
- Kedvcsináló
- 2022.10.14. 12:40:00
Impression – Nyomás a nyomdába! [Társalgó]
Az Impression egy magyar szerzőpáros, Szőgyi Attila és Hegedűs Csaba játéka, melynek inspirációjaként a nyomdaipar szolgált.
Az Impression 7 év komoly fejlesztőmunkájának gyümölcse, mely eredetileg két különálló játéknak indult, de a projekt végül egybeolvadt, így a legjobb ötleteket és mechanikákat házasítva egymással megszülethetett a szerzőpáros magnum opusa. Szőgyi Attila és Hegedűs Csaba játéka egy ízig-vérig eurogame, mely pályafutását a tervezőasztal után Kickstarteren folytatta, majd a sikerrel zárult kampányt követően végül megérkezett asztalunkra is, hogy alaposan szemügyre vehessük.
Az Impression számtalan komponensének kinyomkodása és nagyjábóli rendszerezése már önmagában eltart legalább egy órát, a számos különböző lapka, token és miegymás pedig esetünkben előrevetíti a játék összetettségét is. Ám ez a komplexitás nem kifejezetten a játékmenetben keresendő, hanem sokkal inkább a három fő fázis alatt végrehajtható akciók sokaságában, és a hasonlóan sokrétűen szerezhető győzelmi pontokban. Magát a játékot tulajdonképpen négy közös, plusz fejenként két saját táblán játsszuk, és a legtöbb győzelmi pontot szeretnénk összeszedni, mire kifogynak a választható rendelések (ez gyakorlatilag legfeljebb nyolc kört jelent).
Az előkészületek során rengeteg elemmel népesítjük be a már említett négy fő és két saját táblát: az utazástáblára egy kereskedőnk mellett a gyárlapkák és a véletlenszerűen kiosztott játékos-tokenek kerülnek; a kereskedelemtáblát technológia- és kereskedelemlapkákkal pakoljuk meg; a várostáblát a játékosszámtól függően a jelölt üzletekkel töltjük fel; a szedőasztalra kerülnek a nyersanyagok és az ólombetűk. Játékostáblánkon követjük nyomon munkaerőnk és kapacitásunk alakulását, illetve gyűjtjük be a meglátogatott városok utáni jutalmakat; a szorosan hozzá tartozó szedővastáblára később felpakolt ólombetűkkel pedig további jutalmakat szerezhetünk.
[Társalgó] Impression az A-Gamestől - Nyomás a nyomdába!
Az Impression egy magyar szerzőpáros, Szőgyi Attila és Hegedűs Csaba játéka, melynek inspirációjaként a nyomdaipar szolgált. Az Impression 7 év komoly fejlesztőmunkájának gyümölcse, mely eredetileg két különálló játéknak indult, de a projekt végül egybeolvadt, így a legjobb ötleteket és mechanikákat házasítva egymással megszülethetett a szerzőpáros magnum opusa.
Hol vásárolhatom meg?
Támogasd Te is a Tarsasjatekok.com-ot!
Járulj hozzá Te is, hogy legyen YouTube, podcast tartalom és hogy még több társasjátékot bemutathassunk! Minden támogatónk közösségi pontokat kap és a legnagyobb támogatóinknak egy nagy dobozos társasjátékot adunk ajándékba!
Ki a fene gondolta volna, hogy ilyen látványos játék készülhet egy óraszerkezetről? [telex.hu]
Kedvcsináló | 2026.05.11. 14:00:00Nem egyszerű dolog olyan társasjátékot kitalálni, aminek a témája, körítése igazán újszerű.
ilyenek a barátságos szellemek [kepernyoido.hu]
Kedvcsináló | 2026.05.18. 14:07:00Nem csak Casper lehet barátságos, hanem azok a szellemek is, akiket a Szellemtorony 58 épületének némelyikében találhatunk. Családbarát társasjátékot mutatunk.
Népszerű
Az üzlet az üzlet – Carnegie
2026.05.30. 13:22:00 / Ismertető, Quined GamesKorallzátony - A víz alatti világ Cascadiája
2026.06.01. 17:54:00 / Ismertető, BemutatóKis figurák, nagy csaták! – Játékok harca
2026.05.23. 14:00:00 / Ismertető, GémklubZajos siker - Gyors dumának lejt a pálya
2026.06.03. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóKinfire Delve – Úttalan kutakon
2026.05.07. 14:00:00 / Ismertető, Bemutató
Friss
Zajos siker - Gyors dumának lejt a pálya
2026.06.03. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóVágj rá gyorsan egy helyes választ az aktuális kategóriára ebben a pörgős, vidám szócsatában!
Korallzátony - A víz alatti világ Cascadiája
2026.06.01. 17:54:00 / Ismertető, BemutatóA Korallzátonyban a saját óceánunkat alakíthatjuk, ahol a korallok, halak és más tengeri élőlények megfelelő elhelyezésével egy lenyűgöző és harmonikusan működő ökoszisztémát hozhatunk létre.
Az üzlet az üzlet – Carnegie
2026.05.30. 13:22:00 / Ismertető, Quined GamesA jó társasjáték olyan, mint a jó bor. Ezt a Carnegie is bizonyítja.
Trónviszály - Állati ármánykodás
2026.05.26. 15:00:00 / Ismertető, BemutatóA Trónviszályban állatfamíliánkkal vetekedhetünk a legnemesebb címért. Ehhez nemcsak stratégiai gondolkodásra, hanem némi ravaszságra és galádságra is szükség lesz.




Kommentek
robsteady
2022-10-19 22:11:36
Nótorius vagy, tudod? 😄
MaRo
2022-10-18 22:07:50
Szerintem ebben a játékban túl sok interakció nincs. Ha lényeges tényező lenne akkor szerintem nem hagyják ki a cikkből. Egyébként nekem az az érzésem, hogy egymás mellett játszó mint egymással esetleg elhapp9lásra van lehetőség de ahogy a cikk is írja annyi út van a csúcsra, hogy sanszosan kis játékosszámmal annyira nem is működne mert ha nem a akkor mész b vagy c-re.
Egyébként egy ilyen sok lehetőséggel bíró játék esetében kevésnek tűnik a 8 kör bár igaz, hogy így is hosszú hát még több körrel. Mármint ahhoz, hogy igazán maxold a játékot bár lehet és úgy gondolom, hogy pont ez adja a játék sava-borsát.
Egyébkènt nem tűnik rossz alkotásnak, szerintem a téma is elég jó szóval csak így tovább! :)
hierroo
2022-10-18 10:30:23
Ha jól emlékszem, akkor én először a JEM magazin valamelyik számában találkoztam ezzel a játékkal. Talán pont a 100. nyomtatott példányban lehetett. Elég komplex játék, sokféle lehetőség adódhat a győzelem elérésére. Igaz, azért, mert többféle lehetőség van a játés során, ezért a sok hozzávaló felrakása is eltart egy ideig. A kinézete illeszkedik a témához, és jó, hogy nyelvfüggetlen a játék. Nekem kicsit a Newton-ra hasonlít kinézetileg, lehet hogy az európa térkép miatt. De a színvilága is hasonló. Én is gratulálok a készítőknek!
porcine
2022-10-14 21:04:29
Érdekes, hogy egy ilyen ismertető cikknél mindenről esik szó (szépen felépített, kellemesen érthető írás), csak az interakcióról nem. Pedig érdekelt volna, hogy van-e egymás játékára hatásunk, vagy csak helyzetek és döntések optimalizálása a cél. Mindenesetre örülök az elért eredményeiknek és még sok sikeres magyar címet kívánok!