Crónicas de Khyronia
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Crónicas de Khyronia társasjáték

társasjáték, 2026
Értékelem!

A Crónicas de Khyronia egy kiváló társasjáték, 2 - 4 játékos részére, az átlagos játékidő 45 - 90 perc. A társast, 10 éves kortól ajánljuk kipróbálni.

Angol:
​Chronicles of Khyronia is a strategy and adventure board game created by Juan Salvador Bella. Set in a savage continent recently opened to maritime routes, players arrive as...

A Crónicas de Khyronia egy kiváló társasjáték, 2 - 4 játékos részére, az átlagos játékidő 45 - 90 perc. A társast, 10 éves kortól ajánljuk kipróbálni.

Angol leírás

​Chronicles of Khyronia is a strategy and adventure board game created by Juan Salvador Bella. Set in a savage continent recently opened to maritime routes, players arrive as adventurers with nothing but determination and a few coins, seeking to forge their legend through sweat and blood.
​The game focuses on survival, resource management, and the tactical development of the land.

​Key Gameplay Elements
​Objective: Players compete to accumulate the highest number of Victory Points (VP).
​The Seven Kingdoms: The board features seven distinct regions: Aethoria, Nerath, Veridia, Eldrador, Tharagon, Kyrios, and Elyria.

​The Path of Effort: To gain riches, players must manually dig in mines, chop wood in deep forests, or quarry stone from steep cliffs.
​Settlement Growth: Players use their gathered resources (wood, stone, and gems) to transform humble villages into grand Cities.

​The Dice Tower Mechanics: A unique "Tower Phase" uses a mini-map where dice results are influenced by the player's current location. Landing in your current kingdom grants bonuses like extra Action Points (AP) or Impetus for combat.

​Character Classes
​Players choose from four distinct archetypes, each with unique stats and abilities:
​Warrior: High health and combat prowess.
​Geologist: Specialist in mining gems and stones.
​Ranger: Expert in logging and resource substitution.
​Rogue: Master of trade discounts and resource infiltration.

​Challenges and Threats
​The world of Khyronia is alive and dangerous:

​Combat: Players face off against wolves, orcs, bandits, and legendary enemies using a system of contested rolls (Attack vs. Defense).
​Missions: Adventurers can accept quests in major cities, ranging from dismantling cults to exploring ancient temples for Legendary Points.
​Global Events: Every three rounds, global events like "Commercial Booms" or "Bandits on the Roads" change the rules for everyone.

—description from the publisher

El tablero de Crónicas de Khyronia es el centro neurálgico donde se desarrolla la conquista y exploración de los siete reinos. Está diseñado con una estética de mapa de fantasía clásico y cuenta con áreas específicas para organizar todos los componentes del juego.

RESUMEN Y PREPARACIÓN

Objetivo: Acumular la mayor cantidad de Puntos de Victoria (PV).
Inicio: Cada jugador elige un personaje, recibe 5 monedas y se coloca en una de las Capitales de los seis reinos periféricos, Veridia con su capital Zamoria queda exenta. Cada jugador toma el peón del color del reino que ha elegido comenzar o haya decidido representar y lo colocará en la Tabla de Puntos de Victoria. Este peón servirá para contabilizar los puntos de victoia que vaya ganando el jugador a lo largo de la partida
Duración: Se controla con el marcador de soles en la parte superior del tablero:

o2 Jugadores: 15 Rondas.
o3 Jugadores: 12 Rondas.

o4 Jugadores: 10 Rondas.

Además del tablero, los componentes visuales refuerzan las mecánicas:

Tokens de Recurso: Incluyen imágenes de la cantera (+1 piedra), la mina (+1 gema) y el bosque (+1 madera) para indicar qué se extrae en ese nodo. Una vez colocados en el tablero están a disposición de cualquier jugador, con el límite de que solo pueden estar extrayendo recursos dos (2) entes, es decir, dos personajes, un personaje y un trabajador contratado o dos trabajadores (del mismo o diferentes jugadores)
Tokens de Asentamiento: Muestran un Pueblo que puede ser mejorado a Ciudad entregando el coste de 4 maderas, 4 piedras y 4 gemas de una sola vez por un jugador, no es acumulativo. Del mismo modo que con el token de recursos, estos también quedan a disposición de todos los jugadores, pudiéndose hacer las mismas acciones que se hacen en las capitales de los reinos (curar y compra-venta de equipos). Una vez que se mejore el pueblo en ciudad, se podrán realizar las mismas acciones que se realizan en Zamoria (curar, compra-venta de equipos, contratar trabajadores, realizar una misión y preguntar por un rumor)
Tokens de Enemigo: Incluyen la imagen del enemigo con sus valores estadísticos, como el Orco (con 5 de vida y un d8 de ataque/defensa, +0 en ataque, +1 en defensa). Una vez vencidos se le da la vuelta mostrando que se ha tomado la correspondiente recompensa.
Misiones: Se pueden obtener en Zamoria o en los pueblos mejorados en Ciudades, como la Cueva de la Bestia, que detalla el objetivo, la tirada de dados necesaria (1d8 + habilidad) y las recompensas por éxito. Se colocan en la zona de la ficha de personaje de cada jugador

Este diseño permite que los jugadores identifiquen rápidamente su ubicación y las oportunidades de expansión en el mundo de Khyronia

—description from the publisher (Spanish)

Kategória: Fantasy, Felfedező, Kaland
Mechanizmus: Akció pontok, Lapka-elhelyezés, Kereskedés, Kockadobás, Munkás-elhelyezés, Események, Minimap Resolution, ECO-06 Automatic Resource Growth

2

Párosan

Már ketten is játszható! Remek kikapcsolódás lehet pároknak is!

Fantasy

Mágia, kard, harc, lovagok, papok és minden, ami egy jó fantasy-hez tartozik!

Dobókockák

A társasjáték mechanizmusának központi eleme, de legalábbis fontos része, a kockákkal való dobás/gurítás

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Részletes adatok

Részletek

  • Játékidő:  45 - 90 perc
  • Játékosok:  2 - 4
  • Ajánlott életkor:  10+
  • Tervező:  Juan Salvador Bella
  • Kiadók:  BSK (Board Game related)
  • Elérhető nyelvek:  spanyol

Kiadások

  • Spanish edition
    • Kiadás éve: 2026
    • Nyelv: spanyol
    • Méretek: 29.7 cm x 29.7 cm x 7.1 cm
    • Súly: 1.5 kg

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