Kickstarteres szerzemény. Sokáig szemeztem vele a polcon és most eljött az idő a játékra. A minőség tökéletes: vastag doboz, dupla rétegű játéktábla, rendszerező az alkatrészekhez, fa alkatrészek, stb. Egy-két BGG értékelés és bemutató videó után sokáig azt hittem, hogy nem lesz nagy szám és már előre elgyászoltam a pénzt, amit ráköltöttem. Nagyot tévedtem. A játék fantasztikus (nekünk legalábbis). Hat körcikk alakú régióban kell az embereinket és épületeinket navigálni úgy, hogy a letett épületek helye folyamatos képességekkel ruház fel és minden forduló végén pontozunk, attól függően, hogy milyen épületet hova tettünk és a különböző dolgaink milyen hatással vannak egymásra. Emellett egy több sávos pontozósávon is lépegetünk előre, ahol extra dolgokat szerzünk különböző etapok elérésével és a végső pontozásnál is számítani fog a helyezésünk.
Elmondva száraz és nem tűnik túl izgalmasnak, de a mechanika olyan gonddal van összerakva, hogy rég nem érzett örömmel játszottuk és már várjuk a következő partit.
Játékok / Társasjátékok / Vélemények - Castellans of Valeria
Azóta már többször előkerült. Két személlyel sem rossz, de a játék alatt, a játékosok akciói által épülő játéktábla miatt, több játékos, nagyobb játéktér, több lehetőség. Izgalmas, szűk és agyalós. Szerintem méltatlanul áll 7.1-en a BGG-n.
Kickstarteres szerzemény. Hatalmas doboz, magas minőség, nagyon aranyos grafika. A mechanika alapjában munkáslehelyezős. A saját paravánunk mögötti konyhában kotyvasztjuk a körönként felfordított kihíváskártyákon lévő ételeket, amiket 3 tányéron mutatunk be a 3. és a 6. kör végén. A kihívások különböző szintű teljesítéséért kapunk csillagokat a teljesítés minőségétől függően. A játék végén összeállítjuk a nagy versenytálunkat, amit több különböző szabály alapján pontozunk és itt is csillagokra konvertáljuk a pontokat. A legtöbb csillaggal rendelkező játékos nyer a végén.
A szerencse viszonylag magas, mert ez a játék ahhoz a családhoz tartozik, ahol nem mi tervezünk és irányítunk mindent, hanem dob valamit a gép és megpróbáljuk belőle kihozni a legértékesebb kombinációt. Én amikor ezzel a típusú játékkal találkozom, mindig méltatlankodom először, hogy csak sodródom és próbálom a véletlen paletta miatti károkat csökkenteni, de végül valahogy mégis elő-előkerülnek a polcról. Talán azért, mert ha valaki veszít nem veszi annyira magára, mivel erősen hat a végeredményre a lapjárás, másrészt csak hullámokban kell agyalni, nem kell végig fókuszálni egy kigondolt tervre, aminél ha egyszer mellényúlunk, az egész mehet a süllyesztőbe és új tervet kell építeni úgy, hogy az elsőnél is leolvadt már az agyad. Szóval azt is mondhatnám, hogy családi játék, ahol mindenki, korra és nemre való tekintet nélkül megtalálja az 1-2 órás szórakozást, viszont elég összetett ahhoz, hogy ne egy tili-toli játék legyen.
Abszolút valid, hogy sokaknak tetszik, és ízlés dolga, hogy mennyire fogja meg az embert egy-egy játék. Mivel nekem nem hozta azt, amire gondoltam és a polcról sok olyan játékot le tudok venni amivel szívesebben játszom, így "csak" a gyűjteményemet gazdagítja. Biztos vagyok benne, hogy akár a családból, vagy a barátaink közül is lesz akinek tetszeni fog, ezért megtartom. Ha segítettem árnyalni a játék képét már megérte.
Szerkesztve: 2025. jan 19. 18:32
Válasz thekilian007 (2025. jan 17. 15:31) üzenetére
A két értékelőnek, akik nem kedvelték a hozzászólásomat, szívesen meghallgatom a véleményét. Vitaképes vagyok bármikor és nem harapok :)
Kickstarter szerzemény, amibe a grafika húzott be. Kicsit nagyobb felhajtást kapott a külföldi társasjátékos youtuberektől, mint amit tud a játék. Nyilván fizetett a bemutatók kilencven százaléka, de mindig naivan elvárom, hogy legalább a nevesebb teszterek legyenek egy kicsit őszintébbek. Szóval régi ismert mechanikák, területfoglalás, szomszédos, befoglalt területek összértéke, hosszabb befektetésre több pont, munkáslehelyezés, emellett egyetlen újdonság. Az újdonság az, amit coldnuit leírt az első hozzászólásban, miszerint az embereink nyílként mutatnak egy szemközti területre és a központi tábla forgatásával kerülnek újra aktív állapotba, amikor majd feléd néznek. Amerre néznek, olyan akciót tudsz majd végrehajtani. Nekünk ez inkább erőltetettnek tűnt, mint zseniális újításnak. Kicsi eséllyel kerül elő a jövőben szerintem.
Szerkesztve: márc 19. 21:45
Szerintem a tudattalan mélyén nem határoz meg a tudathoz viszonyított elhelyezkedést. Ha a tudattalant közvetetten ábrázolták volna azzal, hogy a cím a tudat mélyén lenne, akkor igen. Fejest ugrottunk a formális logika mély bugyraiba :)
Válasz thufirhawat333 (2024. okt 05. 18:37) üzenetére
Kickstarteres beszerzés. Már akkor nagyon hezitáltam, amikor végül mégis támogattam a játékot. Valahogy volt valami a hangulatában (grafika, nem mechanika), ami kicsit nyomasztott. Szóval megjött és egy kétszemélyes játékon túl vagyunk. Egy alapvetően licitálós, lapkabeszerzős és győzelmi pontra konvertálós játék. A grafika rossz hangulata, amit korábban éreztem, megmaradt, a mechanika sajnos elég lapos, és nem volt olyan elem, ami miatt valaha előkerülne. Szerintem eladás lesz, hacsak a családból valakinek meg nem tetszik, aki jobban szereti a licitálós játékokat, mint én.
Tudom, hogy hülyén hangzik az egész, nyomaszt a grafika, nem szeretem a licitálós játékokat, mégis ráugrottam a Kickstarteren. Nincs rossz tapasztalat, csak tapasztalat van, úgyhogy azt tartom szem előtt, hogy mit tanultam ebből :)
Szerkesztve: 2024. szept 28. 18:22
Na ez egy összetett Euró. Van mit megtanulni az elején, mégis valahogy hamar összeáll a kép. Rengeteg út van a győzelemhez, nem kell minden pályán egyenletesen haladni. A játékban a farmodon termelgetsz alap nyersanyagokat, amit utána feldolgozott nyersanyagokká tudsz átalakítani, és akár a saját, kijátszott kártyáidat töltheted meg velük, akár a közös piacokat, akár az ellenfeled kijátszott kártyáit, extra jutalomért cserébe. Két szamaraddal araszolsz La Palma kikötője felé, hogy végül a hajóidat is megrakhasd. Sok minden van, amivel pontokat szerezhetsz és minden részlet nagyon okos. A kártyákat négyféleképpen használhatod például, attól függően, hogy a játékostáblád melyik oldala alá csúsztatod be. Két személlyel is játszottuk és nagyon izgalmas volt. Az összetettsége miatt a négyfős játék kicsit hosszúra sikeredett, mert minden lépésnél sok-sok dolgot kell mérlegelni. Azt olvastam, hogy a La Granja egyszerűsített és javított változata, és ha nincs meg a La Granja (nekem nincs meg), akkor meg se vedd, hanem ezt szerezd be inkább.
A gyűjteményem egyik gyöngyszeme lett és nem a grafikai munka miatt, ami kicsit olyan nem tudom, milyen. Nem azt mondom, hogy rossz. Valójában nem modern, nem színes, nem trendi, mégis szerethető. Fene tudja, hamar leakadsz a grafikáról, mert a játék egy kis mestermű :)
Játékok / Társasjátékok / Vélemények - El Burro: A La Granja Game
Kickstarteres szerzemény, de úgy látom jönni fog magyarul is. Egy játék után, gyors vélemény. Öt akció közül választhatunk: egy már lehelyezett gombalapka akcióját aktiváljuk, valamelyik gombafonal korongunkkal szenet veszünk fel, lerakunk egy gombafonal korongot és egy gombafonal kiterjesztést valamelyik irányba, lerakunk két gombafonal kiterjesztést valamelyik (vagy akár több) gombafonal korongunk mellé, végül vehetünk fel szén korongocskákat és visszafordíthatunk minden nagy gombakorongot, amiket aktiválás közben lefordítgattunk. Mindegy is, nagyon könnyen tanulható, egyszerű mechanikával. Alapvetően filler játék, nem egy túlagyalós Euró. Ahogy nő a játéktér a lerakott gombalapkákkal, úgy lesz egyre összetettebb a döntés, a legjobb szinergiák megtalálása miatt. Nem egy kombógyár, de egy-két gombalapka akciója jól működhet együtt. Elő fog még kerülni, mert nem rövid, nem hosszú, nem bonyolult, nem, egyszerű, olyan semmi extra, de van benne egy flow, és egy fokozódó izgalom a végéhez közeledve, ami nem engedi gyorsan eladni :)
Szerkesztve: feb 15. 07:08
Egy hete jött meg, KS projekt. Eddig egyet játszottunk két személlyel. Ahogy mindenki várta, a grafika és a minőség zseniális. Egy kis játéktábla alapján húzunk a Tokyo és Kyoto paklikból meghatározott számú kártyát, aminek a felét lerakjuk a heti kirándulás-tervező táblánk alá, a másik felét pedig arccal lefelé lerakjuk a játékostársunk táblájára, aki ugyanígy tesz. Egyes körökben felvesszük ezt a táblán lévő paklit és abból játszunk egy kört. A lényeg, hogy 13 kör alatt megtervezünk egy hétfőtől-szombatig tartó kirándulást és a végén pontozzuk a teljes utazásunkat. A tervezés szett gyűjtés abból a szempontból, hogy minden nap alá 3 kártyát helyezhetünk le egymásra (plusz egy-két sétálás kártya), amikből az alsó, takart kártyák tetején ikonokat gyűjtünk (lehetőleg egyformákat), az utolsó (felső) kártya pedig ezeket az ikonokat figyelembe véve ad bónuszokat és győzelmi pontokat. Az utazásfolyam közben, ha várost váltunk, vasút tokent kell letennünk amivel akár pontokat is veszíthetünk. Az utazás elejétől a végéig gyűjtött ikonok és a felső kártyák bónuszai összefüggnek, tehát nem mindegy, hogy mit hova teszünk le (pl: 2 pont minden virág ikonért, ami ez előtt a kártya előtt van).
Könnyen tanulható és tanítható, igazi belépő játék. Komolyabb bonyolultsághoz szokott játékosoknak meggondolandó, ha nincs valaki, akivel könnyed játékokat játszhatnak. A játék alatt a véletlenszerűen kapott kártyákból építesz valamiféle ponttermelő sort, de a hét napjai alatt épített 3 kártyából álló szettek nem biztos, hogy a továbbiakban húzott kártyákkal együtt fognak működni, mint ahogy azt egy korábbi fázisban eltervezted. Folyamatosan dolgozunk a véletlen ellen és a végén kijön valami, anélkül, hogy erősebb hatásunk lett volna a játékmenetre. Ha valakinek tetszenek a Bonszai típusú játékok, ahol a véletlen kártyákból, amiből a jobbakat úgyis elhúzzák előled, építesz valamit, ami alapján pontokat kapsz, akkor ez a játék is tetszeni fog.
Egy, játékosszámtól függően, 3x3 vagy 4x4 méretű központi kártyatablóból kell húzni 1-3 lapot, majd ugyanennyit letenni magunk elé. A kezünkben lévő kártyákat sorban tartjuk és a felhúzott lapokat a kézben lévő kártyák végére tesszük, míg ugyanennyi lapot a másik oldalról leteszünk magunk elé. A letett lapokat emelkedő vagy csökkenő sorrendben, színek szerint gyűjtjük. A szabály helyett inkább azt írnám le, hogy alapjában véve nem vagyok oda a kártyajátékokért. Nekem gyakran túl egyszerűek vagy nagy a szerencsefaktor bennük, ezért hamar laposnak érzem a partit. A szerencse itt is kicsit túlsúlyos, de folyamatosan tudunk ellene dolgozni, mert ötletes kombinációs lehetőségeket rejt a játékmenet. Szerintem ezért az árért, értékben egy jó játékot kapunk, ami 20 perc alatt lemegy és van olyan izgalmas, hogy azonnal induljon a következő leosztás.
Játékok / Társasjátékok / Vélemények - Photograph (Wind the Film!)
Nálunk is sokáig polcon volt, mielőtt asztalra került. Valahogy a doboza alapján másra számítottam, nem tudom mire, de sokáig inkább másnál kötöttünk ki. Nemrég elővettük és jelenleg eléggé "rabságban" tart. Nagyon jó játék. Nem ismétlem az előttem szólókat, csak kiegészítem valamivel, amire tulajdonképpen ma jöttem rá, 4-5 játék után az elmúlt két hétben. Engem is az zavart, hogy a játék során szerzett karakterlapkák folyamatosan növelik a random faktort a zsákból húzás alatt. Ezen agyalgatva kitaláltam valamit, amit még nem próbáltam ki, de működhet. A zsák tartalmát folyamatosan olyan karakterekkel kell megtölteni, amik segítik az aktuális stratégiánkat, a többi lapkától meg kell szabadulni a Beneficial Deeds táblán, ahol még pénzt és extra Citizen lapkákat is kapunk. Ha szűken tartjuk a zsákot, akkor mindig azt húzzuk, ami a stratégiánkhoz kell, ha váltunk a stratégián, akkor szerzünk új karaktert és a felesleges mehet a Beneficial Deeds táblára. Ezzel a sakk mélységéig el lehet vinni ezt a rendkívül okos játékot. Nem mondom, hogy nem fog kiégni az agyad, de így alaposan le lehet csökkenteni a véletlen húzás problémáját. Ha teszteltem, írok megint. Ha kipróbáljátok, írjatok ti is, hogy mit hozott a konyhára (ha hozott egyáltalán valamit).
Szerkesztve: 2024. feb 16. 09:15
Hozza a szokásos Devir élményt (kis dodoz, nagy játék). Két fő akció van a játékban, vagy cirkuszosokat, attrakciókat építünk a játékostáblánkra, vagy előadást tartunk egy kicsi, közepes, vagy nagy városban. A tablóépítéskor a cirkuszosokat értékük szerint emelkedő sorrendben kell lerakni, és csak az utolsó kártyánk, valamint a kijátszani kívánt kártyánk közötti különbséget kell megfizetni, így a sor végénél kisebb értékű lapokat ingyen lerakhatjuk. Az épített tablónk mindenféle előnnyel vagy győzelmi ponttal szolgál majd. A városokban szintén gyűjtögethetjük a pontokat, akár területfoglalással, akár kártya szinergiákkal, akár a porondjelzőn elért helyünkkel. A BGG közösség 7,4 pontra tartja, szerintem közel van a gyűjteményemben található nyolcas értékelésű játékokhoz. Fix darab lett, amit gyakran veszünk elő.
Szerkesztve: 2024. feb 13. 22:45
Kickstarter szerzemény. Egy kiváló szerző újabb alkotása. A komponensek és a játék minősége általában, kiváló. A grafika The Mico munkája, ami kellően hívogató volt már akkor is, amikor kinéztem magunknak. A játék nagy újítása a központi akcióválasztó rács, ahol eldől, hogy milyen akciót választasz az elérhető nyolc közül, és milyen erősséggel hajthatod végre. Egyszer játszottuk eddig, 2 személyes módban, de az élmény bent maradt a fejemben, szóval biztos, hogy hamarosan előkerül. Amit nem kedveltem elsőre az a játéktábla és ezzel együtt a játékelemek tagoltsága. Kicsit olyan, mintha több különálló minijáték lenne egy táblán. A hajózás, az építés, a kocsiverseny és a főtábla eseményei csak laza szálakkal kapcsolódnak, nem éreztem azt, hogy az egyiken végrehajtott akció továbbvinne a másikra, ami adna valami előnyt a harmadik helyszínen, stb. Persze azért maradt a fejemben a játék, mert azon rágódok, hogy esetleg olyat vártam el, ami nem volt célja a tervezőnek. Előtte a Tiletum, a Kutna Horá, a The White Castle és a Hamlet voltak asztalon, amiknél megvan ez a flow és lehet, hogy erre voltam kihegyezve. Szóval újra előkerül, mostmár prekoncepció nélkül, mert az akciók izgalmasak, a nyersanyagok gyűjtése egyedi és az egész játékban több járható út is van a nyerésre, ami kitűnő, hogy ne zavarjuk egymást az elérhető akciók elhappolásával. Szóval átjön a szerző nagysága, csak még nálam nem állt össze a kép.
Két napja jött meg, és két játékon vagyunk túl, két személlyel (ez vajon mit jelenthet a számmisztikában?). Van egy pár poliomino (tetrisz) játékunk, és szertejük a műfajt. Patchwork, Tenpenny Parks, Wild Tiled west, Macskák szigete, Párizs, Kartográfusok, ami hirtelen eszembe jut. Na ez a játék azonnal az élbolyba ugrott. Minden fenti játéktól különbözik és egyszerűségében össszetett, ha lehet ezzel a képzavarral élnem.
A négyzethálós játékostáblára negyedekre osztott lapkákat húzunk és rakunk le, amiken gyalogutak és építési területek vannak. Az építési területek összeforgatásával kialakítjuk a megfelelő méretű és alakú helyeket, amikre 1,2,3,4,5-ös méretű tetrisz lapkákat rakunk le. A tetrisz lapkák olyan attrakciók, amiket a lapkák között kanyargó gyalogutakon látogatók keresnek fel és otthagynak egy jegyet, minden látogatáskor (amikor a lépésüket egy látványosság mellett fejezik be). A kuncsaftok a tábla aljáról a tetejére tartanak a kiépített utakon és a végén a tábla tetején kötnek ki (ha rendesen kivezettük az ösvényeket persze). Pontokat kapunk az egyforma méretű lapkacsoportok után három darab felett (jeggyel), a tábla tetejére kivezetett látogatók után, a jegyek után, amik az attrakciókra kerültek, ha van minden méretű lapkából egy (jeggyel), és a játék közben kapott rikkancsok után. Van emellett három felfordított szabálymódosító kártyánk, amiknek kritériuma van, hogy megkaphassuk, és minden játékos megkaphatja, nem csak aki elsőnek eléri.
A játék hét napig (játéknap, nem igazi nap) és naponta öt körig tart. Van öt bábunk, amiket egy-egy mezőre rakhatunk le, egy körben egyet. Öt mező van egytől-ötig számozva, ami megadja az akció erősségét. Például négyes erősséggel az ötből a negyedik lapkahúzó helyszíntől lefelé bármit választhatunk és a négyes méretű tetrisz lapkáktól lefelé szintén. Okosan kell gazdálkodni az akcióerősségekkel, mert egy erősség csak egyszer használható fel egy napban.
Tavaly nem számoltam a lejátszott partikat, idén elkezdem, mert én is kiváncsi vagyok. Csak asztalon játszunk, általában ketten a párommal, és alkalmanként nagyobb családdal. Mivel a gyerekek már kirepültek, a nagyobb játékosszám csak egy-két havonta elérhető :)
Sajnos (?) gyűjtő is vagyok, így van miből válogatni és szinte minden nap játszunk. Olyan minőségi időtöltésnek tartjuk a társasjátékokat, amit nehezen tudnánk mással kiváltani.
Az idei évre az a cél, hogy csak olyan játékok kerüljenek a kosárba, amik valamiben különböznek a meglévőktől és nem témában, hanem értelmezhetően mechanikában, ötletben. Megpróbálom a Kickstarteres támogatásokat is alaposabban megfontolni, mert az összesített költségük (játék+szállitás+ÁFA) egyáltalán nem versenyképes a későbbi bolti megjelenés árával. Csak azok a játékok érik meg, ahol a bolti verziótól nagyban különbözik a KS verzió, vagy nem lesz bolti verzió, és így magas lehet később az értéke. Emellett a nagy kedvencek, vagy a nagy eséllyel kedvencek KS verziója egy másik minőség a boltihoz képest, így azok ebben a formában kerülnek a polcra.
Tavalyi nagy kedvencek: The White Castle, Wild Tiled West, Cosmoctopus, Cascadia, Creature Comforts, Tavaszi karnevál, Hamlet, Lángművesek, Septima, Trolls and Princesses, Point City, Resurgence, Ark Nova, Tenpenny Parks, Castles of Burgundy Spec. Ed, The Isle of Cats+Kittens and Beast kieg, Surfosaurus, Scout, Remember our Trip, Stranger Things coop.
Csalódások: Rats of Wistar, Ark Nova vízivilág kieg, Douc in Danger, Lata, Fit to Print, Trailblazers, Cat in the Box, Beer and Bread, Old London Bridge.
Kipróbálásra vár:
Pirates of Maracaibo, Nova Roma, Guild Academies of Valeria, Tiletum, Troyes + The Ladies of Troyes, Orléans, Carnegie, Enciklopédia, Darwin's Journey, Zoo Tycoon, Arnak összes, Kutná Hora, Vörös Katedrális + Contractors.
Kitűnő játékélményekben gazdag új évet mindenkinek.
Szerkesztve: 2024. jan 04. 08:38
A draftolás végén összejött küldetés kártyák mennyisége és szinergiája könnyen eldönti a játékot és ez tiszta szerencse, amit a pakli kevertsége és a leosztás véletlenszerűsége ad. Ugyanez jellemző a kincs-, kosár/bakancs és azonnal kijátszható kártyákra. Ha jön kosár, tudsz menteni, ha jön Oshax- vagy kincs kártya, tudsz területet lefedni és családot bővíteni, stb. Azonos kvalitású játékosoknál nagynak találom a szerencse szerepét, de ez személyes vélemény :)
Válasz kvarclovag (2023. dec 31. 14:18) üzenetére
Akárcsak én írtam volna gazsif hozzászólását. Nincs mit hozzátenni. A szabálykönyv kétszer annyi oldalas, mint ami a tartalma, a játék gerincét a küldetések adják, a macskák elhelyezését ezekhez kell szabnunk. Egyetlen macskacsalád nélkül is lehet nyerni olyan játékostársakkal szemben, akik a hajó berendezésére koncentrálnak. A gyakorlott játékosokkal szemben csak a küldetéskártyák szerencsés első leosztása segít, mert ami náluk van azt valószínűleg megtartják. Ennek ellenére szeretjük ha egy kis kikapcsolódás a cél és nem fáj annyira a vereség sem, mert mindenki tudja, hogy nagy a szerencsefaktor és a győztesnek csak jó volt a lapjárása :)
tamas.forgach- márc 19. 22:10
- Válasz
- / +7
Ajánlom mellé a Castellans of Valeria játékot. Könnyen tanulható, nagyszerű mechanikák, hihetetlen izgalmas sakkozás, ugyanaz a világ, ugyanaz a grafikus (The Mico).
Szerkesztve: márc 19. 22:12
Játékok / Társasjátékok / Vélemények - Guild Academies of Valeria