A Colonial Twilight: The French-Algerian War, 1954-62 egy összetett társasjáték, 1 - 2 játékos részére, az átlagos játékidő hosszú, akár 1.5 - 5 óra is lehet. A játékot 2017-ben jelölték a Golden Geek Awards díjára Legjobb két személyes játék kategóriában, illetve szintén ebben az évben jelölték a Golden Geek Awards díjára is Legjobb harci játék...
A Colonial Twilight: The French-Algerian War, 1954-62 egy összetett társasjáték, 1 - 2 játékos részére, az átlagos játékidő hosszú, akár 1.5 - 5 óra is lehet. A játékot 2017-ben jelölték a Golden Geek Awards díjára Legjobb két személyes játék kategóriában, illetve szintén ebben az évben jelölték a Golden Geek Awards díjára is Legjobb harci játék kategóriában. A társast, a bonyolultsága miatt, csak 12 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a váltakozó képességek, a terület mozgatás, a kockadobás, a váltakozó fázisok és a terület befolyásolás/irányítás mechanizmusokra.
A játék elkalauzol minket az 1954-62es Francia-Algéria háború kesze-kusza politikai és hadi világába.
Fő célunk, hogy megpróbáljuk minél gyorsabban stabilizálni az algériai helyzetet, mielőtt kikiáltják a függetlenségüket Franciaországtól. Egyedül és ketten is játszható ez a remek rekreációja az egyik legvéresebb afrikai háborúnak.
Kategória:
Háború, Modern hadviselés
Mechanizmus:
Váltakozó képességek, Terület mozgatás, Kockadobás, Váltakozó fázisok, Terület befolyásolás/irányítás, Solitaire
A társasjátékhoz oktató és bemutató videók nyújtanak segítséget! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!
Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!
Hosszú játékidő! Ha egy egész estés/napos kikapcsolódásra vágysz ez a neked való!
Egyszerre több játékot vásárolnál? Próbáld ki az Árkalkulátort és kiszámoljuk neked a legoptimálisabb feltételeket, hogy a legjobb árat kapd meg!
2025-10-02 14:05:50
Első benyomás
Ebben a 2 fős asszimetrikus, letisztultan szép, konfrontatív játékban Algéria függetlenedését érhetjük a Front de Liberation Nationale frakcióval, vagy akadályozhatjuk meg a francia kormánnyal.
A játék két ponton is kiemelkedőt nyújt:
Az első a végtelenül okos akció választó rendszer. A játék a COIN játékcsalád első csak ketten játszható darabja, és az addig 4 fővel remekül működő akció választást legalább olyan jól sikerült 2 fősre alakítani, mint ahogy a 7 Csoda Párbaj draftolós piramisa lett a draftolásból.
Minden forduló elején felfordul egy esemény kártya, amin két opció van, egy-egy kedvez a két frakciónak.
A kezdőjátékos egy "négyzetrács" (a link cikkjében a második kép) mezőin elhelyezkedő 5 lehetőségből választ:
- Passzolás erőforrásért
- A frakció 4 művelete közül egynek végrehajtása egy helyszínen
- Végrehajta az esemény kártya neki kedvező történését
- A 4 műveletéből egyet akárhány helyszínen végrehajthat
- A 4 műveletből egyet akárhány helyszínen végrehajthat és még választhat a speciális akciói közül is
Ha az első 3-ból választ, ő marad a kezdő a következő fordulóban. Nagyon király döntések elé állít már az is, hogy erősebb akciókat akarunk, vagy mi választani szabadon legközelebb is.
Sőt! A második játékos csak szomszédos helyre helyezheti a hengerét, így tudjuk kontrollálni is a választható akcióit. És ez még csak az akció kiválasztása!
A másik erős pont a tematikusság. Az eltérő győzelmi feltételek, műveletek és speciális tevékenységek remekül idézik az eseményeket. A francia kormány szeretné az algériai nép támogatottságát, de pontjai nagyobb része az otthoni elkötelezettség mértékéből jön. Ha túl durván lép fel, a lakosság ellenállása nő, ha régiók teljes lakosságát telepíti át, akkor az folyamatos erőforrás vesztést okoz. Ha sok katonát mozgósít, a szomszédos országok függetlenednek és segítik az algír lázadókat is. A játék nem visszafogottan nyúl a témájához, a lázadók terror cselekményeit ugyanúgy megjeleníti, mint a francia népírtást.
Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Colonial Twilight: The French-Algerian War, 1954-62 társasjátékhoz