékos részére, az átlagos játékidő rövid, csak 20 perc. A társast, a könnyebb tanulhatósága miatt, akár már 8 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a vonal húzás, a targeted clues és a rejtett szerepek mechanizmusokra.
Rajzolj úgy, mintha tudnád, miről van szó!
Ne hagyd, hogy a vonalak becsapjanak! Az Egy imposztor New Yorkban egy zseniálisan egyszerű, mégis fergetegesen vicces partijáték, ahol mindenki rajzol, de nem mindenki tudja, mit…
A játékosok közösen alkotnak egy rajzot – egymás után következve egyetlen vonással kiegészítve azt. Mindenki ismeri a titkos szót, amit le kell rajzolni, kivéve az imposztort, aki csak tippel, mi lehet az. Egyetlen feladata van: úgy tenni, mintha pontosan tudná. Ha túl ügyetlenül rajzol, lebukik; ám ha ügyes, talán nem veszik észre, hogy valójában fogalma sincs a feladatról.
A rajz lassan kibontakozik, a feszültség egyre nő: ki rajzol túl homályosan, ki túl konkrétan? Amint a mű elkészül, mindenki szavaz – ha a csapat jól választ, leleplezik az imposztort. De ha az imposztor rájön a titkos szóra, ő viszi el a győzelmet.
Az Egy imposztor New Yorkban nem a rajztehetségről szól, hanem a leleményről, a blöffről és a gyanakvásról. Minden játszma alatt garantált a nevetés, a vicces félreértések és a hangos leleplezések. Ideális családi estékhez, baráti összejövetelekhez és minden alkalomhoz, ahol jól jön egy kis kreatív káosz.
Fogj egy filcet, rajzolj egyet – és próbáld meg nem elárulni, hogy te vagy az imposztor!
Kategória:
Blöff, Partijáték, Következtető
Mechanizmus:
Vonal húzás, Targeted Clues, Rejtett szerepek
A társasjátékhoz MAGYAR bemutató videó is tartozik! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!
Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!
Nyolc, vagy akár annál több személy esetén is játsztható!
Egyszerre több játékot vásárolnál? Próbáld ki az Árkalkulátort és kiszámoljuk neked a legoptimálisabb feltételeket, hogy a legjobb árat kapd meg!
2025-09-08 18:05:23
A Gémklub gondozásában hamarosan (idén november környékén) érkezik a magyar kiadása ennek az egyszerű, de nagyszerű, rejtett szerepes társasjátéknak.
A játék arról szól, hogy vonalakat kell húzogatni. Na jó, természetesen nem csak ennyi 😀, de alapvetően valóban nagyon egyszerű mechanikák ötletes ütköztetéséből épül fel a játék.
Minden fordulóban van egy játékmester, aki a többi játékos (azaz a művészek) lapkájára felírja, konkrétan mit kell lerajzolniuk; kivéve véletlenszerűen egy játékoséra, aki „hamis művésszé” avanzsál azáltal, hogy a lapkáján a szó helyett csak egy X fogadja majd. Ugyanakkor a játékmester hangosan mindenki számára közli a rajzolnivaló szó kategóriáját (pl. „autót” kell rajzolni, amit konkrétan csak a művészek ismernek, de a hamis művész számára is nyílt információ, hogy a kategória a „jármű”). Ezt követően elkezdődik a remekmű megalkotása a művészek és a hamis művész részéről: rajzolni kell egyetlen vonalat vagy alakzatot (a könnyű beazonosíthatóság kedvéért a saját színű filctollal), a rajzot pedig soron következő játékos folytatja mindaddig, amíg mindenki kétszer sorra kerül. Ez teszi tehát lehetővé, hogy a hamis művész elevickéljen ebben az elsőre nehéznek tűnő helyzetben (hiszen simán lehet, hogy valamilyen logika mentén helyénvalónak tűnnek a firkái), ugyanakkor a nagyon megúszós hozzájárulások gyanússá tehetik őt a művészek számára.
A forduló úgy zárul, hogy a játékmester visszaszámolása után mindenki rámutat arra, akit hamis művésznek gondol. Ő és a játékmester is 2 ponttal gazdagodik abban az esetben, ha a sikerült megúsznia, hogy felfedjék a szerepét (mert a többség nem rá szavazott), VAGY lebukik, de a közös alkotás annyira jól sikerült, hogy képes kitalálni a rajz tárgyát. Ha simán csak lebukik a hamis művész (és nem sikerül eltalálnia, mit rajzoltak a többiek), csak az igazi művészek nyernek 1 pontot. A következő fordulóban a soron következő játékos válik a játékmesterré, és így megy a játék mindaddig, amíg valaki eléri az 5 pontot.
Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Egy imposztor New Yorkban társasjátékhoz









