
- Ismertető
- 2025.07.05. 14:00:00
Hammhalom - Imbolygó kajatorony
A Hammhalomban nagyon egyszerű lesz a feladatunk, de a kivitelezés boríthat mindent: pakoljunk fel minél több finom falatot a labilis tányérunkra és közben igyekezzünk teljesíteni valamelyik karakterlapunk kívánalmait. Van aki húst-hússal eszik, van akit az ételek színe hoz lázba és akad olyan, akinek csak az édességre fáj a foga...
A Hammhalomban 5 zabagép vetekedhet, kinek sikerül a legjobb kajákat felpakolni a tányérjára. Közben arra is figyelni kell, hogy ne boruljon le semmi és a miénk legyen a legmagasabb kajatorony. Ügyességi, látványos zsonglőrködés, amitől még az étvágyunk is megjön.
"Mert hiszen egy-két jó falat, elűzi minden gondodat, mondd kívánhatsz-e többet, jobbat, mást?"
Előkészület
A játék előkészítéséhez borítsátok az asztalra az ételjelölőket és keverjétek meg az ételkártyákat. Ha 5 főnél kevesebben játszotok, akkor távolítsatok el - játékosszám szerint - néhány lapot a pakliból. Minden játékos kap egy tányért, két karakterlapot és egy menükártyát, ami segédletként szolgál. A kezdőjátékos az lesz, aki legutóbb evett svédasztalnál.
Jó étvágyat!
A Hammhalomban hét fordulón keresztül zajlik a finom falatok pakolgatása. Minden fordulóban ételkártyákat húzunk, a játékosok számánál eggyel többet és ezeket az asztal közepére helyezzük, ezzel megalkotva az aktuális kínálatot: a svédasztalt. Az ételkártyákon a fajtájuk mellett látható a pontértékük is, amire majd a játék végén számíthatunk, persze csak akkor ha addig a kajatornyunkban marad az étel. Minél nehezebben beépíthető, labilis egy forma, annál több pontot szerezhetünk érte. Ezen kívül öt különböző típusba tartoznak: zöldség, hús, desszert, gyümölcs és tenger gyümölcsei. Típusonként pedig vegyesen több színben szerepelnek: fehér, sárga, narancsságra, piros, barna, zöld és lila. Ezek a forma, szín és típusbeli különbségek a karakterkártyák pontozása során lesznek érdekesek. A kezdőjátékos választ egy kártyát, amit magához vesz, a rajta látható étel fa verziójával együtt. A többi játékos is így tesz, míg az utolsó játékosnak két kártya marad. Ő eldöntheti, melyiket akarja magának vagy akár bevállalhatja, hogy mindkettőt elveszi.
A választott ételeket egy kézzel kell felpakolni a tányérra, a későbbiekben pedig a már kialakult kajatoronyra. Egyik étel sem érhet az asztalhoz, csak a tányérhoz vagy a többi ételhez. Minden ételnek síkban kell lennie a tányérral, nem lehet elfekteni vagy keresztberakni őket. Ha bármi leesne, akkor életbelép a 3 másodperces szabály, hiszen köztudott, hogy a baktériumok ennyi ideig nem ugranak rá az ételre, így az nyugodtan fogyasztható. A lepottyant ételeket gyorsan fel kell venni és lefújni, majd visszarakni a tányérra. Ha csak egyet ejtettünk le, akkor azt, ha pedig többet, akkor csak a felét pakolhatjuk vissza (mindig felfelé kerekítve). Ha ez nem sikerül, akkor az ételeket a kukába, vagyis a dobozfedélbe kell dobjuk és a hozzájuk tartozó kártya kikerül a játékból. A következő kört a kezdőjátékos balján ülő kezdi és a hetedik forduló végén kiértékeljük a tányérokat. Összeadjuk az ételkártyákon látható pontokat, majd a két karakter közül egyet választunk, ami alapján szintén pontokat kapunk. Végül a doboz oldalán található mérce alapján megmérjük, kinek lett a legmagasabb a tornya, ő vagy ők még 5 extra pontot kapnak. Aki a legtöbb pontot gyűjtötte ő lesz a svédasztalok ura!
Kajakóma, szóló és kooperatív mód
A Kajakóma módban nem használunk karaterkártyákat és az összes ételkártya játékba kerül. Itt mindenki csak egy ételjelölőt vehet el körönként és addig megy a pakolgatás, míg valakinek egynél több étele esik le az asztalra. Így a többiek nyernek, ő pedig póruljárt. Ez a játékmód kicsit egyszerűsített, nem kell a pontokat nézni, csak az ételek formája alapján próbálunk olyat választani, amit egyszerűbbnek, beilleszthetőbbnek ítélünk. Ha szólóban ülünk le a svédasztal mellé vagy kooperatívan játszanánk, akkor három nehézségi szintből választhatunk. Ezekben játékosszám szerint adott számú kártya kerül játékba és minden ételjelölőt fel kell tudnunk rakni a tányérjainkra. Ha sikeresen felpakoltunk mindent, akkor megnyertük a játékot, ha azonban egynél több étel leesik, akkor újra kell próbálkoznunk.
Vélemény
A Hammhalom megjelenésekor már tudtam, hogy ezt mindenképp ki kell próbáljam! A szerző az egyik kedvencem, Daryl Chow, talán idehaza (még) nem annyira elterjedtek a játékai, de én nagyon szeretem őket. Egytől egyig különlegesek, van bennük valami egyediség, valami más, valami ami megfog. Az Overbookedban például utasokat próbálunk beszuszakolni a repülőgépbe, persze mindenkinek más kívánsága van, nem ülne ám akárhová, akárki mellé. A Come sail away hasonló, de mégis teljesen más, mankala mechanizmussal jutattjuk el az utasokat az óceánjáró megfelelő kabinjaiba. Nosztalgikus, hangulatos, városfelidézős tetrisz-kirakó a Remember our trip. A Hammhalom az ügyességi játékok közé tartozik, ezáltal jótékony hatással van a mozgáskoordinációra és a finommotorikus készségekre. Gyerekekkel játszva tehetünk engedményt, amit a játék javasol is: ők pakolhatnak két kézzel, nem kell eggyel bajlódjanak. A Tábortűz jutott róla eszembe, ami hasonló elven működik, csak itt bekerültek a győzelmi pontok és a célok - karakterek formájában - a játékba. Valamint a Hammhalom sokkal látványosabb, alig lehet ellenállni a szépséges fa alkatrészeknek. A szabályai egyszerűek, akár 6 éves kortól is játszható, de kisebbek is biztosan kedvet kapnak a kajatorony építéshez. 10-20 perces játékidejével kitűnő levezetője lehet egy zsúfolt napnak vagy a hétvégi edébnek. Finom falat, melegen ajánlom és még a kalóriákat sem kell számolgatni!
A(z) Hammhalom társasjátékot a Reflexshop biztosította számunkra!
Keresd fel a boltot és tekintsd meg a játék adatlapját!
MEGNÉZEM A JÁTÉKOT
Támogasd Te is a Tarsasjatekok.com-ot!
Járulj hozzá Te is, hogy legyen YouTube, podcast tartalom és hogy még több társasjátékot bemutathassunk! Minden támogatónk közösségi pontokat kap és a legnagyobb támogatóinknak egy nagy dobozos társasjátékot adunk ajándékba!
Királyi kombó - Pontmaximalizálás a kártyabirodalomban
Ismertető | 2025.12.14. 19:01:00Kilenc kártyából fényűző pontokat vagy szegényes udvartartást hozol össze? Valami gyors játékra vágysz és szereted a maximumot kihozni kártyák kombinációjából? Akkor ezt szeretni fogod!
Lumenara felfedezői - Infrastruktúra-tervezés galaktikus lényeknek
Ismertető | 2026.01.14. 14:00:00Bolygórendezés kívánságok, célok alapján: legyen sok lávató, gomba és épület, pontosan ebben a sorrendben. És jó lenne egy teleport kapu is, egy hosszú, "L" alakú út végére... Na meg Kámforka jusson el a fotóstúdióba. Oké??
Népszerű
A Hobbit: Oda és vissza, avagy Zsáklak kockás kalandjai
2026.01.28. 14:00:00 / Ismertető, 2025Cardia - Egy lap mindent felboríthat
2026.01.26. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóThe Witcher: A végzet útja – Hmmm…
2026.01.24. 14:00:00 / Ismertető, Bemutató7 Csoda kockajáték - kockákból csodák
2026.01.12. 14:00:00 / Ismertető, új magyar premierA fehér várkastély - Férkőzz a daimjó kegyeibe
2026.01.30. 14:00:00 / Ismertető, Bemutató
Friss
A fehér várkastély - Férkőzz a daimjó kegyeibe
2026.01.30. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóEbben a játékban az a célod, hogy a daimjó várkastélyába küldött embereidet: harcosokat, kertészeket és udvaroncokat a legjobb pozíciókba juttasd, és minél több befolyáspontot szerezz. Ennek eszköze a hosszú akcióláncok végrehajtása lesz.
A Hobbit: Oda és vissza, avagy Zsáklak kockás kalandjai
2026.01.28. 14:00:00 / Ismertető, 2025A Hobbit: Oda és vissza megmutatja, hogy Zsáklak nemcsak kerek földbe vájt odúkból áll, hanem kockákból is lehet építeni :)
Cardia - Egy lap mindent felboríthat
2026.01.26. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóIzgalmas, fordulatokban gazdag, gyors párbajjáték
The Witcher: A végzet útja – Hmmm…
2026.01.24. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóÉljétek újra együtt a Vaják regények legizgalmasabb pillanatait és alakítsátok őket kedvetek szerint!



