Az akciós társasjátékokat a keresed? Kattints ide!

  • The Duel of Eagles rule set of the Warbirds Game System will see rapid advances in engine, airframe design, weapons and radar. New rules will cover the impact on air combat from weapon harmonization, simple, reflector and gyroscopic gun sights, compressibility, effects of armor, turbo chargers and much more. One addition to the game system for WWII is...

    • Játékidő: 180 perc
    • Min. játékidő: 30 perc
    • Max. játékidő: 180 perc
    • Max. játékosszám: 8
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 10+ éves
    • Komplexitás: 4/5
  • The Duel of Eagles rule set of the Warbirds Game System will see rapid advances in engine, airframe design, weapons and radar. New rules will cover the impact on air combat from weapon harmonization, simple, reflector and gyroscopic gun sights, compressibility, effects of armor, turbo chargers and much more. One addition to the game system for WWII is...

    • Játékidő: 180 perc
    • Min. játékidő: 30 perc
    • Max. játékidő: 180 perc
    • Max. játékosszám: 8
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 10+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • The Duel of Eagles rule set of the Warbirds Game System will see rapid advances in engine, airframe design, weapons and radar. New rules will cover the impact on air combat from weapon harmonization, simple, reflector and gyroscopic gun sights, compressibility, effects of armor, turbo chargers and much more. One addition to the game system for WWII is...

    • Játékidő: 180 perc
    • Min. játékidő: 30 perc
    • Max. játékidő: 180 perc
    • Max. játékosszám: 8
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 10+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • "WarBonds: Battle For Vitoria" is a strategy war game where players deploy and mobilize a medieval fantasy army in an effort to reign supreme amidst the war torn lands of Vitoria. Players start with a unique warlord that’ll serve as the leader of their army, and the first unit deployed onto the Battle Map. Each warlord is vying for control and ideological...

    • Játékidő: 180 perc
    • Min. játékidő: 60 perc
    • Max. játékidő: 180 perc
    • Max. játékosszám: 5
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 14+ éves
    • Komplexitás: 4/5
  • Warcaster: Neo-Mechanika is a high-speed hobby miniatures game for two players who each take on the role of a powerful Warcaster in command of a formidable battle force. Players assemble and customize a force of 20–30 models and fight a scenario-driven battle using dice and cards to control their mighty units and to cast epic cyphers. The game is played...

    • Játékidő: 90 perc
    • Min. játékidő: 60 perc
    • Max. játékidő: 90 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 14+ éves
    • Komplexitás: 2/5
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • An intermediate complexity tactical simulation of Napoleonic Warfare, by the same team that brought you "Warfare in the Age of Reason". Tactical level miniature wargame which comes in the form of a book of 36 pages, plus play aids. It includes three lists: French, British and Prussian of 1815. Also includes two battles from the Waterloo campaign: "la Haye...

    • Játékidő: 180 perc
    • Min. játékidő: 180 perc
    • Max. játékidő: 180 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • These rules are intended to permit simple but fairly realistic wargames in which players with relatively few figures can refight colorful European actions of the mid-19th Century. The focus is on Napoleon III's Italian adventure and 1870 debacle. However, with a realistic assessment of the characteristics of the different armies, the Crimean...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • An easy to learn set of rules for 18th century Warfare. Tactical, Campaign or Siege sections can be used together or separately. Refight battles from Marlborough to George Washington. The tactical rules use simple but in-depth mechanics to portray the fighting styles of the period. They're so easy to remember that many of us haven't consulted the rules in...

    • Játékidő: 180 perc
    • Min. játékidő: 180 perc
    • Max. játékidő: 180 perc
    • Max. játékosszám: 7
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 4/5
  • Beyond The Saale is a fictional Seven Years War campaign that depicts a drive into Prussia by Austrian and French forces in an effort to keep Prussia off balance after they knocked Russia out of the war. While fictional in nature, the commanders and force strengths represent what would have been available for a possible campaign. Although designed to use...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • Warfare in the Age of Reason (Third edition) A Century of Global Conflict. Includes complete, tactical, campaign and siege rules. Army list from Marlborough to George Washington encompassing the wars in Europe, North America, India and Scotland. Two campaigns included: one for up to 8 players and one for 2 players. 3 scenarios: Lobositz 1756 Eutaw Spring...

    • Játékidő: 180 perc
    • Min. játékidő: 180 perc
    • Max. játékidő: 180 perc
    • Max. játékosszám: 8
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • Subtitled: wargames rules for the period 3000 BC to 500 AD Miniatures rules in a 65 page A4 rules book with pull out quick reference sheet. Troops classified for equipment, armour, training, morale and basic type. Includes classifications for prominent troop types from many armies in the back of the rules. Armies are split up into divisions. Combat uses...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
  • Előző oldalKövetkező oldal