
- Ismertető
- 2026.02.26. 16:00:00
Monster HR - Állásbörze szörnyeknek
A szörnyek sem a régiek már... felhagytak az ijesztgetésekkel, ideje rendes munkát találniuk. Segítsetek nekik HR-esként az álommunka megtalálásában! A Monster HR 2-5 játékos számára készült társasjáték, amely már 8 éves kortól játszható és a játékidő mindössze 30 perc.
A Monster HR-ben egy különleges munkaerő-közvetítő iroda vezetőiként segítitek a lelkes szörnyjelölteket abban, hogy megtalálják a hozzájuk leginkább illő állást. Az előkészületek során keverjétek meg külön-külön az 1, 2 és 3 csillagos hátlapú szörnykártyákat, majd készítsétek elő a munkakártyákat. Ha szeretnétek egy kis plusz fordulatot és váratlan helyzeteket, keverjétek közéjük az eseménykártyákat is. Ezután minden játékos válasszon magának egy munkaerő-közvetítő céget, majd döntsétek el, ki lesz a kezdőjátékos - ő kapja meg a kis aktatáskát. Minden játékos húzzon 5 szörnykártyát, minden típusból legalább egyet.
A játék során licitálással versenyeztek azért, hogy a kiszemelt állást a ti szörnyetek nyerje el. Az első forduló kivételével minden forduló elején a játékosok húzzanak fel egy szörnykártyát egy szabadon választott, 1, 2 vagy 3 csillagos pakliból. Ezek a csillagok lesznek a győzelmi pontok, és arra is utalnak, hogy milyen könnyen vagy épp nehezen fog munkát találni a szörnyünk. Ezután a kezdőjátékos fordítson fel egy kártyát a munkapakliból, és nézzétek meg, hány jelentkezőt várnak az adott pozícióra. Ha a kártyán szereplő létszám kevesebb, mint a játékosok száma, újabb munkakártyát kell felfordítani. Ezt addig folytassátok, amíg a felfedett kártyákon szereplő számok összege eléri vagy meghaladja a játékosok számát. Ekkor kezdődhet a harc az álommelóért vagyis a licit!
Mindig a legutoljára felfedett munkakártyára licitálhattok 1 vagy 2 szörnykártyával, esetleg passzolhattok. A licithez kiválasztott szörnykártyákat képpel lefelé helyezzétek le, majd mindenki fordítsa meg őket és értékeljétek ki a kört. A licit kiértékelésekor elsősorban a szörnyek három alapvető képességét kell figyelembe vennetek: az erőt, a tudást és a kreativitást. Minden munkakártyán szerepel, hogy az adott körben ezek közül mely képességek értékeit kell összehasonlítani, így mindig az ott jelölt tulajdonságok döntenek. Bizonyos munkák esetében előnyben részesítenek egyes "szörnytípusokat" is. Ha a kijátszott szörny kártyáján szereplő szimbólum – tűz, víz vagy éjszaka – megegyezik a munkakártyán jelzett elvárással, akkor a licitáló szörny képességéhez három pontot kell hozzáadni. Egyes szörnyek különleges képességekkel is rendelkeznek, ezeket is a licit kiértékelése során kell végrehajtanotok.
A munkakártyákon látható továbbá egy plusz ikon is, ami a játék végi kiértékeléskor a szettgyűjtögetésbe számít bele, ezért érdemes már játék közben figyelni rájuk. Ha a pakliból munkalehetőség helyett eseménykártya kerül felfedésre, akkor azt tegyétek félre és készüljetek: a következő fordulóban érvényesítsétek az áldásos vagy épp hátrányos hatását.
A legtöbb ponttal versenybe szálló játékos nyeri a licitet, elveheti a munkakártyát. A további helyezettek – amennyiben még beleférnek a munkakártyán jelzett létszámkeretbe – nem maradnak jutalom nélkül: a soron következő legmagasabb pontszámot elérő játékos annyi érmét vehet el, amennyi csillagértékű szörnykártyával pályázott a munkára. Minden további játékos, akinek nem sikerült felvételt nyernie, szomorú szörnyként távozik, tegyétek be a kártyát a saját munkaerő-közvetítő cégetek táblája alá. Ha még maradt munkakártya, akkor folytassátok a fordulót, újabb licittel. Ha minden állás betöltésre került, akkor kezdjetek új fordulót, kerüljön a kezdőjátékos jelölő eggyel balra, húzzatok egy szörnykártyát, majd csapjatok fel lapokat a munkapakliból és licitáljatok.
A játék akkor ér véget, ha egy vagy két szörnypakli (játékosszámtól függően) kifogy. Akinek a játék végén a legtöbb szörnykártya marad a kezében, ő kap extra három pontot. Számoljátok össze az érméiteket és a munkakártya-szettekért kapott pontokat: az nyer, aki a legtöbb pontot gyűjtötte össze, és ezzel bizonyította, hogy igazán „szörnyen” jó HR-es.
A Monster HR az ötletes témájával kitűnik: nem minden nap adatik meg, hogy HR-esként furcsa szörnyeket helyezel el óvodapedagógusi vagy virágárusi munkakörben. Ezért gyerekek körében mindenképp vicces perceket fog eredményezni, tapasztalt játékosok már lehet csak a szimbólumokat fogják egy idő után nézni. A Monster HR ötletét, mechanikáját Győri Zoltánnak, a "rémesen jó" grafikát pedig Fülöp-Ferth Tímeának köszönhetjük. A szörnyek illusztrációi szerethetőek és karakteresek, a legkevésbé sem ijesztőek. A játékban a könnyed, humoros téma mögött a játékosoknak folyamatosan mérlegelniük kell: érdemes-e most beáldozni egy értékesebb, háromcsillagos szörnyet egy biztosabb győzelemért, vagy jobb tartalékolni egy későbbi, értékesebb munkára? A szörnyek különleges képességeinek bevetésével lehet taktikázni, illetve az is segítség, hogy tudunk előre tervezni, mert látunk 1-2, akár 3 munkalehetőséget is egyszerre. Az előnyök (tűz, víz, éjszaka) használata is árnyalja a döntéseket, mert az általuk kapott +3 pont sokszor fordíthat a helyzeten, így előfordulhat, hogy nem a legerősebb szörnnyel érdemes pályázni. Az eseménykártyák is kellően megkavarják az állóvizet, amikre fel lehet készülni, hiszen látni fogjuk, hogy a következő fordulóban milyen eseményre számíthatunk. Ezek szerintem nem nehezítik a játékot, abszolút elő lehet őket venni már az első játékalkalommal, vagy legalábbis akkor, ha már megtanultuk a játékot. A Monster HR egy licitálós, szettgyűjtögetős társasjáték, ami családbarát könnyedségével, mókás helyzeteket teremtő képességével és aranyos szörnyecskéivel könnyen bevonja a játékosokat egy hangulatos, csipetnyi versengéssel fűszerezett munkaerő-piaci kalandba.
A(z) Monster HR társasjátékot a Pagony webbolt biztosította számunkra!
Keresd fel a boltot és tekintsd meg a teljes kínálatot!
BOLT FELKERESÉSE
Támogasd Te is a Tarsasjatekok.com-ot!
Járulj hozzá Te is, hogy legyen YouTube, podcast tartalom és hogy még több társasjátékot bemutathassunk! Minden támogatónk közösségi pontokat kap és a legnagyobb támogatóinknak egy nagy dobozos társasjátékot adunk ajándékba!
Lumenara felfedezői - Infrastruktúra-tervezés galaktikus lényeknek
Ismertető | 2026.01.14. 14:00:00Bolygórendezés kívánságok, célok alapján: legyen sok lávató, gomba és épület, pontosan ebben a sorrendben. És jó lenne egy teleport kapu is, egy hosszú, "L" alakú út végére... Na meg Kámforka jusson el a fotóstúdióba. Oké??
Thunder Road: Vendetta - Ki gurul a végén?
Ismertető | 2026.01.23. 16:00:00Mad Max ihlette látványos, káosszal teli Ki nevet a végén?
Népszerű
Bombairtók - dedukció, csapatmunka, izgalmas küldetések
2026.02.21. 14:27:00 / Ismertető, BemutatóAz erdő: Dartmoor – erdő újrakeverve
2026.02.11. 14:00:00 / Ismertető, TablóépítésSETI: Űrügynökségek kiegészítő – Beszippant a végtelen űr
2026.02.24. 15:00:00 / Ismertető, SETIZsebre vágható hőstettek Homályrévben [gsplus.hu]
2026.02.13. 16:25:00 / Kedvcsináló, 2026A Hobbit: Oda és vissza, avagy Zsáklak kockás kalandjai
2026.01.28. 14:00:00 / Ismertető, 2025
Friss
Monster HR - Állásbörze szörnyeknek
2026.02.26. 16:00:00 / Ismertető, BemutatóKedves Jeti! Örömmel értesítjük, hogy a meghirdetett szakács pozícióra Önt választottuk! 🎉 Várjuk hétfőn a szerződéskötésre, a McFőzlek étterembe. Üdvözlettel: Monster HR
SETI: Űrügynökségek kiegészítő – Beszippant a végtelen űr
2026.02.24. 15:00:00 / Ismertető, SETIAhogy az Ada’s Dream vagy a Galileo Galilei, lényegében a SETI – Kutatás a földön kívüli élet után is kimondottan tudományos alapokra építkezik, ehhez némi fantasztikumot is delegálva.
Bombairtók - dedukció, csapatmunka, izgalmas küldetések
2026.02.21. 14:27:00 / Ismertető, BemutatóA Bombairtók egy japán tervezésű kooperatív játék, amiben főleg a dedukció és a logika vezeti a drótokat elvágó kezeket.
Zsebre vágható hőstettek Homályrévben [gsplus.hu]
2026.02.13. 16:25:00 / Kedvcsináló, 2026Kis doboz, nagy kaland a Gloomhaven világában.



