
- Ismertető
- 2026.07.24. 15:00:00
Orloj: Prága csillagászati órája
A társasjáték-piacot ma rengeteg látványos, de gyorsan felejthető cím árasztja el. Ebben az áradatban nagy kihívás a kiadóknak kitűnni a tömegből. Az Orlojnak mégis sikerült, hiszen kevés társasjáték választ magának olyan különleges témát, mint az órák. A legtöbb modern eurogame városokat fejleszt, birodalmakat vagy épp kereskedelmi útvonalakat épít. Az Orloj ezzel szemben egy középkori csillagászati óra megépítését állítja a középpontba. Első hallásra ez inkább múzeumi tárlatnak hangzik, mint feszült stratégiai játéknak – a végeredmény azonban meglepően ambiciózus és emlékezetes lett. A játék sikerét mi sem bizonyítja jobban annál, mint hogy a 2025-ös SPIEL Essenen az első print elfogyott.
A játék inspirációját adó óraszerkezet
A játékot a híres prágai Orloj ihlette, amely évszázadok óta a cseh főváros egyik legismertebb látványossága. A tervezők nem elégedtek meg annyival, hogy pusztán ráhúzzák a témát egy hagyományos játékmechanikára: az egész rendszer az idő, a forgás és a mechanikus szerkezetek logikája köré épül. Ez az első pillanattól látszik. Az asztal közepén elhelyezkedő hatalmas, forgó számlap egyszerre látványelem és játékrendszer. A munkások elhelyezése, az akciók időzítése és a lehetőségek folyamatos változása valóban olyan érzést kelt, mintha egy bonyolult óraszerkezet fogaskerekei között dolgoznánk.
Hogyan működik az Orloj?
Az Orloj első pillantásra bonyolultnak tűnik. A központi táblán forgó tárcsák, különböző nyersanyagok, munkások, fejlesztések és fogaskerekek várják a játékosokat. Szerencsére a játék alapköre valójában meglehetősen logikus: mindenki egy-egy mestert irányít, aki részt vesz a híres prágai csillagászati óra megépítésében.
A játék több fordulón át zajlik és minden fordulóban a játékosok felváltva hajtják végre az akcióikat.
Az akcióválasztás
A játék legfontosabb eleme a központi óralap. A játékosok munkásokat helyeznek el az óralap különböző mezőire, amelyek eltérő akciókat kínálnak.
Ilyen akció lehet például:
- nyersanyagok gyűjtése,
- pénzszerzés,
- segítők alkalmazása,
- technológiák fejlesztése,
- fogaskerekek készítése,
- az óra egyes részeinek megépítése.
A különlegesség az, hogy az akciók helyzete folyamatosan változik. Ahogy halad előre a játék, az óralap „forog”, így egy-egy akció értéke és elérhetősége is módosulhat.
Ez azt jelenti, hogy nemcsak azt kell eldönteni, mit szeretnénk csinálni, hanem azt is, mikor.
Nyersanyagok gyűjtése
Az építkezésekhez különböző alapanyagokra van szükség.
A játék során többek között követ, fát, fémet, aranyat, valamint pénzt szerezhetünk. A nyersanyagok jelentik a játék motorját, hiszen nélkülük sem fejlesztéseket, sem építkezéseket nem tudunk végrehajtani.
Technológiai fejlesztések
A játék egyik legérdekesebb része a technológiai sáv.
A fejlesztések révén:
- hatékonyabb akciókat hajthatunk végre,
- több nyersanyaghoz juthatunk,
- különleges képességeket szerezhetünk,
- vagy extra győzelmi pontokat gyűjthetünk.
A játék előrehaladtával ezek a fejlesztések egyre fontosabbá válnak, hiszen a puszta nyersanyaggyűjtés önmagában ritkán vezet győzelemhez.
Segítők alkalmazása
A játékosok különböző mestereket és segítőket is felbérelhetnek. Ezek állandó vagy egyszer használatos képességeket biztosítanak. Egy jókor megszerzett segítő például olcsóbbá teheti az építkezést, több nyersanyagot adhat, extra pontokat termelhet, vagy különleges kombinációkat nyithat meg.
A játék közben megszerezhető segítők miatt minden játékos motorja kissé másképp működik, mert mindegyik más-más előnyt biztosít.
Az óra építése
A játék tematikus középpontja maga az Orloj.
A játékosok különböző alkatrészeket építenek meg, amelyek az óralaphoz, a naptárhoz vagy a mechanikus szerkezethez kapcsolódnak. Ezekért azonnali jutalmak és győzelmi pontok járnak.
Sok esetben az építkezések további bónuszokat is aktiválnak, ezért fontos a megfelelő sorrend.
Fogaskerekek és kombinációk
A játék egyik legötletesebb mechanizmusa a fogaskerékrendszer. Bizonyos fejlesztések és építkezések során fogaskerekeket helyezünk el vagy mozgatunk. Ezek egymással kölcsönhatásban működnek, és különböző láncreakciókat hozhatnak létre. A tapasztalt játékosok gyakran egyetlen akcióból egész pontszerző kombinációkat építenek fel.
A forduló vége
Amikor minden játékos végrehajtotta a rendelkezésére álló akciókat, egy új kör kezdődik.
Közben:
- az óralap tovább forog,
- bizonyos mezők újra elérhetővé válnak,
- új lehetőségek nyílnak meg,
- és a játék fokozatosan a végjáték felé halad.
Játék vége és pontozás
A játékosok összesítik:
- az építésekért,
- fejlesztésekért,
- technológiákért,
- segítőkért,
- és egyéb bónuszokért kapott pontjaikat.
A legtöbb győzelmi pontot szerző játékos lesz Prága legelismertebb óraműves mestere, és az ő neve forr össze az Orloj elkészültével.
Vélemény
Ritka az olyan eurojáték, amelyben a mechanika és a tematika ennyire szorosan kapcsolódik egymáshoz. Az Orloj legnagyobb erőssége éppen ebben rejlik. Sok stratégiai társasnál a téma valójában csak díszlet, amely mögött száraz számolás zajlik. Itt viszont az idő múlása konkrétan alakítja a döntéseket. A játékosoknak nem elég csupán jó akciót választaniuk; azt is figyelniük kell, mikor válik az adott lehetőség elérhetővé, hogyan fordul el a számlap, és miként tudnak több körrel előre tervezni.
Ez a rendszer kifejezetten jutalmazza a stratégiai gondolkodást. Az Orloj azok közé a játékok közé tartozik, amelyekben a legnagyobb örömöt a gondosan előkészített kombinációk jelentik. Egy jól időzített kör során láncreakcióként aktiválódhatnak bónuszok, fejlesztések és pontszerző lehetőségek, a játékos pedig egy pillanatra úgy érezheti magát, mint egy középkori mérnökzseni, aki tökéletesen összehangolt mechanizmust működtet.
Nem lehet szó nélkül elmenni a gyönyörű asztalkép mellett sem. Ez különösen jól illik a játék hangulatához, mert a játék látványvilága is erősen merít a gótikus és késő középkori prágai építészetből.
Jó szívvel ajánlom haladó játékosoknak.
A bemutatóban szereplő, gyönyörű és praktikus inzertet a The GiftForge biztosította. Ha megtetszett, ITT tudod beszerezni.
A(z) Orloj: Prága csillagászati órája társasjátékot a Vagabund Kiadó webshop biztosította számunkra!
Keresd fel a boltot és tekintsd meg a játék adatlapját!
MEGNÉZEM A JÁTÉKOT
Támogasd Te is a Tarsasjatekok.com-ot!
Járulj hozzá Te is, hogy legyen YouTube, podcast tartalom és hogy még több társasjátékot bemutathassunk! Minden támogatónk közösségi pontokat kap és a legnagyobb támogatóinknak egy nagy dobozos társasjátékot adunk ajándékba!
Csordaszellem: Múúzik és mozik – amikor a kollektív tudás találkozik a kollektív tévedéssel
Ismertető | 2026.07.16. 15:00:00A társasjátékok világában kevés dolog okoz akkora örömöt, mint amikor rájössz, hogy a barátaid pontosan ugyanúgy gondolkodnak, mint te. És kevés dolog okoz akkora csalódást, mint amikor rájössz, hogy egyáltalán nem.
Hódvár – Bóbr játék, kurta szabályokkal
Ismertető | 2026.07.22. 15:00:00Miből készül a hódvár? Kőből? Gallyból? És mennyi sarat használtál hozzá? Figyelj, mert, ha nem követed pontosan az utasításokat, hiába voltál te a leggyorsabb hód a várban!
Népszerű
Cysmic – földet rengetően nagy és erőteljes
2026.07.20. 15:00:00 / Ismertető, crowdfundingParks: 2. kiadás társasjáték bemutató [gamekapocs.hu]
2026.07.16. 15:00:00 / Kedvcsináló, 2026Wargame vagy stratégia? – Tömény történelem a Baltic Empires
2026.07.10. 14:00:00 / Ismertető, StratégiaiHódvár – Bóbr játék, kurta szabályokkal
2026.07.22. 15:00:00 / Ismertető, BemutatóCsordaszellem: Múúzik és mozik – amikor a kollektív tudás találkozik a kollektív tévedéssel
2026.07.16. 15:00:00 / Ismertető, Reflexshop
Friss
Orloj: Prága csillagászati órája
2026.07.24. 15:00:00 / Ismertető, 2026A gótikus katedrálisok korában Prága főterén egy olyan szerkezet készült el, amely évszázadokon át lenyűgözte az utazókat. Ennek a különleges mesterműnek az építését élhetjük át az Orloj című társasjátékban.
Hódvár – Bóbr játék, kurta szabályokkal
2026.07.22. 15:00:00 / Ismertető, BemutatóMiből készül a hódvár? Kőből? Gallyból? És mennyi sarat használtál hozzá? Figyelj, mert, ha nem követed pontosan az utasításokat, hiába voltál te a leggyorsabb hód a várban!
Cysmic – földet rengetően nagy és erőteljes
2026.07.20. 15:00:00 / Ismertető, crowdfundingKészülj fel, ki itt most belépsz szavaim birodalmába! És hagyj fel minden reménnyel.
Parks: 2. kiadás társasjáték bemutató [gamekapocs.hu]
2026.07.16. 15:00:00 / Kedvcsináló, 2026Átdolgozott látványvilággal és finomhangolt játékmenettel lépett be hivatalosan is a magyar piacra a Parks 2. kiadása...



