Rövid leírása a játéknak (csatolmányban a link 2 idevágó képpel):
Kivitel: mivel gyerekeknek szánták, tartós anyagból készült. Van 6 facsiga, 4 kocka, és egy minőségi tábla.
A szabály egyszerű és gyorsan érthető, ebből kifolyólag könnyen megérthető így akár bemelegtő/záró/partijátéknak se utolsó.
A játék körökre osztott, következőképp zajlik.
1. felteszitek az össze csigát majd a 6 csigakártyából képpel lefelé húztok (p/1). Mindenki csak a sajátját ismerheti, plusz a játékosoké mellett a maradék "gépi" csiga is játékban lesz.
2. A kezdő dob a kockákkal, ezeken van hat színjelzés. Csigából és mezőből is pont ez a hatféle színű van. Tegyük fel ez [piros kék, zöld, lila/bíbor]. Ezután a következő két szabály alapján léptethet bármelyik csigát (de egyszerre csak egyet). Lásd csatolt képen [dobáshelyzet.jpg]
-Vagy egy szín szerint csigát léptetsz
-Vagy az adott színű mezőn álló/állókból valamelyiket
Ebben az esetben ha legmesszebb akarjuk küldeni a piros csigát akkor a következő kombinációval élhetünk.
-1.lila, 2. kék, 3.piros, 4. zöld
Persze olyan kombináció amivel mind négyszer ugyazzal csigával léphetünk rettentő ritka.
3. Az össze kocka felhasználás után jön a következő játékos
4. Miután beért az egyik csiga a célba és lejátszottuk ezt az utolsó kört, a pontosztás következik. Amennyit ér a mező, amin áll a csigád annyi "szemetet" kapsz (ez számok jelzik 9-től 1-ig). Ezek a pontjelzők. A gépi csigák nem pontozódnak.
5. Lejátszatok még egy játékot és a két játék ponteredményét átlagoljátok (azaz gyűjtött szemét/2)
Konklúzió: Egy nagyon jó, egyszerű szabályú játék. A gyerekszemre szabott külső ne tántorítson el senkit, felnőttek is bátran játszhatják. Ár-érték aránya szerintem kiváló, ráadásul kis helyet foglal, a súlya csekély, így könnyen utaztatható is. Csak ajánlani tudom, remek lehet bemelegítő/parti/levezető kategóriában is.
Szerkesztve: 2023. júl 25. 16:11
Hamarosan tudok nyilatkozni ez ügyben. Mindenesetre engem már megvett azzal, hogy van végre egy játék ahol nem gond, sőt, előny ha utolsón vagy.
Válasz attilavarga195 (2023. máj 16. 06:43) üzenetére
Üdvözlet!
Egy új funkcióval való bővítés lehetőségét szeretném felvetni az eladó játékokkal kapcsolatban. Szerintem érdemes lenne csatolható képfeltöltési lehetőséget adni hozzájuk, így az eladó abba az esetben ha újszerű vagy használt állapotot ad meg, ezt már azonnal -leellenőrizhető formában- közzé tudná tenni így elkerülve az e-mailen küldözgetést, vagy a felhőbe feltöltés és közzététel használatát.
Gépház / Kérések és vélemények / Eladó játékok- csatolható képek lehetősége
Nos a stratégia nem a Formula D szerint működik. Itt nincs gumikopás, és használódás. Helyette van esős, napos kockaleosztás. Esőben kevesebb a fék tehát eszeveszett száguldozás nincs annyi lehetőség mert le kell lassítani az adott kanyar sebességét (azaz az adott kanyarmező az adott, tehát 1,2,3 stb. számú kocka kell hogy jusson rá).
A kockákon van adott számú hibalehetőség. Az 1-es kockán 1 van talán míg a hatoson több is. A kör elején kiszámolod hány kockát tudsz elhasználni, aztán dönthetsz úgy hogy egyszerre dobsz ezzel extra "tokent" gyűjthetsz amivel cinkelheted a kockadobásod, ugyanakkor ha összejön 3 hiba akkor az adott pályaelem kockázatának (sárga, narancs, vörös) megfelelően és a sorban 3. hibapontot összehozó kockát figyelem véve húznod kell egy zsákból a következő körre "kockazárolót" (Azaz ezeket a kockákat nem használhatod a következő körben). 1-2 kockánál csak megpördülsz a veszélyességtől függetlenül, ekkor az indulósebességed 0 lesz a következő körre.
Ha ettől magasabb fokozatban vesztetted el az uralmat a kocsid felett, akkor 00-ba kerülsz. Ekkor a pálya szélére kerülsz a következő körre, és a sima 0-val ellentétben még útakadályt se tudsz képezni önmagadból (ami néha igen szerencsésen jöhet ki).Ilyenkor gyakorlatilag kimaradsz egy körből mert csak a következő utáni körben, azaz a pörgés utáni 2. körben eredhetsz a többiek után, első körben csak visszakerülsz a pályára.
Ha egyesével dobsz nem kapsz "tokent", viszont biztosabbra tudsz menni. Ha például a 3. kockádon már a második hibád van dönthetsz úgy hogy nem használod el az összes tervezett kockát. Persze ez könnyedén azzal is járhat, hogy hátrányba kerülsz a következő körre mivel az előző körvégi zárósebesség alapján indul az új kör (A legmagasabb kezd). Mivel az előzéshez nagyobb sebességgel kell az ellenfél utáni következő mezőre lépni, néha megéri kockáztatni és dobni 2 hiba után is. Persze ilyenkor lehet bukni is nagyot az extra bátorsággal, szóval ezt a játékot ésszel érdemes játszani.
Szerkesztve: 2023. márc 16. 18:38
Válasz Syranos (2023. márc 15. 08:28) üzenetére
zakarim- 2023. júl 25. 16:05
- Válasz
- / +4
Tapasztalatok 3 fővel játszva:
3 főnél még 3 gépi is lesz, tehát nagyobb a bizonytalanságfaktor, ki melyik színnel van. Ezalatt azt értem, hogy nehezebb észrevenni ki melyik csigával próbál "kivételezni". 6 főnél már mindenképp csak a sajátodra gondolhatsz, így gyorsan kiderülhet ki melyik csigával van. Ekkor a játék könnyen átcsúszhat egy egymás szívatására kifutó partijátékké, épp ezért némileg óvatosan érdemes bánni kivel játszod a játékot. Egy könnyen sértődős, vagy győzelmi kényszeressel csak óvatosan.
Fontos tapasztalata a tesztnek, hogy a lemaradó csigát/csigákat próbáltuk felzárkóztatni, nehogy egy riválisé legyen és sok pontot markoljon a záráskor. Ha volt lehetőség, mert a saját csigánk jól állt, akkor az egyik delikvenst próbáltuk "katapultálni" előre hogy mihamarabb beérjen, ezzel is növelve az esélyét hogy több pontot szerezzünk.
Az ajánlott szabály szerint két játékmenet eredményét kell átlagolni, de mi simán lenyomtunk többet aztán a gyűjtött pontokból kijött a legügyesebb.
Szerkesztve: 2023. júl 25. 16:14
Játékok / Társasjátékok / Vélemények - Csigatempó