
- Ismertető
- 2025.02.05. 14:00:00
Gyógypuszi kártyajáték - Mi a panasz?
A Gyógypusziban orvos tanoncok bőrébe bújunk, akik segítenek Brummbrumm doktornak az állatok gyógyításában. Bokaficam, lepkehímlő, gyomorrontás, ekcéma, krupp, napszúrás, nátha, allergia, darázscsípés vagy kartörés... szerencsére a doki és segédjei - dobókockákkal - mindenre találnak megoldást.
A játék kezdetén mindenki magához veszi a kedvenc plüssét, őt fogja meggyógyítani.
A kártyákat alaposan megkeverjük és az asztalra teszünk hatot, ügyelve arra, hogy ne legyen közöttük Brummbrumm doktor kártya. Ebből összesen hét található a pakliban és a későbbi körökben lesz szerepe. Minden játékos magához veszi a két részből összeállított lázmérőjét, amire ráteszi a jelölőt a legfelső, legpirosabb mezőre. A dobókockákat és a négy macifejes Brummbrumm lapkát előkészítjük az asztalra. A hét gyógyítólapkára csak akkor lesz szükség, ha 5 éven felüliekkel játszunk és szeretnénk kicsit fokozni az izgalmakat. A legfiatalabb gyógyító lesz a kezdőjátékos, ő megkapja a maci jelzőt.
Az aktuális játékos dob a három dobókockával és ezekkel maximum két kártyát szerez, vagyis a rajtuk látható pontokkal csökkenti a szintet a saját lázmérőjén. A dobókockákat hozzá kell rendelnie a kártyákhoz, a színegyezőséget tartva. Minden kóresethez tartozik egy állatka és a lapon látható színű kockákat kell ráhelyezni, ami lehet piros, kék vagy sárga. A játékosnak egy újradobási lehetősége van, választhat, hogy melyik kockával/kockákkal szeretne mégegyszer próbálkozni. Ha esetleg olyan peches a dobása, hogy egyetlen kártyát sem tud elvenni, akkor kárpótlásul kap egy Brummbrumm lapkát. Ezt jokerként használhatja egy későbbi körében. Végezetül kiegészítjük ismét hat lapra a közös teret.
Ha Brummbrumm doktor kártya kerül ki a pakliból, akkor mindenki beleélheti magát a gyógyító szerepébe, ugyanis el kell játszania a plüssével a doki által leírt szituációt. Ezek lehetnek: gyógyszer vagy fájdalomcsillapító szirup beadása, orrtisztítás, lázmérés, tea itatás, kenőcsözés, lefektetés. Jótett helyébe jót várj: a szerepjátékért cserébe eggyel csökkenthetjük a lázmérőnk szintjét.
És hogy mi vezet el a teljes gyógyuláshoz? A Gyógypuszi győztese az lesz, akinek a legalacsonyabbra sikerül lenyomnia a lázmérő szintjét. Ha valaki eléri a lázmérőn látható kék mezők egyikét, akkor még végigmegy a kör, így mindenki egyenlő esélyekkel gyógyíthat. Végül megnézzük kinek a jelölője került lejjebb, ő lesz a legügyesebb gyógyító.
A játék kínál egy kicsit nehezebb verziót is, ezt 5 éven felülieknek javasolják. Ebben az esetben, ha Brummbrumm doktor kártya kerül fel, akkor a gyorsaságunkat kell bevetnünk. Aki hamarabb rácsap a kártyára, ő játszhatja el a szükséges gyógymódot, amivel megszerzi a kártyán látható gyógylapkát. A gyógylapkák hétféle speciális segítséget nyújtanak egy-egy betegségkártya teljesítéséhez. Használatuk során az ikonoknak egyezniük kell a teljesíteni kívánt kártyán lévővel.
A Gyógypuszi egy kedves, jó célt bemutató, edukatív kártyajáték, amit már 4 éves kortól kipróbálhatunk a gyerkőcökkel. Orvosos kockamenedzsment miniknek. Közben lehet beszélgetni a különféle kórságokról, és kielemezni, lélekgyógyító módon, hogy kivel, melyik történt már meg, hogyan érzete magát és mi az, ami segített neki. Kapunk a játékhoz egy kis tudástárat is, ami ismerteti, hogy melyik állatnak mi a baja és mivel enyhíthető a panasza. A gyerekek egyébként is szeretnek orvosost játszani, viszont a rendelőbe menni már kevésbé... A Gyógypuszi segíthet a kicsikben oldani az orvosokkal, betegségekkel szembeni félelmet. Az apró szerepjáték elem, vagyis az hogy a saját plüssével el kell játssza az orvoslást, szintén oldja a lelki csomókat. A Gyógypuszit Bojti Anna varázsolta kártyajátékká, Bartos Erika: Gyógypuszi könyveinek mesevilágából.
Ahhoz, hogy az aprónép játszani tudjon vele, elég a piros-kék-sárga színek ismerete, a pontokat (1-4 között) a felnőttek is leléphetik nekik. Ha 5 évesnél idősebbekkel próbáljuk ki, akkor gyorsasági elemmel nehezedik a játék és a bónuszok, amit joker helyett kapunk, kicsit korlátozottabb lehetőséget adnak. Amit még kiemelnék a játékban az az témába illeszkedő ötlet, hogy nem szimpla pontszámítást végzünk, hanem lázmérőn küzdjük lefelé a fokokat.
„A kockázatokról és a mellékhatásokról olvassa el a játékszabályt, vagy kérdezze meg Brummbrumm orvosát és segédjeit!”
A(z) Gyógypuszi kártyajáték-ot a Pagony webbolt biztosította számunkra!
Keresd fel a boltot és tekintsd meg a játék adatlapját!
MEGNÉZEM A JÁTÉKOT
Támogasd Te is a Tarsasjatekok.com-ot!
Járulj hozzá Te is, hogy legyen YouTube, podcast tartalom és hogy még több társasjátékot bemutathassunk! Minden támogatónk közösségi pontokat kap és a legnagyobb támogatóinknak egy nagy dobozos társasjátékot adunk ajándékba!
Mókusfutam – Mogyorógyűjtő verseny
Ismertető | 2026.08.26. 14:00:00A Mókusfutamban 2-4 mókus verseng egymással a fa körül, hogy ki tudja a legtöbb mogyorót összegyűjteni, miközben ügyesen el kell kerülniük a rókát és a baglyot.
Első társasom: Hanni mézméhecske🍯🐝
Ismertető | 2026.10.13. 14:00:00A legkisebbek tíz percben segíthetnek Hanninak nektárt gyűjteni és mézet készíteni.
Népszerű
Sarkköri expedíció – avagy hogyan küldjünk tudóst a világ végére, majd csodálkozzunk, hogy elfárad
2026.10.19. 14:00:00 / Ismertető, 2026Maestro – Két zseni, két műhely, egyetlen mestermű
2026.10.12. 14:00:00 / Ismertető, board&diceNyerő ötös bemutató – Dedukciós logikai verseny
2026.10.21. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóElső társasom: Hanni mézméhecske🍯🐝
2026.10.13. 14:00:00 / Ismertető, Bemutató5 cozy társasjáték, amivel őszi hangulatot varázsolhatsz a nappalidba [gsplus.hu]
2026.09.24. 14:00:00 / Kedvcsináló, 2026
Friss
Pax Pamir: Second Edition – Ahol az árulás is stratégia
2026.10.23. 14:00:00 / Ismertető, KickstarterTalán már volt róla szó, anno a PC Gurun is be lett mutatva, de ez egy olyan játék, amelyről nem lehet eleget beszélni.
Nyerő ötös bemutató – Dedukciós logikai verseny
2026.10.21. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóKapsz 5 rejtett számot és a célod az, hogy te találd ki őket elsőként - logika és sok-sok következtetés a számok világában.
Sarkköri expedíció – avagy hogyan küldjünk tudóst a világ végére, majd csodálkozzunk, hogy elfárad
2026.10.19. 14:00:00 / Ismertető, 2026Van az a pillanat, amikor az ember azt gondolja: „Ideje valami igazán nagyot alkotni. Felfedezni a világot, kutatni, megfigyelni a természetet, és maradandót alkotni a tudományban!”
Első társasom: Hanni mézméhecske🍯🐝
2026.10.13. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóA legkisebbek tíz percben segíthetnek Hanninak nektárt gyűjteni és mézet készíteni.



