Az Antigua egy könnyen tanulható társasjáték, 2 - 4 játékos részére, az átlagos játékidő rövidebb, csak 35 perc. A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 9 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a váltakozó képességek mechanizmusra. Antigua szigete - 1717. Az a hír járja, hogy Fekete Sam, a kalóz összes kincsét elrejtette a...
Az Antigua egy könnyen tanulható társasjáték, 2 - 4 játékos részére, az átlagos játékidő rövidebb, csak 35 perc. A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 9 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a váltakozó képességek mechanizmusra.
Az a hír járja, hogy Fekete Sam, a kalóz összes kincsét elrejtette a Szél-szigeteken, mielőtt felszállt a Whydah fedélzetére. Azt a hajóutat csak ketten élték túl, miután a hajó zátonyra futott Cape Cod közelében. Fekete Sam a kincsestérképet magával vitte a tenger fenekére - de talán a tengerész, aki túlélte a katasztrófát segíthet neked a kincs megtalálásában, illetve a szigetek helyének meghatározásában, ahol a kincs lehet. Vállalkozol a kalandra?
Tengerészkapitányként feladatod lesz a legjobb legénység összetoborzása, a hajó navigálása a szigetek körül és természetesen a legértékesebb kincsek begyűjtése.
- 16 tenger
- 4 hajó
- 5 szerepkártya (akciólap)
- 5 kalóz
- 35 legénység kártya
- 1 áttekintő kártya
- 1 négy nyelvű játékszabály
Először is a játékosok számától függően kialakítjátok a játékteret (3x3, 4x3, 4x4) a tájkártyákból. Majd egymás mellé helyezitek az 5 akciólapot, alá pedig az 5 kalózlapot. Így egy szín lesz rendelve minden akcióhoz. Majd minden játékos kap egy legénység lapot, a tiszthelyettessel megegyező színben. A maradék legénység lapot össze kell keverni és a felső 3 lapot felfordítani.
A játékot a legextrémebb hajú játékos kezdi. A játékosok egymás után lehelyezik hajójukat egy sziget mellé, majd egymás után 2 akciót hajtanak végre.
Tiszt (Offizier) - Kijelöli a feladatokat (megcserélhet két akciólapot, hogy megváltoztassa a hozzájuk rendelt színt).
Tiszthelyettes (Maat) - Az új legénység toborzásáért felelős (legénységkártyákat vesz fel).
Kormányos (Steuermann) - Irányítja, mozgatja a hajót (lép vízszintes vagy függőleges irányban).
Navigátor (Navigator) - Az Ő feladata rálelni a kincsre (felfedezi az adott tengeri területet, ha szigetre bukkan, kincset is találhat).
Tüzér - (Kanonier) - A többi hajót támadja, ha nyer ellopja az ellenfél kincsét.
a, Lejár az idő vagy körbehajóztátok a tengert (a kártyás doboz körbeér a játékterület körül)
b, Ha már csak 3 vagy 4 felfedezetlen terület maradt, akkor egy utolsó fázis veszi kezdetét.
A játék végén a legénységet szélnek eresztitek és felfeditek kincsesládáitok tartalmát. Aki a legtöbb kincset gyűjtötte, az lesz a nyertes.
Ajánljuk mindenkinek, aki szereti a tengeri kalandozást, felfedezést, kalózkodást - könnyed kártyajáték formájában. Könnyen és gyorsan tanulható, utazás közben vagy vízpart mellé is ideális játék.
Angol nyelvű ismertető videó
Kategória:
Kártyajáték, Tenger, Felfedező, Harc, Kalóz
Mechanizmus:
Váltakozó képességek
Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!
Már ketten is játszható! Remek kikapcsolódás lehet pároknak is!
A játék mechanikájának fontos része, hogy a játékosok különböző, sokszor változó képességekkel bírnak.
Jelenleg egyik üzletben sem kapható a játék! Állíts be egy árufigyelést, hogy értesülj, amikor újra kapható lesz a boltokban!
Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Antigua társasjátékhoz