A Coyote egy nagyon könnyen tanulható társasjáték, 3 - 6 játékos részére, az átlagos játékidő rövid, csak 15 - 25 perc. A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 10 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a kockáztatás és a játékos kiiktatás mechanizmusokra. A Perudo vidámságát idéző kártyajátékban a tollszerű lapokat az...
A Coyote egy nagyon könnyen tanulható társasjáték, 3 - 6 játékos részére, az átlagos játékidő rövid, csak 15 - 25 perc. A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 10 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a kockáztatás és a játékos kiiktatás mechanizmusokra.
A Perudo vidámságát idéző kártyajátékban a tollszerű lapokat az indiánok a fejpántjukba illesztik. Így mindenki látja a többiek lapját – csak a sajátját nem! Így kell megtippelni, hogy legalább mennyi az összes játékos fején lévő tollak összértéke. Ha játékostársunk elfogadja a tippet, neki kell nagyobbat mondania, míg ha nem, akkor akinek nem volt igaza, tomahawkot kap a fejpántjába…!
A játék a partijátékok egyik klasszikus képviselője. A 2003-as első kiadás óta több változata is megjelent, most a francia Gigamic kiadó jóvoltából egy elegáns dobozú, nagyon szép játékot kaphatunk kézhez.
A játékosok indiánok bőrébe bújhatnak. Mindenki kap egy fejpántot, és egy bele való tollat, ezek a játékosok "kártyái". Ezek között többségben vannak a valamilyen pozitív számértékkel bíró lapok, de akad köztük néhány negatív kártya és akciólap is.
Mindenki a kártyáját a fejpántjába tűzi anélkül, hogy ő maga megnézné azt. Ezután kezdődhet a játék. A legfiatalabb játékos kezd majd; ő mond egy számot, amelyről azt gondolja, hogy a kint lévő összes kártya összegénél kisebb. Ezután a következő játékos előtt ott a döntési lehetőség: vagy elhiszi, hogy a kártyák összege legalább ennyi, és mond egy ennél nagyobb számot (felül-licitálja), vagy nem hiszi el, és ekkor jöhet az ellenőrzés. Elsőként az akciókártyákat kell végrehajtani. A kérdőjeles kártya hatása, hogy a húzópakli legfelső lapját fel kell csapni, és beleszámít a forduló lapjaiba. A "Max 0" lap kiejti a bent lévő legmagasabb értékű lapot. A "Max -" a legmagasabb pozitív értékű lapot negatívvá változtatja. A "0" kártyának nincs értéke, csupán annyi a hatása, hogy a következő forduló előtt az összes lapot vissza kell keverni a húzópakliba.
Az akciólapok végrehajtása után a pozitív, majd a negatív számokat összeadva megkapjuk a forduló eredményét, és eldől, hogy melyik játékosnak volt igaza... a licitálónak vagy a kételkedőnek. Aki tévedett, egy tomahawkot tűz a fejpántjába. Aki a harmadik tomahawkot is összegyűjti, kiesik a játékból, a cél pedig az, hogy valaki egyedüliként maradjon bent végül.
Kiemelten fejlesztett készségek:
? számolás ? helyzetfelismerés ? logika
Angol nyelvű ismertető videó:
Kategória:
Kártyajáték, Blöff, Partijáték, Vadnyugat, Humor, Matek
Mechanizmus:
Kockáztatás, Játékos kiiktatás
A társasjátékhoz oktató és bemutató videók nyújtanak segítséget! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!
Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!
Rövid játékidő! Ha csak gyors játékra vágysz a munka után, akkor ez a neked való!
Egyszerre több játékot vásárolnál? Próbáld ki az Árkalkulátort és kiszámoljuk neked a legoptimálisabb feltételeket, hogy a legjobb árat kapd meg!
Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Coyote társasjátékhoz